Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] La Dame aux chats
Publié : Ven 7 Août 2020 17:42
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J'ai des soucis à télécharger via mon PC, j'ai souvent des fichiers défectueux. C'est probablement dû à ma mauvaise qualité de connexion. Bref j'ai récupéré ton scénario via mon téléphone aujourd'hui, je vais le lire ce week-end.LLyr a écrit :Par d'autres commentaires ? (ça fait pas fureur, 11 téléchargements, 1 commentaire ...![]()
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Le prochain arrive incessamment sous peu (il est en première relecture), il aura peut être un peu plus de succès.
J'lavais pas vu !LLyr a écrit :Par d'autres commentaires ? (ça fait pas fureur, 11 téléchargements, 1 commentaire ... :Grrrrrr: :2/10: :saispas: )
Le prochain arrive incessamment sous peu (il est en première relecture), il aura peut être un peu plus de succès.
Cela dépend s'il est seul ou s'il s'est démultiplié.Gaspard De La Nuit a écrit : p14 : au début des stirges, c'est Antoniono ou Antonioni ?

C'est traité comme ca pour le profil de paladin Marechal. Le perso peut partager ses xp avec son destrier, dans une certaine limite. Jette un oeil, ce sont des règles intéressantes.LLyr a écrit :Merci pour les retours, je vais voir à corriger ça.
Pour ce qui est de la progression du Tressym et des familiers en général c'est une bonne question...
Plusieurs solutions ont pointé le bout de leur museau
- le familier prend un niveau en même temps que son "maître". Problème les mages de Hauts niveau qui prennent un familier vont en ch... pour qu'il progresse alors que ça devrait être plus facile
- Le familier prend le niveau n-1 de son "maître". Là c'est le contraire, ça favorise les hauts niveau directement et ne prend pas en compte l'attachement des deux entités
- Le familier prend une demi part des xp (ou x %). Le groupe est pénalisé et c'est le magicien qui prend finalement plus d'xp indirectement.
- Le familier "ponctionne" une partie des xp du mage, là ça pénalise le mageMais c'est une idée à retenir à mon sens vis à vis du lien
- Les xp du familier sont gérés par le MJ et toc
Ma solution c'est les xp sont donnés par le MJ en fonction des actions du familier.
Le mage lui peut "donner" une partie de son expérience à son familier (à concurrence de 20% max des xp reçu )
Un familier est toujours N-1 niveau max de son "maître"
Ainsi un mage 5, ne pourra avoir qu'un familier 4 max