Améliorer le système de compétences AD&D2

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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar Troumad » Lun 6 Mai 2013 06:55

Dernier message de la page précédente :

elendil a écrit :on ne jette le d20 que pour faire progresser les compétences sollicitées dans les aventures précédentes
J'utiliserai "réussi dans une condition de stress et utilisé à bon escient" .
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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar porphyre77 » Lun 6 Mai 2013 09:00

elendil a écrit : :arrow: Puis, pour chaque montée de niveau, on lance pour chaque compétence un d20. Si jet > au score de la compétence, elle progresse d'un point. Autre variante : on ne jette le d20 que pour faire progresser les compétences sollicitées dans les aventures précédentes.

C'est le système BASIC de Chaosium.
L'inconvénient de cette méthode, c'est qu'elle oblige à tenir la comptabilité des jets réalisés au cours de l'aventure.
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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar Troumad » Lun 6 Mai 2013 10:05

Non, juste une crois en face de la compétence. Pas besoin de savoir combien de fois elle a été utilisée.
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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar porphyre77 » Lun 6 Mai 2013 11:25

C'est ce que j'appelle tenir le compte des jets effectués. J'aurais du dire faire le suivi.
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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar elendil » Lun 6 Mai 2013 13:04

Troumad a écrit :
elendil a écrit :on ne jette le d20 que pour faire progresser les compétences sollicitées dans les aventures précédentes
J'utiliserai "réussi dans une condition de stress et utilisé à bon escient" .


porphyre77 a écrit :C'est le système BASIC de Chaosium.
L'inconvénient de cette méthode, c'est qu'elle oblige à tenir la comptabilité des jets réalisés au cours de l'aventure.


Oui mais non. Il s'agit pas de refaire le system chaosium, mais de voir comment on peut utiliser les valeurs de base du tableau des compétences de la 2.5 pour faire progresser ses compétences, sans avoir le système des PP à gérer. Lancer le d20 me parait une très bonne alternative. Mais y appliquer le system chaosium est possible aussi, encore qu'il serait mieux dans ce cas de convertir les valeurs en pourcentage. Je propose un système plus simple encore.
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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar porphyre77 » Lun 6 Mai 2013 13:46

Autant pour moi, le système Chaosium recquiert effectivement- si mes souvenirs sont bons- de lancer le d100 au dessusde la compétence, alors que tu proposes de lancer en dessous.
ce qui veut dire que ta progression est exponentielle (plus ton score de compétence est élevé, plus tu as de chances de progresser), tandis que c'est l'inverse dans Chaosium.

Mais je faisais en fait surtout référence, pour repondre à troumad, au principe de lancer uniqument les compétences qui avaient été utilisées
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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar elendil » Lun 6 Mai 2013 14:00

Non, je parle bien de faire des jets au-dessus.
Cela ne suffit pas à en faire du chaosium system pour autant, mais si tu insistes, et si ça te fait plaisir... :roll:
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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar Rackhir » Lun 6 Mai 2013 21:15

Je faisais déjà ce genre de choses pour les compétences de voleur en cas de réussite critique : il fallait faire un second jet au dessus de la compétence et ainsi gagner un pourcent. Cependant, j'avais du mal à voir comment faire pour les compétences sous 1d20. Je testerai cette option lors des prochaines séances.
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Re: Améliorer le système de compétences AD&D2

Messagepar Troumad » Mar 7 Mai 2013 13:31

porphyre77 a écrit :Autant pour moi, le système Chaosium recquiert effectivement- si mes souvenirs sont bons- de lancer le d100 au dessus de la compétence,
Mais sans prendre en compte le bonus. Je ne sais plus comment on faisait, mais on pouvait mener des compétences bien en dessus 100 ! J'avoue avoir fait une campagne RuneQuest un peu gros bill !
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