[D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
- S.Ziterman
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[D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
Hop je crée un topic pour suivre la préparation et la campagne sur le module B2 qui se déroulera sur mes réseaux.
J'ai mis D&D Basic car la campagne sera joué sous Old School Essentials.
Bon, j'ai le pitch pour le B2, pour justifier un peu la configuration des lieux et la situation de départ.
En gros, le module te pose le décor mais t'invite implicitement à te démerder pour les justifications, le background etc.
Le pitch que j'ai choisi :
__
Quissoï déesse de la lumière est morte, assassinée par Uxthar, lâche déitée de la mort. Cet acte odieux a provoqué un immense cataclysme. La terre est fragmentée, fracturée, le soleil brille d'une lumière terne, faible. Les peuples se sont réfugiés dans les derniers bastions encore debout, les bonnes terres sont rares, une sombre magie ronge tout. Les ressources s'épuisent et seules d'étonnantes alliances permettent de s'en sortir.
Bienvenue au Sanctuaire, bastion des peuples du confin.
__
Je vois d'ici les blagues sur qui ça ? Quissoï! Bref, les noms ne sont pas définitifs. Le pitch est juste un prétexte pour jouer de la Dark Fantasy Post-Apo sous forme de mix d'un tas d'inspirations.
Une petite aide de jeu sous forme de panneau d'affichage des quêtes. Toute ressemblance avec une aide de jeu d'Éric Nieudan sur le même module n'est pas fortuite.
Rendez-vous le 21 novembre pour la suite en live.
J'ai mis D&D Basic car la campagne sera joué sous Old School Essentials.
Bon, j'ai le pitch pour le B2, pour justifier un peu la configuration des lieux et la situation de départ.
En gros, le module te pose le décor mais t'invite implicitement à te démerder pour les justifications, le background etc.
Le pitch que j'ai choisi :
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Quissoï déesse de la lumière est morte, assassinée par Uxthar, lâche déitée de la mort. Cet acte odieux a provoqué un immense cataclysme. La terre est fragmentée, fracturée, le soleil brille d'une lumière terne, faible. Les peuples se sont réfugiés dans les derniers bastions encore debout, les bonnes terres sont rares, une sombre magie ronge tout. Les ressources s'épuisent et seules d'étonnantes alliances permettent de s'en sortir.
Bienvenue au Sanctuaire, bastion des peuples du confin.
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Je vois d'ici les blagues sur qui ça ? Quissoï! Bref, les noms ne sont pas définitifs. Le pitch est juste un prétexte pour jouer de la Dark Fantasy Post-Apo sous forme de mix d'un tas d'inspirations.
Une petite aide de jeu sous forme de panneau d'affichage des quêtes. Toute ressemblance avec une aide de jeu d'Éric Nieudan sur le même module n'est pas fortuite.
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- Arkhan
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Re: [D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
BEST IDEA EVER !S.Ziterman a écrit :campagne sur le module B2
Bon, j'ai un grooooos faible pour ce module. Amusez-vous bien ! Mon groupe et moi on est aussi dedans régulièrement.
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Re: [D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
Pour info si tu n'es pas au courant, il existe aussi un module appelé « Return to the Keep on the Borderlands ». Je ne l'ai pas lu ; je ne sais pas ce qu'il vaut.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
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Re: [D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
Excellent, je suis curieux de découvrir ça !
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Re: [D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
Gogogo !
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
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- S.Ziterman
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Re: [D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
J'ai vu ça oui, je pense que déjà le premier module va bien nous occuper !squilnozor a écrit :Pour info si tu n'es pas au courant, il existe aussi un module appelé « Return to the Keep on the Borderlands ». Je ne l'ai pas lu ; je ne sais pas ce qu'il vaut.
Ravi de voir aussi d'enthousiasme !
Je vais essayer de bien anticiper la préparation pour que ce soit cool à suivre. Mais en gros, je vais essayer de donner un peu de corps aux PNJ du château et aussi faire en sorte que cette communauté ne soit pas aussi "bonne". Ensuite, ajouter un petit donjon maison pour les cavernes de l'inconnue juste à côté des cavernes du chaos. Puis bien préparer les factions avec pour chacune leur agenda.
- Hallacar
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Re: [D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
je pense qu'il y a un petit travail de cohérence sur les cohabitations étonnantes sur si peu d'espace de races si nombreuses
- S.Ziterman
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Re: [D&D Basic] Module B2 - The Keep on the Borderlands
En partant sur le cadre post-apo ça va permettre de justifier cet aspect-là. Cette idée de terres rares, de catastrophes extérieures et d'alliances inattendues pour survivre. C'est clair que si tu prends le module de but en blanc la configuration des lieux et ses habitants sont vraiment étranges.Hallacar a écrit :je pense qu'il y a un petit travail de cohérence sur les cohabitations étonnantes sur si peu d'espace de races si nombreuses
Et le risque aussi est vraiment de proposer une aventure clivante, le camp du bien contre celui du mal, je veux éviter ça. J'espère bien leur proposer des ennemies au sein du château et des alliés à l'extérieur.
- S.Ziterman
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