Capitaine Vaudou

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maudite
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Re: Capitaine Vaudou

Message par maudite »

Dernier message de la page précédente :

Le rp est parfois un peu théâtrale. Encourager le rp c’est très bien, mais l’expression corporelle pourrait aussi etre considéré comme du rp, j’ai toujours en mémoire des scenes de western sans dialogue ou la gestuelle, les regards plissés, un crachat... valent autant qu’une conversation. Parfois soutenir le regard d’une bande, Des FDO est déconseillé si on préfère éviter les histoires.
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Outsider
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Re: Capitaine Vaudou

Message par Outsider »

szass a écrit :@Squil et @Tom : le Charisme à D&D, ça sert juste à déterminer le nombre de suivants selon moi (et les autres trucs dont on se fiche pas mal dès lors qu'on joue roleplay).
Faire un jet de Charisme pour déterminer l'issue d'une action qui peut se jouer en roleplay, c'est à 80% inutile selon moi. Disons que l'interprétation du MD sur le roleplay du PJ dépend en effet de son score de Charisme, mais en aucun cas un jet est nécessaire dans 80% des cas.
J'ai répondu à cette problématique sur le topic règles maison.
Le RP a bon rôle, mais jouer un PJ avec le QI d'une huitre et mener une négociation digne d'un professionnel et que le MJ valide m'a toujours posé problème. J'essaie de me conformer à mes choix d'intelligence, sagesse et charisme. Et donc, si ma carac ne me le permet pas, je me tais. Même si j'ai du mal.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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szass
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Re: Capitaine Vaudou

Message par szass »

"Capitaine Vaudou : Le jeu de rôle où l'on parle des caracs D&D" :siffle:
Je m'occupe de scinder le fil d'ici peu pour continuer cette conversation hors de ce topic.
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DiD2
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Re: Capitaine Vaudou

Message par DiD2 »

Bonne idée
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