HRP - La taverne des joueurs
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Re: HRP - La taverne des joueurs
Dernier message de la page précédente :
Quelques précisions...«Les assaillants»...
A quoi ressemblent-ils ? Des humains, des nains, des gobs/orques,... ?
Combien sont-ils ? (Il y en a 2 qui tirent sur le corbeau)
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Re: HRP - La taverne des joueurs
Chef il y a une petite erreur sur ma fiche au niveau des points de vie. En effet j'ai 7 PV au lieu de 9. J'explique pour contrebalancer ma faible constitution j'ai pris DVie guerrier D12 et Dvie Mage D6 ce qui fait au niveau 1 12+6 = 18/2=9 pv.
Les origines des poneys Exmoor du Devonshire, dites vous ?
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
- yash64
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Re: HRP - La taverne des joueurs
Bogdania a écrit :Chef il y a une petite erreur sur ma fiche au niveau des points de vie. En effet j'ai 7 PV au lieu de 9. J'explique pour contrebalancer ma faible constitution j'ai pris DVie guerrier D12 et Dvie Mage D6 ce qui fait au niveau 1 12+6 = 18/2=9 pv.
Bien vu pour l'erreur, pas de soucis on corrige !

- yash64
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Re: HRP - La taverne des joueurs
Sylvaticus a écrit :Quelques précisions...
«Les assaillants»...
A quoi ressemblent-ils ? Des humains, des nains, des gobs/orques,... ?
Combien sont-ils ? (Il y en a 2 qui tirent sur le corbeau)
J'ai modifié le post, merci pour la question ! De là où vous êtes, les assaillants ont la taille d'humains mais trop recouverts pour en voir plus. La nuit n'aide pas non plus à vrai dire.

- yash64
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Re: HRP - La taverne des joueurs
Je prends le temps de finaliser le schéma du combat et je posterai la suite 

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Re: HRP - La taverne des joueurs
Ok, merci, j'ai vu et répondu.yash64 a écrit :J'ai modifié le post, merci pour la question ! De là où vous êtes, les assaillants ont la taille d'humains mais trop recouverts pour en voir plus. La nuit n'aide pas non plus à vrai dire.
Voilà donc mes jets de dès :
1d10 pour l'initiative :
1d10 => 3 => 3
Flèche n°1 (1d20) :
1d20 => 14 => 14
Flèche n°2 (1d20) :
1d20 => 20 => 20
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Re: HRP - La taverne des joueurs
Note : Bonus au Toucher : +2
Tirs : je choisis l'ennemi du côté opposé à Makwa, sachant qu'il fera la même chose, pour éviter de cribler un seul adversaire de flèches inutilement. Et je tire une flèche par ennemi (pour le moment, on verra si ça suffit ou non), donc une sur le premier et une sur le deuxième.
Tirs : je choisis l'ennemi du côté opposé à Makwa, sachant qu'il fera la même chose, pour éviter de cribler un seul adversaire de flèches inutilement. Et je tire une flèche par ennemi (pour le moment, on verra si ça suffit ou non), donc une sur le premier et une sur le deuxième.
- Bogdania
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Re: HRP - La taverne des joueurs
yash64 a écrit :Je prends le temps de finaliser le schéma du combat et je posterai la suite
N'ouble pas que j'ai fait une réussite critique ( 20 naturel).

Les origines des poneys Exmoor du Devonshire, dites vous ?
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
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Re: HRP - La taverne des joueurs
Ma petite soeurette a donc pris le côté opposé au mien, pour avoir une plus large vision de l'ennemi qui arrive sur nous !
donc voici un dé de 10 pour l'initiative :
Et résultat de ma première flèche:
Et résultat de la seconde flèche
donc voici un dé de 10 pour l'initiative :
1d10 => 8 => 8
Et résultat de ma première flèche:
1d20 => 4 => 4
Et résultat de la seconde flèche
1d20 => 6 => 6
Choisis bien tes mots, car ce sont eux qui créent le monde qui t’entoure.
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- yash64
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Re: HRP - La taverne des joueurs
Bogdania a écrit :yash64 a écrit :Je prends le temps de finaliser le schéma du combat et je posterai la suite
N'ouble pas que j'ai fait une réussite critique ( 20 naturel).
Je l’ai bien noté, j’en connais un qui va passer un sale quart d’heure


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Re: HRP - La taverne des joueurs
Dites, c'est moi ou bien c'est très "lent" ?
Je commence à "oublier" mon perso, à m'en désintéresser, ce qui est quand même dommage...
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