Disparité des caractéristiques
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Re: Disparité des caractéristiques
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C'est un peu spécial, c'est toujours sur la base 3-18+ mais c'est géré avec des pourcentages http://www.xitragupten.com/xitragupten/ ... onics.htmlGobelure a écrit :En pratique tu gères ça comment ? Je veux dire, c'est quoi ta méthode de tirage des caracs ?Zothike a écrit : mes joueurs ont interdiction d'avoir moins de 12 en intelligence)
Vrai aussi (j'ai pas besoin de les virer, en général ils comprennent (au moins ça...) vite que ça ne match pas avec le style de jeu et les autres joueurs) je sais ça peut paraitre prétentieux et élitiste, mais dans l'absolu je pense que nous sommes tous d'accord pour dire que même si les JDR sont un peu un aimant de cas sociaux, la démarche intellectuelle minimum que ça demande exclue les "radIo bière foot"....LLyr a écrit :Il fait passer des tests de QI a ses joueurs Ceux qui échouent ne peuvent venir jouer.
Sans plaisanterie, tu veux dire que les "persos" n'ont pas le droit d'avoir moins de 12 en INT et pas les joueurs
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Re: Disparité des caractéristiques
Après tu es maitre de ta partie
tu prends qui tu veux et tu recrutes comme tu veux
Pour en revenir au caractéristique c'est vrai que l'intelligence c'est sans doute avec la sagesse la plus compliquée à gérer
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Re: Disparité des caractéristiques
Le charisme aussi.
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Re: Disparité des caractéristiques
le Charisme ça peut se simuler avec des bonus/malus sur les réactions, la sagesse aussi plus ou moins avec un coté "gimini cricket" dans la tête du perso ("tu te demandes si...", "Ta conscience te dis que...")
L'intelligence c'est beaucoup plus dur, sauf quand on parle de mémoire ou de culture, mais est-ce vraiment de l'intelligence ? C'est toute la différence entre éducation/instruction et intelligence ; on connait tous des gens super instruits mais pas très fut fut (voir totalement c...) l'inverse est aussi vrai d'ailleurs, des gens sans diplômes, sans grand instructions mais monstrueusement intelligent (bizarrement je me sens mieux avec le second groupe ^^).
L'intelligence c'est beaucoup plus dur, sauf quand on parle de mémoire ou de culture, mais est-ce vraiment de l'intelligence ? C'est toute la différence entre éducation/instruction et intelligence ; on connait tous des gens super instruits mais pas très fut fut (voir totalement c...) l'inverse est aussi vrai d'ailleurs, des gens sans diplômes, sans grand instructions mais monstrueusement intelligent (bizarrement je me sens mieux avec le second groupe ^^).
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Re: Disparité des caractéristiques
Zut, j'arrive trop tard. Bon voici quand même :Zothike a écrit :Vrai aussi (j'ai pas besoin de les virer, en général ils comprennent (au moins ça...) vite que ça ne match pas avec le style de jeu et les autres joueurs) je sais ça peut paraitre prétentieux et élitiste, mais dans l'absolu je pense que nous sommes tous d'accord pour dire que même si les JDR sont un peu un aimant de cas sociaux, la démarche intellectuelle minimum que ça demande exclue les "radIo bière foot"....LLyr a écrit :Il fait passer des tests de QI a ses joueurs Ceux qui échouent ne peuvent venir jouer.
Sans plaisanterie, tu veux dire que les "persos" n'ont pas le droit d'avoir moins de 12 en INT et pas les joueurs
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Disparité des caractéristiques
FloP a écrit :Zut, j'arrive trop tard. Bon voici quand même :Zothike a écrit :Vrai aussi (j'ai pas besoin de les virer, en général ils comprennent (au moins ça...) vite que ça ne match pas avec le style de jeu et les autres joueurs) je sais ça peut paraitre prétentieux et élitiste, mais dans l'absolu je pense que nous sommes tous d'accord pour dire que même si les JDR sont un peu un aimant de cas sociaux, la démarche intellectuelle minimum que ça demande exclue les "radIo bière foot"....LLyr a écrit :Il fait passer des tests de QI a ses joueurs Ceux qui échouent ne peuvent venir jouer.
Sans plaisanterie, tu veux dire que les "persos" n'ont pas le droit d'avoir moins de 12 en INT et pas les joueurs
^^ et bin dit donc quelle réactivité
Excellent !
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Re: Disparité des caractéristiques
il n'est jamais trop tard qu'on est on excellent comme ce dessin
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Re: Disparité des caractéristiques
Yes pour le charismeLLyr a écrit :le Charisme ça peut se simuler avec des bonus/malus sur les réactions, la sagesse aussi plus ou moins avec un coté "gimini cricket" dans la tête du perso ("tu te demandes si...", "Ta conscience te dis que...")
L'intelligence c'est beaucoup plus dur, sauf quand on parle de mémoire ou de culture, mais est-ce vraiment de l'intelligence ? C'est toute la différence entre éducation/instruction et intelligence ; on connait tous des gens super instruits mais pas très fut fut (voir totalement c...) l'inverse est aussi vrai d'ailleurs, des gens sans diplômes, sans grand instructions mais monstrueusement intelligent (bizarrement je me sens mieux avec le second groupe ^^).
La Sagesse pour moi le contrôle de soi et la volonté
J'applique (je ne souviens pas si ce n'est pas le cas déjà dans AD&D) des bonus aux jets de protections contre les effets naturels ou magique qui jouent sur l'émotions (la peur, la séduction, etc)
Et je fait faire beaucoup de jet sous la volonté quand un joueur fait faire dépasser ses limites à son personnage ou quand ce dernier subit une expérience traumatisante pour la surmonter, comme par exemple une mort atroce, si le jet est loupé il perd des points d'essence (règles maison)
Pour l'intelligence se suis aussi assez d'accord (le célèbre "je préfère une tête bien faite que bien pleine" de Montaigne) mais ça joue quand même un rôle, et je pense qu'il faut faire le distinguo entre connaissances ciblées (comme la médecine, la chimie, l'ingénierie par exemple) et la culture générale qui relève plus de l'intelligence pure (ou en tout cas d'une certaine forme de celle-ci)
- Arkhan
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Re: Disparité des caractéristiques
Pour moi c'est Jets de Caracs assez souvent, elles existent et je les utilise. Un PJ avec un faible score de Sag. peut jouer ahuri ou bourrin ou speed ou... bref. Si besoin (self control important requis, volonté, ...) : Jet de dés.
Et pour l'Int., c'est celle du PJ, un Mage avec 18 pts. d'Int. peut résoudre des enigmes que nous ne pouvons même pas concevoir. Je trouve cela injuste de s'en tenir à l'intelligene du joueur quand son PJ est plus intelligent et a un plus grand savoir que lui sur le monde fantastique dans lequel il vit. Après, échec aux Dés, le joueur peut tenter, pourquoi pas. Mais si on ne fait pas se battre en vrai un Gob et un joueur dans son salon, et simuler ça avec des dés sur une table avec les carcas du PJ, pourquoi obliger le joueur à utiliser sa propre intelligence ?
Et pour l'Int., c'est celle du PJ, un Mage avec 18 pts. d'Int. peut résoudre des enigmes que nous ne pouvons même pas concevoir. Je trouve cela injuste de s'en tenir à l'intelligene du joueur quand son PJ est plus intelligent et a un plus grand savoir que lui sur le monde fantastique dans lequel il vit. Après, échec aux Dés, le joueur peut tenter, pourquoi pas. Mais si on ne fait pas se battre en vrai un Gob et un joueur dans son salon, et simuler ça avec des dés sur une table avec les carcas du PJ, pourquoi obliger le joueur à utiliser sa propre intelligence ?
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