Cherche outils pour création de magasins / ville
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- Monstre errant
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Cherche outils pour création de magasins / ville
Bonjour bonjour,
Mes joueurs ont décidé d'aller explorer Padhiver au milieu des Mines de Phandelver et il y a relativement peu de ressources si ce n'est une description générale des quartiers et quelques auberges. J'aimerais avoir un peu de bidoche à montrer aux joueurs pour rendre la visite de la ville plus mémorable. Notamment, l'objet de leur visite est de faire un tour des magasins et pour cela j'aimerais avoir une liste de noms (marrants si possible) de magasins (forgeron, étable, banque, magasin de magie, ...) pour enrichir la visite... mais je cale sévèrement.
J'ai tenté ma chance sur Google mais je ne trouve que des générateurs de PNJ ou de tavernes. Je joue/construis mes univers en anglais habituellement et ne suis pas très familier avec les sites/outils francophones.
Des idées?
Mes joueurs ont décidé d'aller explorer Padhiver au milieu des Mines de Phandelver et il y a relativement peu de ressources si ce n'est une description générale des quartiers et quelques auberges. J'aimerais avoir un peu de bidoche à montrer aux joueurs pour rendre la visite de la ville plus mémorable. Notamment, l'objet de leur visite est de faire un tour des magasins et pour cela j'aimerais avoir une liste de noms (marrants si possible) de magasins (forgeron, étable, banque, magasin de magie, ...) pour enrichir la visite... mais je cale sévèrement.
J'ai tenté ma chance sur Google mais je ne trouve que des générateurs de PNJ ou de tavernes. Je joue/construis mes univers en anglais habituellement et ne suis pas très familier avec les sites/outils francophones.
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- Khelben
- Staff - Architraducteur barbu
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Re: Cherche outils pour création de magasins / ville
Les mines de Phandelver, c'est du D&D5. Comme tu ne l'auras peut-être pas remarqué, ce forum se consacre uniquement aux anciennes versions de D&D (avant la 3, en gros avant l'an 2000).
Concernant les Royaumes oubliés, assez peu de choses ayant changé sur le plan géographique (la version 5 ayant annulé pas mal de modifications de la 4), tu dois trouver des choses (en anglais) dans la boîte The North pour AD&D2 qui décrit la région.
Et enfin, il est de bon ton de se présenter dans la rubrique adéquate de la taverne avant de poser des questions... merci d'avance.
Concernant les Royaumes oubliés, assez peu de choses ayant changé sur le plan géographique (la version 5 ayant annulé pas mal de modifications de la 4), tu dois trouver des choses (en anglais) dans la boîte The North pour AD&D2 qui décrit la région.
Et enfin, il est de bon ton de se présenter dans la rubrique adéquate de la taverne avant de poser des questions... merci d'avance.
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- Monstre errant
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Re: Cherche outils pour création de magasins / ville
Je pose ma question ici pour la bonne raison qu'il y a peu de matériel D&D5 sur Padhiver. Ce qui semble avoir été une bonne idée vu que je n'étais pas familier avec The North qui décrit quelques échoppes dans Padhiver
Au delà des versions de D&D et du canon des Royaumes Oubliés, je reste aussi intéressé à des listes / générateurs de contenu pour les villes. Je vais en avoir d'autres à remplir tôt ou tard.
Je vais faire un tour côté introduction.
Au delà des versions de D&D et du canon des Royaumes Oubliés, je reste aussi intéressé à des listes / générateurs de contenu pour les villes. Je vais en avoir d'autres à remplir tôt ou tard.
Je vais faire un tour côté introduction.
- Maître Poulpe
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- Classe : Paladin
- Alignement : Loyal Bon
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Re: Cherche outils pour création de magasins / ville
Il existe une série de 7 livres appelés Citybook, édités par Flying Buffalo Inc.
Tu devrais pouvoir y trouver ton bonheur.
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- MDonDrag
- Dragon de bronze
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Re: Cherche outils pour création de magasins / ville
https://fr.wikipedia.org/wiki/Padhiver
Et tu peux toujours ajouter, par exemple, un grand marché annuel, ou trimestriel ou mensuel avec des
étals de fournisseurs d'autres régions quelquefois lointaines et exotiques, et les petits producteurs de la région, et un rémouleur, un marchand d'elexirs du Doc Alli Day ( des faux bien sur ), des maquignons, des diseurs de bonnes aventures, des récolteurs d'herbes sauvages, de nains vendants/achetants des pierres, un dentiste, de tanneurs, un prêcheur, un marchand de cartes etc ....
Des spectacles de théâtre, un championnat de lutte, des tirs d'adresse ( arc, arbalète )
Un poil d'imagination et tout est possible . Ne cherches pas, inventes ...
Et tu peux toujours ajouter, par exemple, un grand marché annuel, ou trimestriel ou mensuel avec des
étals de fournisseurs d'autres régions quelquefois lointaines et exotiques, et les petits producteurs de la région, et un rémouleur, un marchand d'elexirs du Doc Alli Day ( des faux bien sur ), des maquignons, des diseurs de bonnes aventures, des récolteurs d'herbes sauvages, de nains vendants/achetants des pierres, un dentiste, de tanneurs, un prêcheur, un marchand de cartes etc ....
Des spectacles de théâtre, un championnat de lutte, des tirs d'adresse ( arc, arbalète )
Un poil d'imagination et tout est possible . Ne cherches pas, inventes ...