Recueil d'idées pour scénarios

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Re: Recueil d'idées pour scénarios

Messagepar Millenia » Jeu 4 Avr 2019 20:05

Dernier message de la page précédente :

Il faut juste en choisir un et se décider pour le nombre de pages ou autre, pourquoi pas !
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Re: Recueil d'idées pour scénarios

Messagepar szass » Jeu 4 Avr 2019 20:37

Carrément :+1:
Il y aurait 12 scénarios à faire en tout, un pour chaque univers officiel TSR. Pour le moment, Ravenloft semble bien lancé.
En dehors du module de chaque univers, faire un recueil à côté avec des esquisses de scénarios est une excellente idée.
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Re: Recueil d'idées pour scénarios

Messagepar Toko » Jeu 4 Avr 2019 21:21

Oui, les idées de synopsis sont bien aussi, ça fait penser aux "Instantanés" de Casus de la grande époque, qui étaient dans les marges.
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Re: Recueil d'idées pour scénarios

Messagepar xiaolong66 » Jeu 4 Avr 2019 21:44

:+1:
L’imagination est plus importante que la connaissance. :papy:

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Re: Recueil d'idées pour scénarios

Messagepar xiaolong66 » Jeu 4 Avr 2019 21:46

on continue d'étaler nos pensées et avec millenia on essaie de se caler pour choisir un fil rouge a l'occase

:chin:
L’imagination est plus importante que la connaissance. :papy:

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Re: Recueil d'idées pour scénarios

Messagepar Millenia » Jeu 4 Avr 2019 21:51

Ca me va ! Je vais fouiner mes anciens cahiers de scenarios, ou je développe ceux que j'ai déjà posté ici.
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Re: Recueil d'idées pour scénarios

Messagepar Millenia » Ven 19 Juil 2019 15:14

Urgences, ou pas ...

Un PJ, ayant subi une profonde blessure (dans mon cas la morsure d'un Sea Master, qui a "pondu" dans son épaule un Sea Spawn) et qui s'est infecté, doit subir une opération chirurgicale importante, sa vie étant en jeu.
Problème, personne n'est assez compétent dans les environs, ils doivent trouver le meilleur chirurgien. Et nous sommes en Lamordie...
- Pourquoi tout le monde frémit en parlant du Dr Mordenheim ?
- Pourquoi tout le monde parle d'une monstrueuse et grotesque silhouette qui roderait dans les cimetières ?
- Pourquoi autant d’enlèvements de jeunes femmes dans les villages avoisinants ?
- Pourquoi, alors qu'il accepte d’opérer la victime, le "bon" docteur semble en panique ?
- Les bruits de pas lourd qu'on entend la nuit sur les toits de la demeure du "bon" docteur, a qui sont-ils ?
- Pourquoi le "bon" docteur examine sous toutes les coutures (hehe) les PJ femmes ?
- Et enfin, est ce la même silhouette du cimetière qu'on voit au loin sur les flancs de montagne bordant la mer les soirs d'orage ?

J'ai fait jouer ce scénario après qu'un de mes PJ se soit fait mordre par un Sea Master (Bestiaire de Ravenloft) , la blessure s'étant infecté, les PJ ont décidés de trouver quelqu'un pour l'opérer, et étant proche de la Lamordie, j'ai pensé au bon docteur.
Ils ont erré de villages en villages en Lamordie, tout le monde leur disant que le seul apte à opérer était le docteur Victor Mordenheim. Le long du trajet, ils ont appris que des enlèvements avaient lieu dans certains villages reculés, ainsi que des violations de sépultures, les cadavres de femmes "frais" étaient enlevé. Ils ont fini par atteindre la demeure du Docteur, qui accepta d'opérer le malheureux, en échange de l'aide des PJ. Depuis peu quelqu'un le harcelait la nuit (Adam) et le docteur voyant des potentiels gardes du corps en regardant les PJ. Une PJ attirait particulièrement son regard, et pensait déjà se servir d'elle pour recomposer le corps de sa moitié.
Adam harcelait le Docteur, voulant faire fuir les PJ de sa demeure, l'une d'entre eux étant en danger. Tout se compliqua quand une femme du village, dont l'enfant était malade, se présenta aux grilles du domaine, implorant le docteur de trouver un remède. Encore une victime potentielle du Docteur.De fausses pistes en fausses pistes (notamment un Golem de Chair sous les ordres du Docteur qui déterrait les cadavres), les PJ finirent par coincer Adam en bord de mer, dans une grotte. Alors qu'ils allaient l'attaquer, encouragé par le Docteur, des femmes, des ex prisonnières du Docteur, vinrent aider Adam, hurlant aux PJ qu'il les avait délivré d'un monstre pire que lui, pointant des armes improvisées (allant de la fourche au caillou) en direction du Docteur.
Syndrome de Stockholm ?
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Re: Recueil d'idées pour scénarios

Messagepar Millenia » Jeu 7 Mai 2020 15:25

(Je relance ici !)

Master Of Puppets (oui oui, je traduis The Created, et je me suis inspiré du module pour faire ça...)

Mes joueurs erraient sur la Mer des Douleurs, perdus, malgré la Vistana qui les guidaient, puis, après avoir essuyé une violente tempête, l'équipage pu voir une île. Cris de joies qui se changèrent vite en cris de surprise, puis de peur. La magie environnante du navire (pour ceux qui ont lu Danse avec les Morts, mes joueurs voyagent avec Larissa Crinière de Neige) a totalement disparu. Plus d'elfes et autres non humains... Tout l'équipage était humain... Et plus aucune magie, arcanique ou divine.. Les Dieux sont silencieux ...

Encore abasourdi par ces faits, le navire accoste, des gens viennent voir l'énorme bateau, et parlent une langue étrange, les PJ la comprenant à moitié. Puis enfin, ils apprennent où ils sont, en Sicile ... La veille du Festival des Vendanges, qui accueille le fameux Léonard de Vinci ...
Les joueurs arrivent dans un monde qu'ils ne connaissent pas, sans magie, quasi désarmé, lors de l'Italie de la Renaissance.

Charmant n'est ce pas ? Le seul soucis c'est que le village où ils ont accosté s'appelle Odiare ... (Celui de The Created), 1 semaine avant qu'il bascule sur Ravenloft. Guiseppe, le fabricant de marionnettes, vivant seul et exclu, a fait le souhait d'avoir un enfant. Les Brumes, capricieuses, ont exaucés ce vœu, mais la marionnette n'est que de bois ... Elle veut un corps ... (J'ai dit hein que je m’étais bien inspiré du Module ..)

Vont ils être les témoins du massacre des carrionettes ? Ou vont ils tout faire pour tenter de protéger la population de ce charmant village ?

Par deux fois j'ai fait joué cette histoire, à deux groupes différents, par deux fois les carrionettes, pardon les Brumes, ont gagné. La seule porte de sortie était la destruction de la marionnette vivante (Maligno) qu'ils n'ont jamais pu atteindre, ou jamais comprit qui était le méchant (ils ont pensé à Guiseppe).
Il fallait voir la tête des joueurs quand je leur ait ôté toute magie (qui passait mais suite à un énorme effort de volonté) et surtout quand je leur ai dit où ils étaient. Et aussi, quand ils ont réalisé avec horreur que les carionnettes avaient prit le pouvoir, et que les Brumes, pour une fois, venaient les sauver, les emmenant ailleurs...
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