AD&D2 - variantes sur le ranger (rôdeur)
Publié : Ven 5 Fév 2016 19:30
Quand on regarde la mutation du ranger en rôdeur ( vous ai-je déjà dit que je détestais cette traduction de "rôdeur" ?
), entre AD&D1 et AD&D2, on se dit qu'il est perdant. Non seulement il ne peut plus lancer de sorts de magiciens, non seulement il perd ses capacités de surprendre et d'etre peu surpris, mais je pense surtout aux bonus de +1 /niveau aux dégâts qu'il avait contre tous les goblinoïdes et géants, transformé en +4 à l'attaque contre une et une seule espèce.
Du coup, je pense houseruler cette capacité de classe, en l'ouvrant à une famille de monstres au choix :
1) gobelins, hobgobelins, orcs, goblours, gnolls, flinds
2) géants, trolls, ettins, ogres
3) drows, driders, illithids, araignées géantes,
4) hommes-lézards, troglodytes, sahuagins, yuan-ti, serpents géants
5) dragons
Leur bonus de +4 à l’attaque s’applique à toutes les espèces d’une (et une seule) famille.
J'ai hésité à mettre les morts-vivants, mais il vaut mieux laisser cette prérogative aux prêtres par le vade-retro. Je n'ai pas mis les kobolds dans la famille 1), car ils sont trop faiblards, dès qu'on monte de niveau, ça n'a plus trop d'intérêt.
Je serais tenté aussi de donner un bonus de +2 sur les tests de pistage quand il s'agit de cette espèce ennemie.
Le -4 en réaction m'a toujours laissé perplexe, à partir du moment où le PJ à mon sens doit toujours garder son libre-arbitre. Il sait qu'il déteste une espèce, bon, OK, mais le joueur garde le contrôle de son personnage, je n'ai jamais vu trop l'intérêt (si ce n'est de contrebalancer un avantage, mais à partir du moment où ne fait pas jouer de test de réaction aux PJs, je ne vois pas l'intérêt. Des tests de réaction pour les PNJs, oui, à la limite, pour des random encounters, mais pas pour les PJs.
Une option est intéressante dans la 2.5 (Talents&Pouvoirs) : en milieu naturel, il peut prendre à revers un ennemi, le surprendre, et le backstaber, avec les bonus du voleur de même niveau. C'est le pouvoir de classe "neutralisation". Ça ne me choque pas du tout, dans la mesure où cela a sa cohérence, mais là aussi, je préfère garder ce privilège du backstab au voleur. Le houseruling pour moi est vraiment à faire au niveau des espèces ennemies.
Par contre, ce qui est très cool, dans AD&D2, que même dans D&D3.5 ou D&D5 vous n'aurez pas, c'est le fait que le ranger peut être un archer, et utiliser deux armes en ambidextrie au cac, sans malus.
Du coup, je pense houseruler cette capacité de classe, en l'ouvrant à une famille de monstres au choix :
1) gobelins, hobgobelins, orcs, goblours, gnolls, flinds
2) géants, trolls, ettins, ogres
3) drows, driders, illithids, araignées géantes,
4) hommes-lézards, troglodytes, sahuagins, yuan-ti, serpents géants
5) dragons
Leur bonus de +4 à l’attaque s’applique à toutes les espèces d’une (et une seule) famille.
J'ai hésité à mettre les morts-vivants, mais il vaut mieux laisser cette prérogative aux prêtres par le vade-retro. Je n'ai pas mis les kobolds dans la famille 1), car ils sont trop faiblards, dès qu'on monte de niveau, ça n'a plus trop d'intérêt.
Je serais tenté aussi de donner un bonus de +2 sur les tests de pistage quand il s'agit de cette espèce ennemie.
Le -4 en réaction m'a toujours laissé perplexe, à partir du moment où le PJ à mon sens doit toujours garder son libre-arbitre. Il sait qu'il déteste une espèce, bon, OK, mais le joueur garde le contrôle de son personnage, je n'ai jamais vu trop l'intérêt (si ce n'est de contrebalancer un avantage, mais à partir du moment où ne fait pas jouer de test de réaction aux PJs, je ne vois pas l'intérêt. Des tests de réaction pour les PNJs, oui, à la limite, pour des random encounters, mais pas pour les PJs.
Une option est intéressante dans la 2.5 (Talents&Pouvoirs) : en milieu naturel, il peut prendre à revers un ennemi, le surprendre, et le backstaber, avec les bonus du voleur de même niveau. C'est le pouvoir de classe "neutralisation". Ça ne me choque pas du tout, dans la mesure où cela a sa cohérence, mais là aussi, je préfère garder ce privilège du backstab au voleur. Le houseruling pour moi est vraiment à faire au niveau des espèces ennemies.
Par contre, ce qui est très cool, dans AD&D2, que même dans D&D3.5 ou D&D5 vous n'aurez pas, c'est le fait que le ranger peut être un archer, et utiliser deux armes en ambidextrie au cac, sans malus.