• Scénarios & systèmes de règles (v3 et +) - Page 2
Page 2 sur 3

Re: Système de règles & scénario

Publié : Lun 27 Nov 2017 15:09
par Troll Traya

Dernier message de la page précédente :

OK, merci pour les réponses.
Comme je considère toujours l'aspect technique comme secondaire, voir tertiaire, je vais sans doute vous préparer une version expurgée de données techniques. Si cela ne convient toujours pas, n'hésitez pas à me le signaler, je ferai les changements nécessaires^^

Re: Système de règles & scénario

Publié : Lun 27 Nov 2017 21:40
par squilnozor
En ce qui me concerne, je préfère les scénas sans indications techniques. Je trouve que ça les pollue.

Re: Système de règles & scénario

Publié : Mer 29 Nov 2017 09:10
par Hallacar
en effet je suis de ton avis squilnozor

Re: Système de règles & scénario

Publié : Mer 29 Nov 2017 10:09
par Zothike
squilnozor a écrit :En ce qui me concerne, je préfère les scénas sans indications techniques. Je trouve que ça les pollue.
C'est certain, mais çà peut-être nécessaire de préciser certains points pour faire en sorte que le scénario "fonctionne" comme par exemple "les sorts tels que xxx xxxx ne fonctionneront pas"

Après, un scénario reste un scénario et est adaptable à tout système de règles et avec une re-contextualisation, Les misérables, usual suspects, les canons de Navaronne, Ainsi parlait Zarathoustra, tout est adaptable en scénario de donj (ok pour le dernier exemple çà vas être chaud patate, mais çà peut-être intéressant ^^)

Re: Système de règles & scénario

Publié : Mer 29 Nov 2017 17:25
par Doyan
Moi je dis en rôlistes avertis, peu importe nous adaptons...

Re: Système de règles & scénario

Publié : Mer 29 Nov 2017 21:10
par Outsider
Oui, je ne compte plus les fois ou j'ai adapté du star wars à l'insu de mes joueurs ADD2 (un peu plus de 140 tomes à ce jour que j'étais le seul à lire).
Si le scénario est sympa, il incitera certainement un membre vouloir chiffrer les PNJ et créatures et à le rendre opérant clé en main, si tu n'y vois pas d'inconvénient.

Re: Système de règles & scénario

Publié : Mer 29 Nov 2017 23:04
par elendil
Attention, l'adaptation peut aller au-delà des simples stats : il y a des classes et races dans la 3.5, et surtout dans Pathfinder, qui n'existent pas dans D&D/AD&D(2). Un tieffling ensorceleur, ou un dragonborn oracle, ça n'existe pas dans la Vieille Ecole.

***
Zothike a écrit :Après, un scénario reste un scénario et est adaptable à tout système de règles et avec une re-contextualisation, Les misérables, usual suspects, les canons de Navaronne, Ainsi parlait Zarathoustra, tout est adaptable en scénario de donj (ok pour le dernier exemple çà vas être chaud patate, mais çà peut-être intéressant ^^)
:lol:
:cdesmalades:

Re: Système de règles & scénario

Publié : Mer 29 Nov 2017 23:52
par Athanasius
Ca existe tout à fait un tiefling, à condition qu'on soit à Sigil.

Re: Système de règles & scénario

Publié : Jeu 30 Nov 2017 09:13
par Jambon
elendil a écrit :Attention, l'adaptation peut aller au-delà des simples stats : il y a des classes et races dans la 3.5, et surtout dans Pathfinder, qui n'existent pas dans D&D/AD&D(2). Un tieffling ensorceleur, ou un dragonborn oracle, ça n'existe pas dans la Vieille Ecole.
Je reconnais ça !! Oui monsieur c'est du troll et rien d'autre :batte:

Plus sérieusement, si on s'en tient aux livres de base il n'y a pas plus de différence (race/classes) entre AD&D et AD&D2 qu'entre AD&D2 et Pathfinder.
Sur DD3.5 et Pathfinder il y a que le Barbare et l'Ensorceleur ( Et de mon point de vue l'Ensorceleur c'est un peu nul à jouer )
Quant au Demis-orc et au Moine c'est uniquement AD&D2 qui ne les a pas.

Il y en a surement plein pas d'accord avec moi, mais je pense qu'il y a du bon et du moins bon dans chaque version de D&D.

Re: Système de règles & scénario

Publié : Jeu 30 Nov 2017 11:55
par elendil
Jambon a écrit :
elendil a écrit :Attention, l'adaptation peut aller au-delà des simples stats : il y a des classes et races dans la 3.5, et surtout dans Pathfinder, qui n'existent pas dans D&D/AD&D(2). Un tieffling ensorceleur, ou un dragonborn oracle, ça n'existe pas dans la Vieille Ecole.
Je reconnais ça !! Oui monsieur c'est du troll et rien d'autre :batte:

Plus sérieusement, si on s'en tient aux livres de base il n'y a pas plus de différence (race/classes) entre AD&D et AD&D2 qu'entre AD&D2 et Pathfinder.
Sur DD3.5 et Pathfinder il y a que le Barbare et l'Ensorceleur ( Et de mon point de vue l'Ensorceleur c'est un peu nul à jouer )
Quant au Demis-orc et au Moine c'est uniquement AD&D2 qui ne les a pas.

Il y en a surement plein pas d'accord avec moi, mais je pense qu'il y a du bon et du moins bon dans chaque version de D&D.
????
C'était pas un jugement de valeur, c'était juste une remarque pour les difficultés éventuelles d'adaptation.
On se détend du string et on boit frais à Saint-Tropez, hein ? Cheers :chin:

Re: Système de règles & scénario

Publié : Jeu 30 Nov 2017 13:29
par Toko
Jambon a écrit :Il y en a surement plein pas d'accord avec moi, mais je pense qu'il y a du bon et du moins bon dans chaque version de D&D.
Sans aucun doute, et tous les (dé)goûts et couleurs sont dans la nature, mais ici c'est un forum OSR ! ;)