Objets maudits: plein la gueule pour pas un rond?
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Re: Objets maudits: plein la gueule pour pas un rond?
Dernier message de la page précédente :
Une arme maudite ressemblerait bien au style de Sheelba qui s'en servirait pour gagner un service de quelque héros en détresse ayant ramassé par inadvertance un de ses "présents".- Arkhan
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Re: Objets maudits: plein la gueule pour pas un rond?
Je suis impressionné par toutes vos réflexions, car moi-même je n'avais pas cherché très loin : un Objet Maudit est là car il a été créé par un PNJ Magicien Chaotique. Pourquoi ? va savoir ! Une épée est accrochée au mur de la salle des Gnolls depuis des années et ils ne savent même plus où ils ont déniché ce truc... et elle est (-1), oui, c'est la table des OM qui l'a dit. Voilà.
Mais maintenant votre discussion m'ouvre des perspectives ! Merci pour toutes vos idées !
Je devrais me faire imprimer un T-Shirt "No Narrativism in D&D", moi....
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Re: Objets maudits: plein la gueule pour pas un rond?
Excellent ! 
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Re: Objets maudits: plein la gueule pour pas un rond?
Tout est relatif... N'est-il pas intéressant d'avoir une épée -1 qui gêne donc un personnage peu scrupuleux qui souhaiterait s'en prendre à une licorne ?elendil a écrit :Oui, mais si un objet est détecté comme magique, un sort de "détection d'alignement" ou de "détection du mal"peut faire connaître aux PJs le fait que l'objet est maudit, non ?
Une arme ou un objet maudit n'est en rien maléfique... L'objet possède un handicap ; il n'y a rien de mal. Quant à l'alignement, je renvoie donc au début de ma petite intervention...
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Re: Objets maudits: plein la gueule pour pas un rond?
Explication possible amenée par l'idée qu'une épée "maudite" pourrait être conçue dans une intention non-mauvaise: les épées -X sont en fait des armes enchantées exprès pour l'entraînement, à la façon des fleurets mouchetés!
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Re: Objets maudits: plein la gueule pour pas un rond?
notez au passage qu'une malédiction peut être intrinsèque à un objet magique "non maudit"... je m'explique:
Dans le royaume principale de mes Iles, le grand conseillé du roi, magicien de son état, est également une taupe dévoué au maléfique ennemi du roi. Quand le roi envoi des "aventuriers" en mission secrète chez son ennemi, le grand conseillé-magicien fourni un anneau magique de protection auxdits aventuriers pour les aider! (j'ai fait joué trois fois le scénario, jamais un joueur à refusé l'objet)
L'anneau est bien magique et non maudit... seulement tous les agents et officiers ennemis connaissent ces anneaux comme ceux des espions du roi... (il s'agit bien d'un piège organisé)
Les trois équipes ont été capturés avant même leur arrivée en territoire ennemi... Si c'est pas de la malédiction!
Dans le royaume principale de mes Iles, le grand conseillé du roi, magicien de son état, est également une taupe dévoué au maléfique ennemi du roi. Quand le roi envoi des "aventuriers" en mission secrète chez son ennemi, le grand conseillé-magicien fourni un anneau magique de protection auxdits aventuriers pour les aider! (j'ai fait joué trois fois le scénario, jamais un joueur à refusé l'objet)
L'anneau est bien magique et non maudit... seulement tous les agents et officiers ennemis connaissent ces anneaux comme ceux des espions du roi... (il s'agit bien d'un piège organisé)
Les trois équipes ont été capturés avant même leur arrivée en territoire ennemi... Si c'est pas de la malédiction!
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Re: Objets maudits: plein la gueule pour pas un rond?
J'imagine bien le groupe qui a été échaudé par des Objets Maudits et qui se retrouve à la partie suivante face à un trésor :
MD - "Bien. Vous avez réussi à pénétrer dans le Donjon, tuer les gardes Gobelins, échapper aux pièges, trouver la porte secrète, détruire les Guerriers Squelettes, récupérer le Grimoire et neutraliser le Sorcier du Chaos. Vous pouvez donc choisir un de ces objets magiques dont vous ignorez totalement les pouvoirs et dont vous ne connaissez pas le mode d'emploi non plus. Bonne chance.
MAGE - "Je sais pas... vas-y, toi"
ELFE - "Bof... non... la magie humaine, moi, tu sais... pas trop mon truc, hein..."
GUERRIER - "Heu... bon bah je prends l'épée..."

MD - "Bien. Vous avez réussi à pénétrer dans le Donjon, tuer les gardes Gobelins, échapper aux pièges, trouver la porte secrète, détruire les Guerriers Squelettes, récupérer le Grimoire et neutraliser le Sorcier du Chaos. Vous pouvez donc choisir un de ces objets magiques dont vous ignorez totalement les pouvoirs et dont vous ne connaissez pas le mode d'emploi non plus. Bonne chance.
MAGE - "Je sais pas... vas-y, toi"
ELFE - "Bof... non... la magie humaine, moi, tu sais... pas trop mon truc, hein..."
GUERRIER - "Heu... bon bah je prends l'épée..."

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Nous nous étions à l'époque interrogé sur l'origine des objets maudits; et ben voilà, c'est pire que ce que l'on croyait ; c'est juste un business plan!

http://xkcd.com/1772/ (tous droits réservés à Randall Munroe)

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