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- Lun 23 Oct 2023 17:55
- Forum : La Taverne
- Sujet : Les Gnains ? Les naimomes ?
- Réponses : 20
- Vues : 1328
Re: Les Gnains ? Les naimomes ?
Le g de « gnome » se prononce, comme dans « gnose » ou « gnou », hibou, chou… ha non, ça c’est autre chose, c’est avec « g’nou » . Un « gnain » contraction de gnome et nain, le g se prononce un « Gu’nain ». Après les "demi-"kekchose… non quoi, ce sont des croisements pas des demis de bière...
- Lun 16 Oct 2023 18:57
- Forum : Questions et commentaires
- Sujet : Autre question traduction
- Réponses : 17
- Vues : 1111
Re: Autre question traduction
Chez Jules-de-chez-Smith-en-face, "construct" est traduit par "artificiel".
Je crois que c'est la traduction officielle à D&D5...
Je crois que c'est la traduction officielle à D&D5...
- Ven 13 Oct 2023 17:59
- Forum : Généralités
- Sujet : Adaptabilité des armures magiques
- Réponses : 19
- Vues : 1644
Re: Adaptabilité des armures magiques
Les vêtements et armures magiques contiennent de l'élasthanne... c'est pour ça qu'ils s'ajustent... On dirait pas comme ça, mais les OM c'est high tech...
- Mer 11 Oct 2023 18:07
- Forum : Généralités
- Sujet : Téléportation et saisie
- Réponses : 21
- Vues : 1975
Re: Téléportation et saisie
Le sort parle de rejoindre un lieu et le lieu est un poisson de mer, donc ça doit fonctionner pour rejoindre un bateau... non ? … c’est pas ce type de lieu dans le sort… - Pardon ? - Je disais, ce n’est pas du poisson dont parle le sort. - Ah... Je me suis trompé alors... - Oui, un peu. Le sort parl...
- Jeu 5 Oct 2023 13:14
- Forum : AD&D / Unearthed Arcana
- Sujet : Progression d’XP des classes de magiciens en ADD1 et 2
- Réponses : 4
- Vues : 421
Re: Progression d’XP des classes de magiciens en ADD1 et 2
Un petit indice : les niveaux nominaux des classes (le niveau du dernier dé de vie). Le nombre d'XP à acquérir pour chaque niveau au-delà est égal au total d'XP pour atteindre le niveau nominal. Avec des classes comme le magicien à 11DV vs 9DV pour les guerriers et clercs, ça donne des rattrapages b...
- Mar 19 Sep 2023 19:49
- Forum : Les illustrateurs
- Sujet : [BD] Enquête d'Aventures
- Réponses : 225
- Vues : 14639
Re: [BD] Enquête d'Aventures
Mais non, la marmotte, elle met le chocolat, dans le papier alu...
https://www.youtube.com/watch?v=_Qg3Rk-B09o
Mais bien sur.
https://www.youtube.com/watch?v=_Qg3Rk-B09o
Mais bien sur.
- Lun 4 Sep 2023 15:23
- Forum : Royaumes oubliés
- Sujet : Des différentes monaies de Toril
- Réponses : 19
- Vues : 2044
Re: Des différentes monaies de Toril
C’est un sacré taf de compilation. À la lecture de toutes ces informations, je me dis que les pièces de monnaie des Royaumes Oubliés ne sont pas des pièces en or/argent pleine masse. Pareil pour les barres. Ils sont sans doute recouverts d’un dépôt de leur métal noble associé. ;) Les pièces font tou...
- Ven 1 Sep 2023 19:03
- Forum : Royaumes oubliés
- Sujet : Des différentes monaies de Toril
- Réponses : 19
- Vues : 2044
Re: Des différentes monaies de Toril
Salut,
C'est une compilation de ce qu'on trouve dans les livres officiels sur les Royaumes Oubliés ?
C'est une compilation de ce qu'on trouve dans les livres officiels sur les Royaumes Oubliés ?
- Mar 4 Juil 2023 15:10
- Forum : Généralités
- Sujet : Adaptabilité des armures magiques
- Réponses : 19
- Vues : 1644
Re: Adaptabilité des armures magiques
En même temps… le gobelin ne pouvait pas rentrer dans l’armure de cuir magique non plus donc il ne la portait pas…
Après si on considère que le gobelin a une stature similaire à une des races listées pour les tailles d'armure magique, comme disons, un halfling, alors pourquoi pas.
Après si on considère que le gobelin a une stature similaire à une des races listées pour les tailles d'armure magique, comme disons, un halfling, alors pourquoi pas.
- Lun 3 Juil 2023 17:48
- Forum : Généralités
- Sujet : Adaptabilité des armures magiques
- Réponses : 19
- Vues : 1644
Re: Adaptabilité des armures magiques
C’est avant tout un outils d’équilibrage technique du jeu. Gary Gygax rédige les règles de AD&D avec comme idée que AD&D est un jeu humano-centré (cf le DMG « le monstre comme personnage joueur »). Une note d’intention c’est bien, le traduire en règles c’est mieux (je veux dire, il ne suffit...