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Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Lun 7 Juil 2014 19:16
par porphyre77

Dernier message de la page précédente :

Si j'en crois le beqstaire du dernier playtest que j'ai téléchargé (qui n'est peut être pas la forme définitive), il me semble que chaque monstre avait un niveau et une valeur d'XP, qui semblaient tourner pas tres loin des valeurs d'XP de D&D basic: Niv 1: 10 XP; niv 2: 30 à 60 XP, niv 5 : 250 XP.

Donc , oui, je crois que la progression semble être assez rapide en comparaison de ce à quoi nous avons été habituées par les éditions antérieures, mais il ne faut pas oublier qu'il n'y a pas la bonne vieille règle 1 PO = 1 XP.

En regardant rapidement les tables de "rencontres" et les tables d'experience, je pense qu'ils restent un peu sur le principe des "Cahllenge Rating" de la 3e édition qui était fondé sur l'idée qu'il fallait vaincre une vingtaine de monstres de niveau équivalent pour monter d'un niveau.

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Mar 8 Juil 2014 10:15
par sekoia
ok merci, intéressant. Le but est donc plus de massacrer que d'amasser de l'or maintenant alors :lol: :viking:

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Mar 8 Juil 2014 10:46
par tizun thane
J'ai aussi noté la table de XP qui m'a interpellé. On verra bien. J'espère qu'ils ont viré la progression linéaire de la 3e édition, pour revenir à une progression de plus en plus dure.

Par contre, en 3e éd, il suffisait de 13 rencontres équilibrées pour passer de niveau, et non pas 20. A mon sens, cette solde des niveaux était une grosse erreur de la 3e, et ne sera pas corrigée (mais je croise les doigts).

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Dim 13 Juil 2014 10:07
par NURTHOR
Il semblerait que le scénario d'introduction présent dans le DD5 sera le B10: Night's Dark Terror!!! Oudu moins qu'ils s'inspirent de ce scénario.
http://www.thepiazza.org.uk/bb/viewtopi ... 22#p143722

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Dim 13 Juil 2014 11:16
par Ragnaroth
C'est quand même étonnant qu'ils n'arrivent plus à créer quoique ce soit de neuf dans cette maison... Ils recyclent à tour de bras !

je vous le dit, en continuant dans ce sens ils nous ressortent le rules cyclopedia (remanié, expurgé des coquilles...) pour le D&D6 :lol:

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Dim 13 Juil 2014 12:05
par elendil
Apparemment, pour les scénars, il y a du recyclage dans l'air, en effet.
Déjà, à l'époque de la 3E, au niveau des suppléments, ils nous avaient ressorti le "friend folio", le "Unearthed Arcana", le "oriental adventures", etc. J'espère quand-même qu'il y aura des modules originaux et de qualités.

Il va falloir faire un effort supplémentaire pour damer le pion à Paizo :siffle:

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Dim 13 Juil 2014 13:21
par Souricier
elendil a écrit :Apparemment, pour les scénars, il y a du recyclage dans l'air, en effet.
Déjà, à l'époque de la 3E, au niveau des suppléments, ils nous avaient ressorti le "friend folio", le "Unearthed Arcana", le "oriental adventures", etc. J'espère quand-même qu'il y aura des modules originaux et de qualités.

Il va falloir faire un effort supplémentaire pour damer le pion à Paizo :siffle:

Jennifer Arniston c'est pas un monstre pourtant? :dehors:

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Dim 13 Juil 2014 13:26
par elendil
Souricier a écrit :
elendil a écrit :Apparemment, pour les scénars, il y a du recyclage dans l'air, en effet.
Déjà, à l'époque de la 3E, au niveau des suppléments, ils nous avaient ressorti le "friend folio", le "Unearthed Arcana", le "oriental adventures", etc. J'espère quand-même qu'il y aura des modules originaux et de qualités.

Il va falloir faire un effort supplémentaire pour damer le pion à Paizo :siffle:

Jennifer Arniston c'est pas un monstre pourtant? :dehors:
Ah merde, je me suis grillé, bien vu :lol:

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Dim 13 Juil 2014 15:25
par Gobelure
J'ai parcouru les règles et comme d'autres, je considère qu'il y a du mieux. En effet, je suis toujours à la recherche d'un système modernisé me permettant de faire jouer les vieux scénarios qui traînent sur mon étagère ou dans le coffre fort du dragon d'ici. Car il faut bien le dire : plus je tente de retourner au bon vieux DMG d'ADD, plus je trouve que les règles dont d'un fouillis absolu et inexploitables en pratique. Pour autant, je trouve que la plupart des rétroclones souffrent du défaut d'être à distribution trop confidentielle : outre d'être dans un esprit old-school, je cherche un système qui soit encore vivant, c'est à dire édité et donc joué, pas seulement par des vieux croutons (j'en suis), mais aussi qui parle aux jeunes générations. En effet, l'une des choses qui fait le succès d'un système, c'est qu'on le trouve en boutique, que les potes sachent qu'il est en boutique, bref, que ce soit quelque chose d'un peu in. Je n'approuve pas, hein, je déplore, mais hélas il me semble que c'est un fait. Ainsi, malgré l'estime que j'ai pour Chroniques Oubliées (*), comme bien d'autre il va souffrir d'une trop grande confidentialité. Il faut donc autre chose.

En ce sens, DD5 part avec quelques atouts, mais aussi un gros handicap : s'il n'est pas traduit (selon les dernières rumeurs), ça va pas être évident d'y mettre le public français… Or je pense que ce système a le potentiel d'être un bon outil d'initiation pour les gamins/ados de maintenant.

Par ailleurs, je suis également à la recherche d'un truc pour jouer les bonnes vieilles campagnes sans que ça sente trop la naphtaline. N'ayant aucun a priori favorable sur la capacité des magiciens de la côte pour innover, il vaut sans doute mieux qu'ils reconvertissent des vieux scénars en leur donnant une nouvelle vie… Bref, s'ils se lancent là-dedans, c'est plutôt une bonne nouvelle en ce qui me concerne...

(*) insérez ici le nom de votre système/rétroclone favori.

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Dim 13 Juil 2014 17:04
par Ragnaroth
Oula ! te voilà mal engagé... Si je résume, tu veux un jeu tout neuf et populaire ! Bin, Pathfinder, il n'y a que ça :(

Je t'aurais bien dit d'essayer E&S ou OSRIC, l'un et l'autre ayant dépoussiéré nos anciens jeux, mais ils n'ont pas la popularité que tu recherches...
Ceci dit, je ne vois pas en quoi le fait de trouver un jeu en boutique le rends plus intéressant qu'un jeu qui ne l'est plus :siffle:

Re: D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou p

Publié : Dim 13 Juil 2014 23:28
par Gobelure
Pathfinder est hors-course… Système beaucoup trop compliqué pour jouer sur des vieux scénars. Pour ce qui est de l'argument boutique, je n'y suis pas forcément très sensible personnellement, mais c'est un argument qui marche -hélas- quand on fait de l'initiation. Pas tellement pour la boutique, mais pour l'aspect suivi, l'aspect jeu "dont on cause". Les pdf "tombés du camion", c'est sympa, mais ça remplace pas un bel objet en arbre mort (et vintage si possible merci !)

Pour en revenir à DD5 : j'ai fait créer un perso à mon gamin pour avoir une idée. Ce que j'en retiens, c'est que la notion de background est assez sympa de prime abord, ça force les débutants à mieux visualiser leur personnage, et le tout avec un vrai effet en jeu. Pour ceux qui n'ont pas suivi : si on agit selon les traits de personnalité ou les défauts du PJ, le MD peut donner des points d'inspiration, qui serviront ensuite pour avoir un avantage. Tel quel, la mécanique est un peu bancale, mais à mon avis, tant que les points sont dépensés en fonction des traits de personnalité, ça tient la route. "Je ne ferai jamais confiance à personne, même pas à un ami" vaut bien un avantage le jour où l'ami en question vient faire un coup de p…

Sinon en jeu, ça tourne plutôt pas mal, la mécanique est bien vue. La seule chose qui m'interpelle vraiment, c'est la très faible progression du bonus de "proficiency" (Aptitude ? Compétence ?) avec les niveaux, compensés par un entassement de pouvoirs. Il faut voir à plus haut niveau si ça roule toujours bien ou si ça finit en usine à gaz…