[HRP] Les aventuriers de la cité perdue

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Elinor » Dim 24 Nov 2019 20:08

Dernier message de la page précédente :

Je m’attendais à une grosse boule de feu étant donné le contexte, mais certainement pas à ça !
Très joli coup mon cher Elendil !
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Toko » Lun 25 Nov 2019 06:35

Un coup de maître ! :+1:
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Hallacar » Lun 25 Nov 2019 09:05

bravo à notre magicien tout feu tout flamme

Maitre j'ai fait un critique sur un de mes tirs mais comme les dégâts sont tirés en même temps à toi de faire
l'ajustement

ne pas oublier notre bonus de +1 grâce à notre ami barde
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar LLyr » Lun 25 Nov 2019 13:05

Sans dec' les gars qd je vois les stats de vos armes je me dis que j'ai été léger dans ma demande d'objets magiques ^^ (+8, +9 au jet mouarf...)
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Hallacar » Lun 25 Nov 2019 13:33

ben là c'est parce que j'ai des troll en face sinon on redevient vite raisonnable
mais même moi je trouve que cela fait beaucoup et c'est pas quelque chose que je recherche
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Gaspard De La Nuit » Lun 25 Nov 2019 13:34

C'est les gros bill qui ont 20 en force :viking: :roll:
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Elinor » Lun 25 Nov 2019 13:35

C'est même pas une arme "magique" ... c'est ma chance de cocu du tirage de caract (18 Fo/Dex) et le côté optimisé de l'arc adapté à la force du porteur.

Mais c'est vrai que ça fait beaucoup ... :?

Mon objet magique associé c'est le carquois pour porter plus de flèches :mrgreen:
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Elinor » Lun 25 Nov 2019 13:42

Je double :
Pour réduire l'effet, j'envisage depuis ce WE de demander à notre MJ de passer le 20/16 sur les deux caracts de force en un 18/18 et que le MJ me tire le d100 de la force exceptionnelle.
Ça réduirait ce côté opti (qui je l'avoue m'intéresse à la création des perso avec mon côté maths & chiffres, mais qui ensuite n'est pas forcément très plaisant à jouer, pour moi comme pour vous je pense).

@Arcavius, envisageable ?
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar LLyr » Lun 25 Nov 2019 14:01

Je déconnais les gars, vos persos sont ce qu'ils sont, pas d'offense
Attendez que le Juge tout terrain sorte l'artillerie lourde (kof kof), vous allez vite voir la différence (re kof kof) :D
Mais c'est un vicieux il a déjà commencé sans que vous vous rendiez compte de rien.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Hallacar » Lun 25 Nov 2019 14:19

c'est vrai qu'avec la version 2 et 2.5 on peut avoir vite des trucs balaises
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Messagepar Rackhir » Lun 25 Nov 2019 18:17

Comme mon nain de jardin qui a un taco de 11 au niveau 3 et tape à +9 avec son marteau de nain...
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