Talamh Máthair
Publié : Ven 1 Août 2014 21:44
Salut,
j'ai développé un univers "med-fan" avec des règles fortement inspiré de D&D, c'est pourquoi je poste ça ici plutôt que sur Rêves d'Ailleurs (et je suis en cela les bons conseils de Outsider). J'ai déjà eu quelques lectures et avis, Snorri il y a longtemps puis Outsider récemment, mais en avoir plus ne peut pas faire de mal.
Alors si des gens bien intentionnés veulent bien me faire leurs critiques et remarques afin de faire avancer mon projet, elles seront les bienvenues (et des idées sur les sorts aussi...)
Talamh Máthair.pdf
merci d'avance pour les retours
j'ai développé un univers "med-fan" avec des règles fortement inspiré de D&D, c'est pourquoi je poste ça ici plutôt que sur Rêves d'Ailleurs (et je suis en cela les bons conseils de Outsider). J'ai déjà eu quelques lectures et avis, Snorri il y a longtemps puis Outsider récemment, mais en avoir plus ne peut pas faire de mal.
Alors si des gens bien intentionnés veulent bien me faire leurs critiques et remarques afin de faire avancer mon projet, elles seront les bienvenues (et des idées sur les sorts aussi...)
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merci d'avance pour les retours
le préambule a écrit :Voici une petite création personnelle sur laquelle je traine depuis longtemps. D'abord une première version avec un système de règles style BRP compliqué et une création de personnage très longue proche de trauma avec quelques trucs tirés de Stormbringer et Hârn. Puis une réflexion pour passer ça en métal ou Fate, mais je suis novice sur ces deux systèmes que je n'ai jamais vu fonctionner, j'ai donc laissé tomber l'idée.
Alors je suis allé sur le système de D&D avec quelques ajouts. En bref, un truc simple qui doit être rapide et où je ne me pose pas de question, à l'encontre de ce que j'avais fait au tout début. J'ai pas mal pioché dans les discussions sur le forum du donjon du dragon et un peu sur celui de casusno (avec un sujet arrivé au bon moment bricOSR). Puis, après une première partie, j'ai vu un manque pour obtenir ce que je voulais. Alors changement dans la manière de gérer l'expérience, en l'utilisant comme dans les systèmes D6 et DC heroes avec la possibilité de la dépenser en cours d'aventure. Puis changement dans le rythme des combats en essayant de changer le je tappe/ tu tappes de D&D. J'ai repris la liste des Geis de Légendes Celtiques, quasiment tel quel.
Pour l'univers, ce qui s'approche le plus dans l'imaginaire collectif : les pictes d'écosse. Beaucoup d'écossais de l'âge du bronze, de celtes (plutôt proches des BD Slaine), un peu de viking, et pour le monde des esprits une inspiration tirée de l'anime Serei No Moribito. Le background parle de géants et de dragons, ce ne sont normalement que des éléments de légendes liés à la terreur provoquée par le peuple « viking » lors de son arrivée sur l'île. Mais libre à chacun d'en faire ce qu'il veut.