Atelier scénarios
- sam sanglebuc
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Re: atelier scénarios
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ouf, j'échappe à un procès...La lumière n'indique pas le bout du tunnel, c'est la lanterne de celui qui, comme toi, cherche à sortir. (proverbe Nain)
- jello195
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Re: atelier scénarios
Bon j'ai fait une petite carte à temps perdu aujourd'hui. Je lui ai pas donné de profondeur, background ou autre, mais j'ai cru comprendre que c'était le bon topique pour poster ça. J'ai même pas trop décris ce qui s'y trouve mais je la mets ici comme ça si quelqu'un veut s'amuser à essayer de faire quelque chose avec il est le bienvenue.
Je l'ai en plus haute définition aussi, y suffit de demander.
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- jello195
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Re: atelier scénarios
Bon bin j'avais encore du temps libre alors j'ai fait une deuxième carte.
Je l'ai fait pour le MD: Et je l'ai modifié pour pouvoir la faire jouer avec rolistik et la mettre en couleur pour les joueurs. J'espère que je post sur le bon topique pour ce genre de trucs. Sentez-vous libre d'utiliser mes plans à votre guise.
Je l'ai fait pour le MD: Et je l'ai modifié pour pouvoir la faire jouer avec rolistik et la mettre en couleur pour les joueurs. J'espère que je post sur le bon topique pour ce genre de trucs. Sentez-vous libre d'utiliser mes plans à votre guise.
- tizun thane
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Re: atelier scénarios
J'aime beaucoup ton plan vertical. Je pense que je vais le repiquer. Tu peux expliquer les enchaînements entre certaines salles?
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
- squilnozor
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Re: atelier scénarios
Ça me fait énormément penser aux plans des jeux Saboteur / Saboteur 2 s'il y en a qui se rappellent.
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- jello195
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Re: atelier scénarios
Merci. Entre la salle 1 et 2 il y a un piège qui fait tomber dans la salle 3 (moi je le fais à 2d6 points de dégâts à cause de la haute mais à toi de voir s'il fait du dégât et comment). À partir de la pierre en haut il y a l'échelle qui traverse jusqu'à la salle 5, en passant par la 2 et la 4. La 2 n'a pas de mur, la porte du 4 est cachée. Un passage secret se trouve dans l'escalier entre la salle 3 et 5 qui permet de se rendre à la salle 6 (tu peux le faire plus ou moins difficile à trouver selon le besoin). La salle 3 mène à la salle 7 par un puits qui s'y trouve. Dans l'escalier entre la salle 5 et 6 se trouve un autre piège qui fait tomber dans la salle 7. Il y a une porte secrète dans la salle 7 qui mène au couloir vers la salle 6 et qui est au dessus du niveau de l'eau un petit peu. Dans le couloir entre la salle 6 et 7 il y a une trappe qui mène vers un corridors en pente qui lui mène vers une sortie secrète (dans ma tête c'était une sortie semi-secrète, le mécanisme se voyant de l'intérieur mais pas de l'extérieur).tizun thane a écrit :J'aime beaucoup ton plan vertical. Je pense que je vais le repiquer. Tu peux expliquer les enchaînements entre certaines salles?
Voilà je pense que j'ai pas mal expliquer l’enchaînement entre les salles. Si tu as d'autre question n'hésite pas à me les poser.
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Re: atelier scénarios
Dans ce cas, il faudrait faire disparaître le chemin sur ta première carte qui mène à cette porte.jello195 a écrit :Dans le couloir entre la salle 6 et 7 il y a une trappe qui mène vers un corridors en pente qui lui mène vers une sortie secrète (dans ma tête c'était une sortie semi-secrète, le mécanisme se voyant de l'intérieur mais pas de l'extérieur).
Et il y a quoi dans cette salle 7 ? Elle ressemble à une boule à moitié pleine, mais de quoi ? D'eau ?
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Re: atelier scénarios
Pas évident de trouver la salle 4 quand même. Je veux dire pour que les joueurs aient l'idée de faire des recherches en pleine descente d'échelle!
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Re: atelier scénarios
Je ne vois pas pourquoi il faudrait faire ça. Peux-tu développer?Troumad a écrit :Dans ce cas, il faudrait faire disparaître le chemin sur ta première carte qui mène à cette porte.
Je préfère ne pas définir ce qu'il y a dans les salles et laisser ce travail à d'autres mais moi je voyais un puits dans la salle 3 et un seau suspendu à une corde depuis ce puits dans la salle 7.Troumad a écrit :Et il y a quoi dans cette salle 7 ? Elle ressemble à une boule à moitié pleine, mais de quoi ? D'eau ?
C'était l'idée.Vinceloup a écrit :Pas évident de trouver la salle 4 quand même. Je veux dire pour que les joueurs aient l'idée de faire des recherches en pleine descente d'échelle!
- Troumad
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Re: atelier scénarios
Pour moi, tu n'avais fait le plan que d'un seul endroit (un village côtier) avec une précision pour les cavernes. Mais peut-être que ce sont deux choses différentes ?
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Re: atelier scénarios
Ah non, les deux plans ne sont pas du tout reliés. C'est juste deux plans différents à inclure où on veut (tu peux le voir comme ça, mais c'était pas mon idée).Troumad a écrit :Pour moi, tu n'avais fait le plan que d'un seul endroit (un village côtier) avec une précision pour les cavernes. Mais peut-être que ce sont deux choses différentes ?