[HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Modérateur : Arcavius
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[HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Salut, premier post d'ouverture de la campagne en terres le Leyt, concernant le Nejshra.
La création des personnages est ouverte et doit être en conformité avec celles définie par LLyr dans le cadre de sa campagne Terres de Leyt - Eterny
Avec en plus la/les règle(s) maison que je rajoute, pour le moment celle sur la santé mentale:
Méthodes de création
Exemple avec Candice di Valeronna
1) Les 6 tirages des 4d6, puis je garde les 3 meilleurs...
[dice seed=38546 secure=b12b461e_0]4d6[/dice]
[dice seed=41018 secure=736d3349_1]4d6[/dice]
[dice seed=64450 secure=d77e73a7_2]4d6[/dice]
[dice seed=13674 secure=efd90097_3]4d6[/dice]
[dice seed=19506 secure=825a9889_4]4d6[/dice]
[dice seed=34778 secure=d0921dc9_5]4d6[/dice]
ça donne : 13, 9, 14, 9, 17, 10
Je laisse tel quel et place les scores ainsi dans le cas initial :
FOR 10, CON 13, DEX 17, INT 14, SAG 9, CHA 9
2) Par contre si je voulais faire une Rôdeuse, j'aurais attribué les tirages dans l'ordre après avoir gardé les trois meilleur et sans le mini-maxage des 2pts pour 1, et ça m'aurait donné :
FOR 13, CON 9, DEX 14, INT 9, SAG 17, CHA 10
Par rapport aux prérequis, il me faut For 13 / Dex 13 / Con 14 / Sag 14. Je suis pour l'instant pas bon en Constitution.
J'applique les bonus raciaux éventuels, mais en tant qu'humaine elle n'a ni bonus ni malus.
Je termine donc pour par remonter la ou les caractéristiques trop faibles; ici la constitution. Cela nous donnera au final :
FOR 13, CON 14 (+5), DEX 14, INT 9, SAG 17, CHA 10
La création des personnages est ouverte et doit être en conformité avec celles définie par LLyr dans le cadre de sa campagne Terres de Leyt - Eterny
Avec en plus la/les règle(s) maison que je rajoute, pour le moment celle sur la santé mentale:
- SAN = (INT+SAG)x2,5
La SAN Maxi = 100% - Compétence Mythe de Kukulu (Note : La compétence Mythe de Kukulu à 0% au démarage)
Les PSM (Points de Santé Mentale) = (INT+SAG)x2,5
Méthodes de création
- 6 tirages de 4d6, placement au choix.
- On garde les 3 meilleurs par jet
- On peut retirer 2 points pour mettre 1 dans une autre caract (dans cette option mini caract 7, max 18)
Exemple avec Candice di Valeronna
1) Les 6 tirages des 4d6, puis je garde les 3 meilleurs...
[dice seed=38546 secure=b12b461e_0]4d6[/dice]
[dice seed=41018 secure=736d3349_1]4d6[/dice]
[dice seed=64450 secure=d77e73a7_2]4d6[/dice]
[dice seed=13674 secure=efd90097_3]4d6[/dice]
[dice seed=19506 secure=825a9889_4]4d6[/dice]
[dice seed=34778 secure=d0921dc9_5]4d6[/dice]
ça donne : 13, 9, 14, 9, 17, 10
Je laisse tel quel et place les scores ainsi dans le cas initial :
FOR 10, CON 13, DEX 17, INT 14, SAG 9, CHA 9
2) Par contre si je voulais faire une Rôdeuse, j'aurais attribué les tirages dans l'ordre après avoir gardé les trois meilleur et sans le mini-maxage des 2pts pour 1, et ça m'aurait donné :
FOR 13, CON 9, DEX 14, INT 9, SAG 17, CHA 10
Par rapport aux prérequis, il me faut For 13 / Dex 13 / Con 14 / Sag 14. Je suis pour l'instant pas bon en Constitution.
J'applique les bonus raciaux éventuels, mais en tant qu'humaine elle n'a ni bonus ni malus.
Je termine donc pour par remonter la ou les caractéristiques trop faibles; ici la constitution. Cela nous donnera au final :
FOR 13, CON 14 (+5), DEX 14, INT 9, SAG 17, CHA 10
Terres de Leyt - Eterny : Télith Orden
L'Appel des étoiles : Blint Astham
L'Épopée : Floribert Burrows
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Allez je me lance et donne l'exemple
Méthodes de création
[dice seed=39290 secure=58dccee5_1]4d6[/dice]
[dice seed=49794 secure=ff9d18f0_2]4d6[/dice]
[dice seed=3114 secure=4903cd4c_3]4d6[/dice]
[dice seed=30066 secure=8c3ed055_4]4d6[/dice]
[dice seed=48794 secure=e94ee9d6_5]4d6[/dice]
Croisons les doigts
Méthodes de création
- 6 tirages de 4d6
- On garde les 3 meilleurs par jet
- On peut retirer 2 points pour mettre 1 dans une autre caract (dans cette option mini caract 7, max 18)
[dice seed=39290 secure=58dccee5_1]4d6[/dice]
[dice seed=49794 secure=ff9d18f0_2]4d6[/dice]
[dice seed=3114 secure=4903cd4c_3]4d6[/dice]
[dice seed=30066 secure=8c3ed055_4]4d6[/dice]
[dice seed=48794 secure=e94ee9d6_5]4d6[/dice]
Croisons les doigts
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Le tirage de m...
Je vais peut être même pas pouvoir faire un Angelyss avec ça pff
Ca donne 9,9,8,13,9, 15
en minimaxant ça donnerait... Bah rien j'ai que des 9
Je vais être obligé de me rabattre sur un Gobelin tient
Je vais peut être même pas pouvoir faire un Angelyss avec ça pff
Ca donne 9,9,8,13,9, 15
en minimaxant ça donnerait... Bah rien j'ai que des 9
Je vais être obligé de me rabattre sur un Gobelin tient
- Arcavius
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Après, si tiens à faire un angelys, tu peux placer tes scores dans l'ordre des caractéristiques et du tirage. Tu relève les caractéristiques insuffisantes au minimum nécessaire sans nini-maxage.
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
L'angelyss, c'est un tryptique Sag/Con/Cha et comme en prime au second niveau ils peuvent se biclasser (ou plutôt prendre une autre classe en plus de celle de prêtre) ça serait impossible. Ca serait en prime incompatible avec le perso que je voulais faire (les persos sont somme toute balaise vu qu'ils volent, donc il faut compenser avec une belle claustrophobie de base et quelques caract à minima)
On va donc partir sur un Gobelin tant pis pour le descendant d'Âme-d'Orage.
Voyons voir avec ce que j'ai
Un Gobelin prêtre-voleur (15 sag, 13 dex, 8 int oui ça doit être jouable) : de la Foi des 7, soit de Malouin et j'en fais un gob-marin soit ou de Masque ce qui peut être utile un gob-éclaireur/espion
Je vous présente donc Slug , qu'on a vu comme PNJ pour l'intro d'Estrugeon et de Kehiross, ça colle parfaitement
donc un prêtre-voleur de Malouin
allez emballé c'est pesé.
« Toi aimer pomme, toi manger pomme donc que moi prendre sur étal du marchan... euh moi avoir eu ce matin au déjeuner »
On va donc partir sur un Gobelin tant pis pour le descendant d'Âme-d'Orage.
Voyons voir avec ce que j'ai
Un Gobelin prêtre-voleur (15 sag, 13 dex, 8 int oui ça doit être jouable) : de la Foi des 7, soit de Malouin et j'en fais un gob-marin soit ou de Masque ce qui peut être utile un gob-éclaireur/espion
Je vous présente donc Slug , qu'on a vu comme PNJ pour l'intro d'Estrugeon et de Kehiross, ça colle parfaitement
donc un prêtre-voleur de Malouin
allez emballé c'est pesé.
« Toi aimer pomme, toi manger pomme donc que moi prendre sur étal du marchan... euh moi avoir eu ce matin au déjeuner »
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Aller, je le lance aussi !
[dice seed=16457 secure=5030e290_0]4d6[/dice]
[dice seed=30433 secure=d1de1b62_1]4d6[/dice]
[dice seed=11545 secure=64eca6e0_2]4d6[/dice]
[dice seed=58289 secure=176477fb_3]4d6[/dice]
[dice seed=39657 secure=3939a6d9_4]4d6[/dice]
[dice seed=20737 secure=d4b7bbe3_5]4d6[/dice]
[dice seed=16457 secure=5030e290_0]4d6[/dice]
[dice seed=30433 secure=d1de1b62_1]4d6[/dice]
[dice seed=11545 secure=64eca6e0_2]4d6[/dice]
[dice seed=58289 secure=176477fb_3]4d6[/dice]
[dice seed=39657 secure=3939a6d9_4]4d6[/dice]
[dice seed=20737 secure=d4b7bbe3_5]4d6[/dice]
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé
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Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Pas mal :
16, 10, 10, 15, 12, 14
Elfe gris : -1Fo, +1Dex, -2Co, +2Int
Force : 10-1=9
Dextérité : 15+1=16
Constitution : 12-2-2=8
Intelligence : 14+2+1=17
Sagesse : 16
Charisme : 10
16, 10, 10, 15, 12, 14
Elfe gris : -1Fo, +1Dex, -2Co, +2Int
Force : 10-1=9
Dextérité : 15+1=16
Constitution : 12-2-2=8
Intelligence : 14+2+1=17
Sagesse : 16
Charisme : 10
Dernière édition par Gaspard De La Nuit le Lun 6 Avr 2020 14:42, édité 2 fois.
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Stéphane Mallarmé
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Faut bien que certains aient du bol
EDIT : La fiche de perso de Slug, de la tribu libre des Petits Poa est en cours de construction
EDIT : La fiche de perso de Slug, de la tribu libre des Petits Poa est en cours de construction
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
Question tu accepte les profils pour cette partie ? Vu que le métier de "voleur" n'existe pas en Eterny, je voulais faire de Slug soit un investigateur pour sa communauté/institution soit un chiffonnier qui collerait pas mal avec son coté Cleptomane
https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2 ... nnier.html
https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2 ... ateur.html
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Re: [HRP] La lanterne - Taverne du quartier du sablier d'émeraude.
LLyr a écrit :Faut bien que certains aient du bol
EDIT : La fiche de perso de Slug, de la tribu libre des Petits Poa est en cours de construction
Dommage pour l'angelyss
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