[HRP] Les aventuriers de la cité perdue

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Rackhir » Lun 14 Sep 2020 09:27

Dernier message de la page précédente :

23 en force... Ça devient monstrueux !
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Gaspard De La Nuit » Lun 14 Sep 2020 10:27

On compte sur toi pour reduire le golem en poudre !
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Rackhir » Lun 14 Sep 2020 10:47

+5 au toucher, +11 aux dégâts soit un taco de 8 et 1d4+15+40% aux grandes créatures avec mon marteau. Ça devrait aller, non ?
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar elendil » Lun 14 Sep 2020 10:48

Rackhir a écrit :+5 au toucher, +11 aux dégâts soit un taco de 8 et 1d4+15+40% aux grandes créatures avec mon marteau. Ça devrait aller, non ?


Du coup, on te laisse y aller tout seul, fais-toi plaisir :lol:
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar LLyr » Lun 14 Sep 2020 10:56

Au besoin on te refera un muscle d'acier supplémentaire :D
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Arcavius » Lun 14 Sep 2020 11:08

En faite, dans la description du sort le joueur lance les dés pour connaître combien de points de force il augmente sa cible. Si il à moins de 16 en force et qu'il ne les atteins pas, il peu opter pour se mettre directement à force 16. Au delà c'est 1pt pour 1 jusqu'à 18, et ensuite 10% par 10%. J'avais un dilemme, parce que la description du sort n'indique pas quoi faire au delà de 18/00. J'ai décidé de monter 1pt pour 1pt au delà de 18/100 et que comme cela implique la force générale, ça se traduira par une augmentation équivalente au niveau de l'endurance et de la puissance, soit ce que j'ai mis au dessus.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Rackhir » Lun 14 Sep 2020 11:43

elendil a écrit :
Rackhir a écrit :+5 au toucher, +11 aux dégâts soit un taco de 8 et 1d4+15+40% aux grandes créatures avec mon marteau. Ça devrait aller, non ?


Du coup, on te laisse y aller tout seul, fais-toi plaisir :lol:


On va tout faire pour y arriver. Gardons la combo en tête, ça pourrait être utile face à une vieille dragonne aussi.
Tiens le Juge chante, ça donne pas des bonus aussi ? Il n'y en a jamais trop face à ce genre d'adversaire.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar LLyr » Lun 14 Sep 2020 12:29

N'oubliez pas Dainak qui essaie de fragiliser le golem aussi
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Troumad » Lun 14 Sep 2020 22:09

Rackhir a écrit :23 en force... Ça devient monstrueux !
20 ça l'est déjà ;)
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar elendil » Mer 16 Sep 2020 11:12

23 en force, c'est le score d'un géant des nuages. Au-dessus d'un géant du froid et d'un géant du feu ! :o
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Bogdania » Ven 18 Sep 2020 19:23

Mes parents déménagent ce WE je serais encore très prise la semaine prochaine ( je ferais pas mal d'allez retour pour les aider a déballer ranger etc.) Ensuite enfin retour a pleine présence encore une fois désolée du manque de réactivité ces dernières semaines mais on arrive enfin au bout.
Les origines des poneys Exmoor du Devonshire, dites vous ?
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .

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