[HRP]L'auberge des aventuriers

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Messagepar Gaspard De La Nuit » Sam 15 Avr 2017 14:52

Dernier message de la page précédente :

Ok, ça semble raisonnable :D
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Messagepar Greywolf » Sam 15 Avr 2017 19:39

Bon, à moi

Série 1
4d6 => 4, 5, 3, 4 => 16
= 13
4d6 => 2, 1, 5, 2 => 10
= 9
4d6 => 5, 6, 2, 4 => 17
= 15
4d6 => 1, 2, 4, 6 => 13
= 12
4d6 => 6, 2, 4, 5 => 17
= 15
4d6 => 5, 1, 2, 2 => 10
= 9

Série 2
4d6 => 6, 4, 1, 6 => 17
= 16
4d6 => 3, 2, 5, 5 => 15
= 13
4d6 => 3, 2, 6, 2 => 13
= 11
4d6 => 2, 3, 5, 5 => 15
= 13
4d6 => 1, 4, 3, 3 => 11
= 10
4d6 => 5, 3, 2, 1 => 11
= 10

Série 3
4d6 => 1, 1, 4, 5 => 11
= 10
4d6 => 4, 4, 5, 3 => 16
= 13
4d6 => 3, 4, 1, 2 => 10
= 9
4d6 => 5, 6, 2, 1 => 14
= 13
4d6 => 2, 5, 3, 6 => 16
= 14
4d6 => 5, 5, 1, 6 => 17
= 16
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Messagepar Greywolf » Sam 15 Avr 2017 20:17

Tirage 3 conservé, avec un +1/-1

Pour les sphères du prêtre, comment ça marche ?
Parce qu'il me semble que les dieux de Greyhawk ne se sont jamais vu attribuer de sphères d'influence.
J'ai trouvé ceci, qui est issu de la 3 ou 3.5, ce me semble, mais qui colle bien :
Sphères Majeures : Générale, Combat, Garde, Guerre, Nécromancie blanche, Protection, Soins.
Sphères Mineures : Conjuration, Soleil, Vigilance.

Quoi qu'en dit le grand maître ?

Edit : après recherche, je m'a gourré, les sphères apparaissent dans From the Ashes, qui décrit aussi le clergé d'Heironeous, et les sphères au-dessus sont les bonnes.
Je me remercie donc de mon auto-réponse :mrgreen:
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Messagepar Sigilwen » Sam 15 Avr 2017 22:51

J'en dit que ça me va. ;)
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Messagepar Sigilwen » Dim 16 Avr 2017 18:55

Pour vous donner un peu de visibilité sur les lieux que vous allez arpenter, nous serons dans la région de la cité-état de Stoink aux Bandit Kingdoms, entre Crystalwatch (au sud) et Longford (au nord), non loin de l'Artonsamay River.
Un visu sur la carte de la région ici
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Messagepar Gaspard De La Nuit » Lun 17 Avr 2017 10:57

Tu autorises aux guerriers de prendre des spécialisations dans des armes différentes ?

Exemple : épée courte et hache de jet
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Messagepar Sigilwen » Lun 17 Avr 2017 11:54

Pour les guerriers, à ce niveau, une seule spé.
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Messagepar poudos » Lun 17 Avr 2017 18:52

Bonsoir,
désolé pour le retard. Je vais me lancer dans le tirage de mon voleur.
Je dois avouer que je vais découvrir AD&D2 et le fonctionnement du jeu en ligne.
Pour rassurer, quoique, j'ai plutôt pas mal maîtrisé les règles de AD&D1 il y a 30 ans de cela, et relativement le monde de Greyhawk (j'ai la boite mais il me manque 1 carte. Pourvu qu'il me reste la bonne car j'ai encore quelques localisations de butins gardés bien secrets par mes aïeux...gniark gniark).
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Messagepar poudos » Lun 17 Avr 2017 19:40

Quand je regarde le menu déroulant en haut à gauche, je ne vois pas le "bouton" pour créer un personnage. Dois-je faire quelque chose au préalable?
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Messagepar Gaspard De La Nuit » Lun 17 Avr 2017 19:47

T'inquiètes Poudos, c'est le week-end de Pâques!
Commence par faire les jets sur ce fil avec la balise dés, en faisant trois séries de 4d6. Après tu peux ouvrir un nouveau sujet comme nous où tu prépares ta feuille de perso. Si tu veux tu peux aussi le faire en mp si tu veux garder des trucs secrets... ;)

@ Sigilwen, la maîtrise d'arme (double spe +3/+3) est elle accessible ou tu n'utilises pas du tout les règles de la 2.5 ?
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Messagepar Sigilwen » Lun 17 Avr 2017 19:49

Pour créer ton personnage, tu crées un sujet portant le nom de ton perso dans cette partie, à l'instar de yamsur pour Karatal, Greywolf pour Père Taurhin, etc...
Le sujet que tu vas créer lui sera dédié et servira dans nos échanges pour son évolution (entre autres) en dehors du fil de l'aventure lui-même.

Edit : Gaspard de la Nuit + rapide. :)
Non, pas de double spé.

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