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[AD&D2] Le fantôme de l'opéra

Publié : Dim 17 Juil 2016 18:25
par phildu77
Bonjour à tous
Dans ma prime jeunesse et dans le cadre d'une convention à Gradignan (près de Bordeaux), on m'avait demandé de faire un scénario ADD également compatible warhammer.
C'était chose faite, une lecture d'un scénario d'un magazine white dwarf m'ayant donné tout plein d'idées.
Lisez le, et dites moi ce que vous en pensez.
C'est essentiellement un scénario d'enquête et d'ambiance.

ADD2 scénario à tester

Publié : Lun 18 Juil 2016 10:24
par Outsider
Respect pour l'intrigue. C'est une façon originale d'occuper des haut niveaux.
Ce qu'il y a de bien, c'est que cette aventure générique peut être adapté à toute époque et motorisée sur différents systèmes.

C'est juste dommage que les pages manuscrites (PNJ) ne soient pas facilement lisibles (je n'ai pas essayé de zoomer plus que nécessaire).

Je n'avais encore jamais vu ces feuilles de PJ ADD.

ADD2 scénario à tester

Publié : Lun 18 Juil 2016 19:57
par phildu77
Merci pour l'avoir lu et avoir à première vue apprécié l'intrigue.
désolé pour la qualité des feuilles, je n'ai jamais réussi à récupérer les originaux, et lors de mes compilations, je faisais 2 pages en une seule pour gagner de la place.
Quand aux feuilles de PJ, je ne me rappelle plus où je les ai eu. C'était vers l'an 2000, voir moins.

Re: ADD2 scénario à tester

Publié : Dim 20 Août 2017 23:24
par Bogla
Salutations,

j'ai téléchargé et lu ton scénario tout à l'heure, félicitations, c'est très bien pensé, sympa et original. Je le jouerai très certainement.

À titre peut-être plus personnel, le «bordelelais» de naissance que je suis a beaucoup apprécié la qualité rédactionnelle et ton humour décapant.

Re: ADD2 scénario à tester

Publié : Ven 8 Sep 2017 11:29
par thomass
Très bon !
¤ L'écriture : rien a redire, le style se lit vite et bien. Détaillé sans être pompeux. De plus la pointe d'humour distillé tout du long renforce le plaisir de lecture. Le tout est très fluide.
¤ PNJ hauts en couleurs, un peu trop peut-être. A mon avis le temps alloué à une partie lors d'une convention ne permet d'exploiter tous les PNJ au maximum. Heureusement le timing serré de l'intrigue permet de recentrer rapidement les PJ qui se perdent dans le rp.
¤ Les prétirés sont également bien faits, d'ailleurs je vais m'en garder quelques uns pour mon usage personnel. Vu l'écriture et l'ambiance de l'aventure, je baisserais le niveau des prétiré de moitié. Cela dit c'est une préférence personnelle, car j'aime bien voir mes joueurs trimer.
¤ L'intrigue très bien aussi, complexe juste ce qu'il faut. Les tenants et les aboutissants sont également rappelés plusieurs fois, ce qui facilite le travail de recherche en cours de jeu.
¤ Le décors. La description de ville est plaisante, manque peut-être juste un plan (quoique une recherche internet comble rapidement ce point). Elle n'est pas non plus trop lié au scenario, un mj pourra déplacer l'intrigue dans n'importe qu'elle grande ville un poil décadente de son univers sans trop de mal.
¤ Le décors bis. Le théâtre, à mon sens c'est le seul point qui devrait être retravaillé. On sent dans l'écriture que le décors doit en jeter un maximum. Pourtant dans sa description, il manque d'originalité. Hormis son gigantisme, il n'y a pas le petit plus qui fait que les joueurs s'en souviendront longtemps après.

édit. : évidemment tout ceci se veut constructif et non agressif. Libre à l'auteur de les prendre en compte ou non.

Re: ADD2 scénario à tester

Publié : Ven 8 Sep 2017 11:57
par LLyr
Ce que j'ai aimé : le Clin d'oeil à la ville de Bordeaux, à différents personnages publique qui sent le vécu, le scenar qui est aussi un sacré bordeau (aka bordel ^^), l'intrigue proprement dite, l'Humour continue digne des annales du disque monde, comme thomas je pense que je vais te piquer qqs PNJ au pire :)

Ce que j'ai moins aimé : quelques coquilles par-ci par là (mais c'est juste histoire de chipoter), le Clin d'oeil à la ville de Bordeaux qui rend difficile par certains coté le transfert dans un autre monde sans devoir réécrire la moitié de la géo-historico-politique de la ville, le manque de plan, le trop haut niveau (division par 2 voir 3)