Campagne OBLIVION
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Re: Campagne OBLIVION
Dernier message de la page précédente :
Pareil qu'Elendil, je suis très preneur d'un avis sur la campagne "invincible". La critique qui en est faite sur "roliste tv" est bonne mais comme ils font rarement de mauvaises critiques c'est difficile de savoir si ça vaut réellement le coup.Le dieu des petits riens
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Re: Campagne OBLIVION
J'ai le pdf de Invincible, mais je ne l'ai pas encore lu. A l'occasion, je vous ferais un retour, mais je doute de la faire jouer prochainement...
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Stéphane Mallarmé
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Re: Campagne OBLIVION
Normalement, je vais la maîtriser à compter d'août (en D&D5, oui je sais c'est mal ).
A la lecture, elle est très intéressante, avec en effet des allers-retours dans le passé.
A la lecture, elle est très intéressante, avec en effet des allers-retours dans le passé.
Games give you a chance to excel, and if you're playing in good company you don't even mind if you lose because you had the enjoyment of the company during the course of the game. Gary Gygax, 08/2004
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Re: Campagne OBLIVION
Tant qu'on est sur les scénarios actuels (papiers) compatibles DD5, j'ai vraiment hâte de découvrir "Odyssey of the dragonlords" qui a l'air vraiment sympa. Il n'est pas encore traduit à ce jour mais j'espere que ça viendra rapidement!
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Re: Campagne OBLIVION
Invincible, ce n'est pas une campagne COF aussi ?
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Re: Campagne OBLIVION
En effet :Troumad a écrit :Invincible, ce n'est pas une campagne COF aussi ?
https://www.black-book-editions.fr/produit.php?id=3157
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Re: Campagne OBLIVION
Si on tire aussi sur COF, il y a Anathazerin qu'on me fait jouer. Elle me plait. Sur Lyon, je peux prêter le livret de la campagne (ou ailleurs je pars bientôt en vacances).
Mais, pour moi la transcription en AD&D ou version plus ancienne n'est pas obligatoirement bien facile !
Mais, pour moi la transcription en AD&D ou version plus ancienne n'est pas obligatoirement bien facile !
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Re: Campagne OBLIVION
Bonjour à tous,
Je connais bien la campagne Oblivion, je l'ai fait 1 fois en tant que joueur et 2 fois en tant que MJ.
Pour moi, c'est une des meilleures campagnes que j'ai lu/joué.
1) Implication forte des PJ et une intro qui met direct dans l'ambiance (mais faut démarrer niv 4, sinon je conseille un petit scenar en prélude)
2) L'ambiance justement : c'est une campagne très noire, et les phases dans Oblivion sont éreintantes et permettent d'imposer un style horreur plutôt sympa et original. De nombreux mystères planent sur la campagne et les PJ se retrouvent à chercher des constamment des réponses, sans pouvoir forcement trop les partager.
3) Une excellent mélange entre l'aventure dirigiste et le bac à sable : les phases en Oblivion sont très tracées mais épiques (les PJ sont dans un monde qui échappe à leur connaissances et qui va les surprendre sans cesse) alors que les phases sur le plan matériel sont très ouvertes et donne une grande liberté de mouvement au PJ (et même au MJ pour y insérer des quêtes annexes liées aux background des PJ par exemple) Spoiler : les PJ vont avoir l'occasion de diriger une guilde commerciale très tot dans la campagne (possibilités infinies !)
4) les PJ voyagent : ça c'est super de pouvoir faire découvrir différents lieux du continent, sans parler d'Oblivion ! Et ça laisse pas mal de temps pour la création d'objets magiques aussi pour les lanceurs de sorts. Et au final, vous pouvez étaler la campagne sur des mois : c'est bien plus crédible que certaines qui campagnes qui emmènent des PJ de niv 1 à niv 20 en 2 semaines (temps dans le jeu)
5) Des PNJ hauts en couleurs et qui ont la classe, aussi bien les alliés que les grands méchants (Le Faucheur !!!), et même des personnages qui vont suivre les PJ (le petit méphite Grisou et Nocturno, ahhh...Nocturno)
6) Des scènes dantesques qui vous permettent de vous lâcher en tant que MJ et qui marqueront pour longtemps vos joueurs (rencontre avec Lone Khernos, rencontre avec le titan forgeron, rencontre avec l'écorcheuse, et ça ce n'est que le début )
Je l'ai fait tourné sur du DD3.5 et du Pathfinder, ça tourne nickel. Selon ton temps et ton imagination, tu peux soit prendre les suppléments de Pangée (univers qui colle à la campagne) ou insérer dans l'univers que tu joues d'habitude moyennant quelques retouches.
Franchement, si tu cherches une nouvelle campagne heroic fantasy, fonces !
Et voilà, c'était mon avis, n'hésites pas si tu veux plus d'infos
Je connais bien la campagne Oblivion, je l'ai fait 1 fois en tant que joueur et 2 fois en tant que MJ.
Pour moi, c'est une des meilleures campagnes que j'ai lu/joué.
1) Implication forte des PJ et une intro qui met direct dans l'ambiance (mais faut démarrer niv 4, sinon je conseille un petit scenar en prélude)
2) L'ambiance justement : c'est une campagne très noire, et les phases dans Oblivion sont éreintantes et permettent d'imposer un style horreur plutôt sympa et original. De nombreux mystères planent sur la campagne et les PJ se retrouvent à chercher des constamment des réponses, sans pouvoir forcement trop les partager.
3) Une excellent mélange entre l'aventure dirigiste et le bac à sable : les phases en Oblivion sont très tracées mais épiques (les PJ sont dans un monde qui échappe à leur connaissances et qui va les surprendre sans cesse) alors que les phases sur le plan matériel sont très ouvertes et donne une grande liberté de mouvement au PJ (et même au MJ pour y insérer des quêtes annexes liées aux background des PJ par exemple) Spoiler : les PJ vont avoir l'occasion de diriger une guilde commerciale très tot dans la campagne (possibilités infinies !)
4) les PJ voyagent : ça c'est super de pouvoir faire découvrir différents lieux du continent, sans parler d'Oblivion ! Et ça laisse pas mal de temps pour la création d'objets magiques aussi pour les lanceurs de sorts. Et au final, vous pouvez étaler la campagne sur des mois : c'est bien plus crédible que certaines qui campagnes qui emmènent des PJ de niv 1 à niv 20 en 2 semaines (temps dans le jeu)
5) Des PNJ hauts en couleurs et qui ont la classe, aussi bien les alliés que les grands méchants (Le Faucheur !!!), et même des personnages qui vont suivre les PJ (le petit méphite Grisou et Nocturno, ahhh...Nocturno)
6) Des scènes dantesques qui vous permettent de vous lâcher en tant que MJ et qui marqueront pour longtemps vos joueurs (rencontre avec Lone Khernos, rencontre avec le titan forgeron, rencontre avec l'écorcheuse, et ça ce n'est que le début )
Je l'ai fait tourné sur du DD3.5 et du Pathfinder, ça tourne nickel. Selon ton temps et ton imagination, tu peux soit prendre les suppléments de Pangée (univers qui colle à la campagne) ou insérer dans l'univers que tu joues d'habitude moyennant quelques retouches.
Franchement, si tu cherches une nouvelle campagne heroic fantasy, fonces !
Et voilà, c'était mon avis, n'hésites pas si tu veux plus d'infos
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Re: Campagne OBLIVION
je pense cependant qu'il faut un MJ très expérimenté et très bon animateur
et des joueurs d'expérience à l'aise dans le système choisi sans tomber sur des fanas de la technique
mais plus dans le rôle play
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Re: Campagne OBLIVION
Merci de ton retour, ça faisait partie de ma liste d'hésitations...tom a écrit :Je viens de lire le debut de la campagne pour laelith "l'ultime châtiment". Elle demarre super bien. Je vous dirai si ca tient sur la longueur.