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Re: En dev...
Publié : Lun 30 Mars 2026 00:20
par WismerhillLichKiller
Dernier message de la page précédente :
C’est une bibliothèque impressionnante. Cela m’inquiète de voir cela car j’ai vu beaucoup de MD se retrouver piégés par leur propre scénario, qu’ils avaient eux-mêmes créé et qui s’enchaînait dans leur esprit. Les scénarios où beaucoup de choses sont écrites me semblent particulièrement dangereux. Dans ce type de situation, le MD a souvent du mal à se détacher de son scénario sur lequel il a passé beaucoup de temps à travailler. Il est rare de trouver des MD capables de totale improvisation, ce qui, selon moi, est le must, car c’est un réel plaisir à jouer.
Re: En dev...
Publié : Lun 30 Mars 2026 06:08
par LLyr
L'un n'empêche pas l'autre WLK.
Avoir une base ou un trame scenaristique cest toujours avoir une proposition de départ sur laquelle les joueurs prendront appui mais qui n'est,au final al, qu'un fil rouge.
Après cest et ma facon de voir les choses d'écrire mes scenar et de faire jouer,tout se discute
Re: En dev...
Publié : Lun 30 Mars 2026 09:54
par WismerhillLichKiller
Oui tu as raison et ma remarque ne concerne que les MD que j’ai eu la malchance de rencontrer. N’ayant pas eu l’occasion de jouer à ta table, je ne me permettrais pas de juger mais simplement d’exprimer certaines inquiétudes au vu de mes nombreuses expériences à travers la France et la Navarre.

Re: En dev...
Publié : Lun 30 Mars 2026 10:20
par Betanaelle
Feladen a écrit : ↑Dim 29 Mars 2026 22:56
Ouais, impressionnant ! Bravo. Moi, j'avoue que je prépare maintenant mes campagnes seulement d'une séance à l'autre.
Je vois que tu as ajouté une compétence Fabrication de potions. C'est une bonne idée. En pratique, ça donnerait quoi au PJ ? Merci
Je rejoins Feladen, bravo. Car tout comme lui je prépare en général d'une séance sur l'autre, séance tous les 15 jours, une semaine pour faire le compte rendu et une autre pour préparer la suite, vu que Darksun est du bac à sable.
Autant pour l’imagination que pour la création c'est assez impressionnant je dois dire (je n'ai lu que les titres)
WismerhillLichKiller a écrit : ↑Lun 30 Mars 2026 00:20
C’est une bibliothèque impressionnante. Cela m’inquiète de voir cela car j’ai vu beaucoup de MD se retrouver piégés par leur propre scénario, qu’ils avaient eux-mêmes créé et qui s’enchaînait dans leur esprit. Les scénarios où beaucoup de choses sont écrites me semblent particulièrement dangereux. Dans ce type de situation, le MD a souvent du mal à se détacher de son scénario sur lequel il a passé beaucoup de temps à travailler. Il est rare de trouver des MD capables de totale improvisation, ce qui, selon moi, est le must, car c’est un réel plaisir à jouer.
J'avoue que je suis aussi d'accord avec ça, car le risque c'est quand même de se retrouver avec des scénario très dirigiste, ce que j'ai en horreur.
Idéalement pour moi, un bon scénario serait celui que les joueurs ne voudraient pas faire et passerait au suivant. D'où le risque dans la continuité.
Dans tous les cas de figures bravo pour le travail, moi qui pensais avoir de l'imagination, je m’aperçois que l'âge commence à réduire mes neurones à un tas de larves putrides.
Re: En dev...
Publié : Lun 30 Mars 2026 10:27
par LLyr
Je te dirai viens y a toujours de la.place
Sinon suffit de lire les quelques scenar déjà publié pour se faire une idée de la base des scenars.
Ceci dit je comprends l'inquiétude et les remarques
Re: En dev...
Publié : Lun 30 Mars 2026 11:43
par Outsider
Forcément qu'écrire un scénario pour le partager à la collectivité oblige à de la prose. Llyr perfectionne avec mise en page, plans et illustrations.
J'ose croire que pour sa table il préfèrerait se contenter de son brouillon avec ses notes griffonnées autour d'un pitch, avec seulement les renseignements chiffrés qui sont vite compliqués à improviser.
Et sur l'improvisation, autant à bas niveau c'est faisable. Autant à haut niveau et sur un contexte géopolitique intéressant (autre que les clichés médiévaux, pour se rapprocher d'intrigues et relations entre états tels que proposés par certaines saga), l'improvisation sur le pouce propulse vers l'échec. Par contre, l'improvisation revient à scénariser dune partie sur l'autre selon la direction prise par le groupe. Le MD scénarise pour le groupe et fait vivre son monde autour. Cela fonctionne tout aussi bien à bas niveau, mais demande forcément plus de préparation à haut niveau.
Sinon, improviser à A&D, ADD1, ADD2 et même ADD 2.5 ce n'est pas la même chose. Les contraintes ne sont pas les mêmes avec la complexification du jeu.
Re: En dev...
Publié : Lun 30 Mars 2026 11:54
par Iuz
A Llyr : comment fait-on pour accéder à ces modules ?
Comme certains, mon avis personnel c'est qu'un scénario doit laisser une large part à l'improvisation qui révèle les incertitudes de l'avenir et la capacité des joueurs à aller vers l'impensé.
Mais pour ne pas être démuni, le module à lecture ultrarapide est un filet pour le DM. J'ai toujours été sidéré de voir des modules de plus 30 pages avec des histoires denses et moults interactions ! Cela me donne l'impression de ne pas jouer aussi si je dois tout apprendre.
Je préfère maintenant disposer de pleins de petits modules qui sont disposés comme des spots sur une carte, et qui donnent une liberté de jeu aux joueurs (on commence, on s'arrête, on persévère).
Re: En dev...
Publié : Lun 30 Mars 2026 17:35
par LLyr
@iuz tu trouveras tout ce qui a été publié (pour le moment) ici :
https://www.donjondudragon.fr/forum/vos ... ivers.html