[HRP] Combats

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Re: [HRP] Combats

Messagepar Rackhir » Ven 19 Mai 2017 19:33

Dernier message de la page précédente :

LLyr a écrit :Avec quoi il attaque il n'a pas son épée ? :)

:lol: :p Elle est bien bonne cette question ! Gundraz accepte de tirer une autre épée que SON épée que le vilain Mino veut casser ? Je pense qu'il est trop enragé pour y penser et fonce à mains nues :mrgreen:
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Toko » Sam 20 Mai 2017 10:01

Enragé mais pas inconscient ! :roll:
Il a une épée bâtarde et une épée courte normales.

Par contre, le fait qu'il ait été dépossédé de l'épée maudite ne lui permet-il pas de vaincre la malédiction ?
(Bon, j'y crois moyen, vu que ladite malédiction vient de Takhisis...) :siffle:
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Troumad » Sam 20 Mai 2017 10:39

C'est question que je me pose : on se promène avec combien d'épées sur le dos... C'est pour ça que mes persos ont souvent un âne ou autre chose de ce genre avec eux : porter notre matériel. Avoir 3 épées +... + la bouffe + ... quand le combat arrive par surprise, il devient alors impossible de se décharger des paquetages qui nous encombrent avant de commencer le combat ! Sachant que les assaillants eux, sont justes équipés au minimum pour être efficace, les persos commencent donc le combat encombrés et fatiguer de tout porter.
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Greywolf » Sam 20 Mai 2017 12:26

Je suis plutôt d'accord avec Rackhir : Gundraz devient une bête enragée, submergée par la malédiction de l'épée. Il va sauter sur tout adversaire à mains nues, avec les griffes, les dents... :p
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Toko » Sam 20 Mai 2017 13:13

Ok.
Dans ce cas il active sa compétence combat sauvage...
Jet de Constitution (16) :
1d20 => 6 => 6

C'est quoi les dégâts d'une attaque à mains nues ?
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Greywolf » Sam 20 Mai 2017 13:16

Dg = 1D2 +3 (compétence) + bonus FOR, 3 att/rd
Avec Att -3 et CA -3
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Toko » Sam 20 Mai 2017 13:23

Ok, je refais les jets :
Init :
1d10+3 => 6, 3 => 9

CA 2+3 = 5
Att 1 (TAC0 16) :
1d20 => 5 => 5

DG :
1d2+6 => 2, 6 => 8

Att 2 (TAC0 16) :
1d20 => 20 => 20

DG :
1d2+6 => 2, 6 => 8

Att 3 (TAC0 16) :
1d20 => 6 => 6

DG :
1d2+6 => 1, 6 => 7
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Rackhir » Sam 20 Mai 2017 13:47

Troumad a écrit :C'est question que je me pose : on se promène avec combien d'épées sur le dos... C'est pour ça que mes persos ont souvent un âne ou autre chose de ce genre avec eux : porter notre matériel. Avoir 3 épées +... + la bouffe + ... quand le combat arrive par surprise, il devient alors impossible de se décharger des paquetages qui nous encombrent avant de commencer le combat ! Sachant que les assaillants eux, sont justes équipés au minimum pour être efficace, les persos commencent donc le combat encombrés et fatiguer de tout porter.


Ce n'est pas l'endroit pour en discuter mais voici comment je vois les choses : c'est tout l'intérêt d'avoir un sac à dos ! Ça se quitte vite et tu retrouves aussitôt une vraie liberté de mouvement ! Ton animal de bât peut être tué, il peut prendre peur et s'enfuir avec tous tes biens. Au pire, le sac à dos sera piétiné pendant le combat et certains objets fragiles auront été cassés si le MD est particulièrement sadique.
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Hazkal » Sam 20 Mai 2017 18:40

Bon comme il ne veut pas se calmer Yossepha assomme Gundraz avec sa masse d'arme

init
1d10+7 => 10, 7 => 17


att TACO 13
1d20 => 12 => 12


degat +4 force
1d6+5 => 6, 5 => 11
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Rackhir » Sam 20 Mai 2017 20:55

Vas-y ma belle ! Eclate vous ! Ben oui, éclate toi à l'éclater, ça fait deux personnes qui s'éclatent donc le "vous" est de rigueur ! :dehors:
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Re: [HRP] Combats

Messagepar Hazkal » Sam 20 Mai 2017 21:40

Vas y rigole en attendant il t'a donné un coup de poing avec un 20, et Gundraz est à peine moins costaud que Yossepha

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