[D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
- Arkhan
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[D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
A moitié endormi ce matin en attendant mon Tram, j'ai pensé : "et si on n'avait que des PJ humains à D&D ? Pas d'Elfes, ni de Nains, ni de Petites Personnes ?"
On aurait donc des PJ qui seraient des humains, avec les quatre Classes : Guerrier, Magicien, Clerc, Voleur, mais aussi des Multiclassés : Guerrier/Mage, Guerrier/Voleur, et Mage/Voleur (le Clerc, c'est déjà un mix, il serait donc le seul à ne pas être multiclassable).
Quand un jouer choisit un PJ avec une Classe unique, les règles habituelles s'appliquent.
Quand un PJ veut un Multiclassé :
- il a les avantages des deux Classes : un Guerrier multiclassé peut porter une armure sans pénalités pour lancer des Sorts ou utiliser les Compétences de Voleur
- il a 1D6 Dé de Vie par Niveau s'il est Guerrier/Mage ou Guerrier/Voleur, 1D4 s'il est Mage/Voleur
- les "Jets pour toucher" sont ceux des Guerriers pour les Guerriers/Mages et les Guerriers/Voleurs et ceux des Voleurs pour les Mages/Voleurs.
- il ne peut évoluer que jusqu'au Niveau 10
- il utilise la Table d' Evolution des Elfes du jeu D&D pour les XP
Je ne vais pas le faire, mais je voulais vous en parler. Je ne sais pas si vous aviez déjà eu cette idée.
On aurait donc des PJ qui seraient des humains, avec les quatre Classes : Guerrier, Magicien, Clerc, Voleur, mais aussi des Multiclassés : Guerrier/Mage, Guerrier/Voleur, et Mage/Voleur (le Clerc, c'est déjà un mix, il serait donc le seul à ne pas être multiclassable).
Quand un jouer choisit un PJ avec une Classe unique, les règles habituelles s'appliquent.
Quand un PJ veut un Multiclassé :
- il a les avantages des deux Classes : un Guerrier multiclassé peut porter une armure sans pénalités pour lancer des Sorts ou utiliser les Compétences de Voleur
- il a 1D6 Dé de Vie par Niveau s'il est Guerrier/Mage ou Guerrier/Voleur, 1D4 s'il est Mage/Voleur
- les "Jets pour toucher" sont ceux des Guerriers pour les Guerriers/Mages et les Guerriers/Voleurs et ceux des Voleurs pour les Mages/Voleurs.
- il ne peut évoluer que jusqu'au Niveau 10
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Je ne vais pas le faire, mais je voulais vous en parler. Je ne sais pas si vous aviez déjà eu cette idée.
Dernière édition par Arkhan le Ven 14 Nov 2014 08:30, édité 2 fois.
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Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
J'aime bien l'idée de n'avoir que des humains. Du fantastique médiévale en quelque sorte
Je pense qu'il faut simplement virer les autres races et rester sur les règles standards pour les humains.
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Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
On peut conserver les semi-humains...
Dans la liste des Monstres.
En revanche, pour le multiclassage, j'en resterais plutôt au modèle des classe multiples façon AD&D, peut être en plus souple.
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En revanche, pour le multiclassage, j'en resterais plutôt au modèle des classe multiples façon AD&D, peut être en plus souple.
Dernière édition par porphyre77 le Jeu 13 Nov 2014 14:27, édité 1 fois.
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Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
La règle AF pour les multiclassages est simple est efficace.
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Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
Je trouve l'idée d'un univers "humano-centré" intéressante et surtout rafraichissante par rapport aux crédo D&D habituel.
Ça permet de jouer par exemple dans l'esprit d'un monde à la Nehwon de Leiber (encore plus radical finalement car pas de réelle magie ni de prêtres), ou les mondes de Lyonesse ou de la Terre mourante de Vance.
Ça permet de jouer par exemple dans l'esprit d'un monde à la Nehwon de Leiber (encore plus radical finalement car pas de réelle magie ni de prêtres), ou les mondes de Lyonesse ou de la Terre mourante de Vance.
Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
Que des humains en PJ ? on peut jouer à Westeros, alors, non ?
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Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
Exact !
Comme quoi, ça peut donner des univers bien différents, riches et originaux !
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Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
Pour la campagne en ligne "La destinée des rois" :
- Pas de personnage non-humains au départ, ave les quatre classes de base (clerc, magicien, guerrier, voleur). De plus, j’accepte les rôdeurs (même règles que les semi-hommes) et les barbares (mêmes règles que les nains), les druides et les paladins dès le niveau 1 (selon les règles de la boite Compagnon). Soit 8 classes de base au départ.
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Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
Quique Lyonesse ne manque pas de semi-humains.Toko a écrit :Je trouve l'idée d'un univers "humano-centré" intéressante et surtout rafraichissante par rapport aux crédo D&D habituel.
Ça permet de jouer par exemple dans l'esprit d'un monde à la Nehwon de Leiber (encore plus radical finalement car pas de réelle magie ni de prêtres), ou les mondes de Lyonesse ou de la Terre mourante de Vance.
Les Magiciens n'y sont d'ailleurs pas tout à fait humains, d'ailleurs.
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Re: [D&D Classic] Et si on jouait qu'avec des PJ Humains ?
Certes, mais pas vraiment en tant que PJ. Et en tout cas pas d'elfe, de nains ou de petites gens comme dans les RO, Greyhawk, Dragonlance et autres univers classique de D&D.porphyre77 a écrit :Quique Lyonesse ne manque pas de semi-humains.
Effectivement, mais dans le cadre de D&D B/X ou BECMI, on pourrait considérer que les magiciens ont tous du sang d'être fée...Les Magiciens n'y sont d'ailleurs pas tout à fait humains, d'ailleurs.