Récompense
Il avait réussi, enfin il la tenait, Récompense, l’épée magique la plus puissante qui est jamais existé sur ses terres.
L’homme était assis contre un pilier, il tenait dans sa main une épée longue qui semblait ordinaire, si ce n’est qu’il n’y avait aucune rouille sur la lame et que la poignée faite dans un cuir beige et doux, pulsait d’une chaleur quasi vivante.
Sa main gauche était posé contre son flanc gauche, là où il avait été sérieusement blessé pendant le combat, il appuyait pour empêcher le sang de couler, un sourire de satisfaction aux lèvres.
Il regarda autour de lui et posa ses yeux sur les corps de ses cinq compagnons et des mort-vivants qu’ils avaient réussi à tuer avant de succomber. Puis sur le socle de lave durcit dans laquelle Récompense était planté et qu’il avait réussi à prendre pour tuer le dernier des morts-vivants.
Elle coupait l’acier comme si c’était du papier et le mithril comme si c’était du coton, elle ne pesait pas plus lourd qu’une dague, et était donc d’une exceptionnelle facilité à manier.
Est-ce que ça valait le coup, d’avoir chercher aussi longtemps l’endroit où elle se trouvait, d’avoir déjoué autant de pièges et résolu autant d’énigmes.
Au début les monstres qui gardait le sanctuaire ne tenait pas sous leurs coups. Puis cela devint plus difficile, mais ils s’en étaient sortis vaillamment.
Jusqu’à la dernière salle, celle où se trouvait l’épée, plantée dans une enclume de lave solidifié, mais gardée par six morts-vivants d’un genre qu’ils ne connaissaient pas.
C’était comme des zombies, mais dont les yeux étaient remplacés par des braises rougeoyantes, remplis de haine et de colère. Et intelligent, très intelligent, capable de lancer des sortilèges, de s’associer pour s’entraider, presque insensible aux coups de haches ou d’épées.
Il toussa et cracha du sang, lâcha l’épée un instant pour chercher une fiole à sa ceinture, mais il n’y avait plus rien, toutes ses potions de soins avaient été bues.
Il remit la main sur la poignée de l’arme, puis se leva péniblement, tournant le dos à ceux qui avaient été plus que des compagnons, des amis, des frères. L’épée était sa récompense, à croire que son nom avait été donné juste pour ça.
Étrange ce dit-il, je vois du noir en périphérie comme si l’obscurité cherche à m’envelopper. Sa blessure ne le faisait plus souffrir, il retira sa main et constata que ça ne saignait plus. Tant mieux pensa-t-il, ce n’était pas si grave finalement.
Il chuta au bout de trois pas, pour rejoindre au sol les cinq autres corps, c’était fini, la main s’ouvrit lâchant l’épée.
L’arme bougea toute seule, elle tourna sur elle même jusqu’à ce que la pointe soit en direction de l’enclume de lave qui sortait du sol. Puis elle fila, comme un oiseau qui prend son envol, prenant de la hauteur et elle s’arrêta soudain dessus l’amas de lave durcit, pointe vers le bas.
La lame commença soudain à rougir, jaunir, puis devenir d’un incroyable blancheur . Elle dégageait une chaleur effrayante, qui aurait du faire fondre son métal.
Finalement la lame s’enfonça à moitié dans la masse pierreuse, la portant presque à ébullition, la transformant en liquide rougeâtre, puis elle reprit presque instantanément une couleur normale et la pierre refroidit, se solidifiant.
Les corps des six aventuriers se relevèrent en même temps, ils récupérèrent leurs armes aux sols, un regard haineux brûle maintenant dans leurs visages, ils se positionnent autour de l’épée, prêt à toute éventualité.
« Récompense ! Récompense ! Je ne suis la récompense de personne. Je n’appartient à personne. Je n’irai qu’avec celui que je considérerai comme mon égal. Et je ne vois pas qui sur cette planète pourrait le devenir. En attendant je reste ici. »
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J'ai essayé de décrire les caractéristiques de cette épée très particulière et puis j'ai commencé à écrire son histoire, mais il me manque du temps pour aller plus loin, en particulier sur les pouvoirs magiques.
Du coup le principal est là, à chacun de s'en faire une idée et de rajouter ce qu'il semble intéressant.
Et oui c'est une arme de Gros Bill, mais vous comprenez qu'elle est trop "compliquée" pour être utilisé réellement.
Zombies pensant
Voir les caractéristiques dans « Bestiaire au-delà de Tyr » Supplément pour Darksun 2433
Récompense
Épée magique +3, lame dimensionnelle, Alignement : Loyal Neutre, Int : 15, Ego : 65, Vitesse 2 (comme une dague)
Elle est faite dans un acier d’une qualité supérieure provenant d’une météorite et travailler pendant des années par un nain forgeron prêtre de Moradin, la pliant et et la repliant sans cesse, en y apportant chaque fois un peu d’huile de lumière et à la replongeant dans un feu ardent. Elle possèdent 3 gemmes, 2 topazes jaune de chaque coté de la garde et un gros saphir bleu foncé comme pommeau préparés par un grand maître psioniste. Sa poignée a été fait à partir d’une corne de dragon rouge, taillé et ensorcelé par un archi-mage elfe.
Pouvoir Psionique PFP = 246 TCAP0 = 7 CAP = 10 Att 3 CE,PM, EP Déf 3 FI, NS, BP
Télépathie -
Sciences : Lien spirituel, Domination, Domination de masse, Sonde -
Dévotions : Acceptation, Amnésie, Détection de la vie, ESP, Émission de pensée, Empathie, Obstacle spirituel, Ouïe vrai
Psychotranslation –
Dévotions : Duo-dimension, lame dimensionnelle
Psychotranslation –
Sciences : Télékinésie, Désintégration – Dévotions : Agitation moléculaire, barrière inertielle, contrôle des flammes, contrôle de la lumière, manipulation moléculaire, lévitation
Psychométabolisme -
Science : Assimilation d’énergie – Dévotions : Ajustement cellulaire, Contrôle corporel
Pouvoir : Elle a le pouvoir de devenir une lame dimensionnelle en utilisant ses capacités psionique. Sous cette forme elle tranche absolument tout, que ça soit du métal, de la pierre ou des créatures vivantes. Seul les bonus d’agilité ou de magie peuvent être prise en compte.
Histoire
Quatre amis aventuriers, étaient revenus de leurs nombreuses aventures, pleins de richesses et de sagesse. Ils voulaient pour que leur amitié perdurent après eux, fabriquer un objet unique ensemble. Il fut décidé que ce serait une épée et que chacun d’entre eux y mettrait du sien en fonction de ses compétences.
Berland, le Nain, était un prêtre de Moradin. Maître de la forge, avait dans l’idée de travailler le morceau de météorite que lui et ses amis avaient découvert il y a de cela bien longtemps. Il fallait assouplir le métal, car trop rigide la lame pourrait casser. En utilisant de l’huile de lumière pour la tremper, puis en pliant et martelant le morceau de métal, il finit par obtenir une lame parfaite, à la fois résistante et souple, et de plus particulièrement légère. Quand il fut certain qu’elle était parfaite il l’a donna à ses amis pour la suite de la préparation.
Arthanel, l’Elfe, était un archi-mage. Maître des arcanes, il avait façonné une corne de dragon rouge, qu’il avait rapporté d’une de leurs aventures pour en faire la poignée.
Parthikan, l’Humain, était un grand maître de la voie de l’esprit, il avait utilisé deux topazes et un saphir pour y encapsuler une partie de son énergie psychique.
Thanak le gris, un demi-elfe druide, récupéra la branche d’un arbre de vie, dont la partie interne, est faite d’un bois rouge veiné de marron, aussi dur que l’acier le plus résistant, il en fit la garde de l’épée.
Il en restait plus qu’à terminé la construction de l’épée, puis d’y apporter chacun ses pouvoirs et enchantements.
Pendant que le Nain et le Demi-elfe chantait des bénédictions, l’Elfe enchantait magiquement l’objet et l’Humain y scellait des pouvoirs psychique.
Ainsi n’acquit la récompense d’une belle amitié.
(Le dessin est moche mais c'est moi qui l'ai fait)