traverser une rivière gelée

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Dadou13
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traverser une rivière gelée

Messagepar Dadou13 » Jeu 26 Mars 2020 10:25

Bonjour, mes joueurs traversent une foret dans les montagnes et finissent par sortir sur une rivière gelée. ils n'auront pas d'autres choix que de la traverser (à moins bien sur qu'ils fassent demi tour). je cherche un monstre qui pourrait surgir de sous la glace pour les attaquer mais j'ai beau chercher dans différents manuels je n'en trouve pas…
Auriez vous une idée?
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Re: traverser une rivière gelée

Messagepar LLyr » Jeu 26 Mars 2020 10:37

Une troupe de zombie, c'est vicieux le zombie, surtout en ce moment :D
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Re: traverser une rivière gelée

Messagepar elendil » Jeu 26 Mars 2020 10:47

Tout de suite, en lisant juste le titre du post, j'ai pensé :
Le MD tire un d6. Sur un 1, la glace craque sous les pieds.

Sinon, comme monstres, je dirais un aboleth, ou une sorte d'elfes aquatiques mauvais ?
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Re: traverser une rivière gelée

Messagepar Osh-Kosh Bigosh » Jeu 26 Mars 2020 12:12

De mémoire, il y a une rencontre de ce genre dans le UK1 - The Eye Of The Serpent (que tu peux trouver dans les murs de ce Donjon). Il me semble que ce sont des Lacedons (version aquatique des Goules), mais il existe aussi des Trolls aquatiques... ;)
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Re: traverser une rivière gelée

Messagepar squilnozor » Jeu 26 Mars 2020 13:20

Un remorhaz ? Il n'y a pas aussi un grand ver, genre ver violet mais d'une autre couleur, qui se planque sous la neige ?
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Re: traverser une rivière gelée

Messagepar Zothike » Jeu 26 Mars 2020 14:40

Un élémentaire de glace (vanille fraise de préférence)
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Re: traverser une rivière gelée

Messagepar Outsider » Jeu 26 Mars 2020 14:47

Je confirme pour le lacedon. C'est une goule aquatique.
Trouvable dans goule sur le DRS. Voici le lien pour la version bestiaire ADD2
"""Les lacédons sont des goules aquatiques. On les rencontre parfois à proximité de fantômes marins, et plus particulièrement sur le pont de vaisseaux fantômes. Elles sont moins fréquentes que les goules car elles trouvent nettement moins de ces cadavres qui leur permettent de se nourrir. Il n’est pas rare que l’on en rencontre près du lieu d’un récent naufrage, en mer, mais aussi dans un lac ou au fil d’un cours d’eau."""
https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2/bestiaire-monstrueux/11023-goule.html

Sinon, c'est l'occasion de leur faire rencontrer un petit dragon blanc. Découvrir un trou avec le sol damné dans une congère permettrait de s’abriter du vent et des chutes de neige. Que ne sera pas la surprise de trouver un dragon blanc endormi (ou pas). C'est pour lui une tanière de fortune et il n'aura pas de trésor avec lui. Si PJ trop bas niveau, un endormi permet de faire une retraite discrète pour éviter de le réveiller. S'ils sont de niveau 4-6, ils peuvent tenter leur change sur un dragon endormi. Sachant que s'il survit au premier choc, il va souffler et éventuellement prendre la fuite et son envol pour profiter de la hauteur. Il est facile de varier la puissance d'un dragon avec son âge. Se référer au bestiaire de la version sachant qu'entre ADD1 et ADD, ils y a des différences importantes.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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Re: traverser une rivière gelée

Messagepar aymar cercois » Jeu 26 Mars 2020 15:02

Osh-Kosh Bigosh a écrit :De mémoire, il y a une rencontre de ce genre dans le UK1 - The Eye Of The Serpent (que tu peux trouver dans les murs de ce Donjon). Il me semble que ce sont des Lacedons (version aquatique des Goules), mais il existe aussi des Trolls aquatiques... ;)


De fait, je suis en train de jouer ce scenar avec mes deux fils (voir comptes rendu de campagne) ... Et ils viennent de se faire attaquer par un lacedon qui se cachait sous la croute de glace là ou elle était la plus fine ...
(version attaque de l'orc/nain dans une scène finale de Bilbon...)


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Re: traverser une rivière gelée

Messagepar Arkhan » Jeu 26 Mars 2020 22:38

elendil a écrit :Tout de suite, en lisant juste le titre du post, j'ai pensé :
Le MD tire un d6. Sur un 1, la glace craque sous les pieds.


Même idée spontanément, avec 1D8 dégâts avant de se hisser sur la glace vite fait, et tous les PJ en armure complète coulent, ils peuvent se débarasser de l'armure en réussisant 1D20 sous DEX (se déshabiller rapidement) puis 1D20 sous CONS (retenir sa respiration) sinon c'est la noyade automatiquement. Et bien sûr ils ont 1D8 de dégâts pour le plongeon, comme les autres, et 1D8 de dégâts pour le temps passé sous l'eau glacée. Mais je suis peut-être radical...

Outsider a écrit :Sinon, c'est l'occasion de leur faire rencontrer un petit dragon blanc.


Excellente idée.
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