Campagne OBLIVION
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Re: Campagne OBLIVION
Dernier message de la page précédente :
bon pour l'avoir suivi via l'actual Play de BBE Role N Play avec Julien DUTEIL en mj je la trouve à mon avis compliquée et casse gueule pour la majorité des MJ et joueurs.Je ne pense pas en tant que MJ la faire jouer car sans doute trop scryptée
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Re: Campagne OBLIVION
globo a écrit :Freeport aussi c'est bien : http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport et ce fut traduit en Fr.
merci pour tes infos globo

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Re: Campagne OBLIVION
Question ? Personne ici ne peut envoyer un extrait à Orcus Pocus pour qu’il puisse se faire une idée avant d’acheter ? Je dis pas tout le PDF mais les premières pages. Cela donne une idée non ?
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Re: Campagne OBLIVION
Et une bonne vieille campagne comme la nuit des profondeurs ? C'est pour AD&D2.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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Re: Campagne OBLIVION
PhilouCerise a écrit :Question ? Personne ici ne peut envoyer un extrait à Orcus Pocus pour qu’il puisse se faire une idée avant d’acheter ? Je dis pas tout le PDF mais les premières pages. Cela donne une idée non ?
Pour la nouvelle version, les PDF ne sont pas encore disponibles.
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Re: Campagne OBLIVION
J'ai toujours eu du mal pour qualifier de bon ou mauvais une campagne ou un scénario.
Tout simplement, parce qu'entre ce qu'il y a sur le papier, ce qu'en comprend le MJ et sa façon de l'interpréter de l'ajuster à sa sauce, le profil des joueurs et tout simplement le moment ou l'on fait jouer le scénario/campagne, cette variabilité de paramètres objectifs et subjectifs est trop grande pour en déterminer au final le résultat !
D'ailleurs lorsque j'ai fait jouer la même chose à plusieurs groupes de joueurs, je n'ai jamais eu le même chemin tracé, ni le même résultat (implication, role play, déduction, réactions, initiatives, inventions ...).
Bref, chapeau bas !
Tout simplement, parce qu'entre ce qu'il y a sur le papier, ce qu'en comprend le MJ et sa façon de l'interpréter de l'ajuster à sa sauce, le profil des joueurs et tout simplement le moment ou l'on fait jouer le scénario/campagne, cette variabilité de paramètres objectifs et subjectifs est trop grande pour en déterminer au final le résultat !
D'ailleurs lorsque j'ai fait jouer la même chose à plusieurs groupes de joueurs, je n'ai jamais eu le même chemin tracé, ni le même résultat (implication, role play, déduction, réactions, initiatives, inventions ...).
Bref, chapeau bas !
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Re: Campagne OBLIVION
Tout à fait d’accord avec toi ! Le MD est bien le responsable de la qualité du scénario et les joueurs du jeu.
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Re: Campagne OBLIVION
+1 Soft-bug
c'est un coktail à trois ingrédients
la campagne en elle même, le groupe de joueurs et le MJ si le mélange ne prend pas ben c'est raté
c'est un coktail à trois ingrédients
la campagne en elle même, le groupe de joueurs et le MJ si le mélange ne prend pas ben c'est raté
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Re: Campagne OBLIVION
Ok, mais si ça ne plaît pas au MJ c'est mal parti quand même... Et ça peut beaucoup dépendre de la qualité du scénario...
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Re: Campagne OBLIVION
Moi la campagne qui me tente, ce serait Invincible, faite pour H&D.
Apparemment, le super-boss de la campagne est un dragon intuable, et il faut faire des aller-retours dans le temps entre passé et présent, pour en venir à bout. Quelqu'un l'a en mains pour nous en parler ?
Apparemment, le super-boss de la campagne est un dragon intuable, et il faut faire des aller-retours dans le temps entre passé et présent, pour en venir à bout. Quelqu'un l'a en mains pour nous en parler ?

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Re: Campagne OBLIVION
Pareil qu'Elendil, je suis très preneur d'un avis sur la campagne "invincible". La critique qui en est faite sur "roliste tv" est bonne mais comme ils font rarement de mauvaises critiques c'est difficile de savoir si ça vaut réellement le coup.
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