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Bogdania
Merci, c'est pas un problème qu'il y ait quelques-un en haut et d'autres en bas. On est sur une une structure somme toute petite pour ce côté là du moins. Je voyais ça comme une reconnaissance "préliminaire" le temps que les érudits terminent leur étude de la partie sépulture. Comme on est hors combat, on est sur du temps long, les détections tout azimut prennent un temps fou au total. De plus je suppose que si danger il y avait vous auriez pu faire un replis stratégique en haut. Sinon pas de problèmes avec une petite antipathie avec
le père Gabriel. C'est de bonne guerre, elle existe un peu aussi entre les deux cultes, bien que ce soit plus des, comment dire, désaccords de points de vue. Il y en a même au sein de chaque culte, deux prêtres d'un même dogme/culte n'on pas les mêmes opinions de ce qu'ils faut faire ou non, surtout lors de cas extrêmement pointus d'autant qu'il peu y avoir des conflits d'intérêts. Sans oublier dans nos monde où les dieux sont omniprésents, les gens de toutes races sont
extrêmement superstitieux. Quoi qu'il en soit, ce désaccords peu être normal et à tout son intérêt dans le jeu, mais il ne faut pas qu'il soit pénalisant et lourd. Pourquoi ne pas en discuter calmement entre vous deux pour voir comment il pourrait-être joué de manière intéressante, en le cadrant et définir les modalité de fin.
Ne pas oublier que c'est
moi qui est dicté la conduite à tenir pour le jugement.
Bref, passons et allons de l'avant. Encore merci
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Troumad
Comme je disais plus haut, c'est pas un problèmes en soit. Vous êtes un grand groupe et je peu concevoir qu'une partie soit en train de terminer en haut l'étude et les recherches d'informations, avec un étirement pour ceux qui s'occupent d'assurer les arrières, et que l'autre partie, plus "guerrière" assure les devant en faisant une reconnaissance de bas, histoire stratégiquement d'avoir la "maîtrise" géographique des lieux et d'assurer le contrôle du haut et du bas de l'escalier. Techniquement, tant que ça reste dans un post, même avec une séparation de type "pendant ce temps", ça ne me pose aucun problème. Je considère le groupe comme "étiré". A vous aussi de dialoguer entre vous en HRP pour que les choses soient claires
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Gaspard De La Nuit
Pas de problèmes, je le comprends très bien, mais prévenez moi c'est tout sans rentrer dans les détails, comme l'ont fait Rackhir et Toko. Comme ça je sais que je peux les prendre en main quand il le faut.
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Rackhir
Pas de soucis. Cela tu me l'avais dis et je joue
Thor au besoin, avec quand tu peux, les directives que tu me donne. Merci
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Llyr
Je suis bien heureux que tu sois resté, ça m'aurait peiné. Je sais que tu as aussi beaucoup de travail c'est aussi pour ça que je suis sincèrement très impressionné par ce que tu arrive à faire avec les Terres de Leyt. Quand je vois avec moi qui est tellement pas rigoureux. Je dois avouer que j'improvise énormément au risque d'oublier des choses ou de me tromper: Exemple, Nakhrankh, en réalité ce n'était pas un prêtre de Nox Atoth, mais un prêtre de Muran'Atas, j'avais pas retrouvé tout de suite ma note de la première rencontre avec ses infos

, vous voyez je suis pas si bon que ça
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Hallacar
Je sais, pas de souci

Ah au faite, fait attention,
Vasiliev sent un souffle chaud dans son dos avec une forte odeur musquée de créature sauvage !
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Elinor
Pas de problème, peut-être en as tu déjà parlé autre part (Ceci est valable pour les autre peut-être

) mais avec le temps il y a des informations qui se perdent ou qui sont mal vues, c'est un peu là le soucis finalement. En tout cas merci
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Tous
Merci de m'avoir répondu. Je suis tellement heureux d'avoir tenu jusque là que je commence vraiment à me sentir intégré, d'autant que j'ai gentiment eu droit à la promotion de Dracoliche et à l'accès à la cave à vin. Ma timidité fait que j'ai du mal à sortir, comme on dit et que j'aime pas cette expression, mais bon, de ma zone de confort. C'est pour cela que l'on me voit rarement sur les autres fils du forum DDD, mais ça va venir tout doucement
Encore merci, on est là avant tout pour s'amuser et se faire plaisir avec une gamme de jeu qui à fait les beaux jours de notre expérience rôlistique. J'espère vous faire encore plaisir avec mes parties, et que vous y passerez de bons moments.
PS: Pour
Mystarillia, j'espère arriver à terminer le premier épisode avant les congés d'été. On est vraiment tout proche. Comme cela, "l'inter" sera pendant les grandes vacances.
Je prévois un retour à la version Ad&d 2.0. Après l'expérience lourde et pas concluante de l'emplois des aides aux joueurs "T&P, C&T, etc..." via forum (J'ai toujours pas compris vraiment comment considérer la 2.5 et que tout le monde comprennent la même chose), j'ai décidé que pendant l'entre deux HRP,
les persos seront "recréés" en 2.0 avec l'emplois uniquement des manuels 2.0. Toutefois, le but n'étant pas "
nerfer" les persos, les "éléments" issus de "T&P" seront conservés, en les intégrants dans le domaine 'Mes règles", par exemple. J'aurai l'occasion d'en reparler.
Concernant la campagne, je la prévoie en plusieurs épisodes: (ça spoil peut-être un peu, mais c'est pas grave, c'est pour la bonne cause

)
- - Episode I : Mystarillia / On retrouve la cité naine de Dolgaria/Mystarillia à l'est de la forêt des Murmures, après l'avant poste du Val-Gardé.
- Episode II : Le Temple des Rhudàmarun / Au sujet de disparitions liés à un mystérieux temple au coeur du grand marais dans le comté d'Henrys.
- Episode III : Le retour de Farnlath / Se passe en deux temps; Retrouver les descendants du peuple de Dolgaria dans les contreforts Sud des Darkhigh, à l'est du comté dHenrys et revenir pour le retour et la bataille finale contre Farnlath et son armée orque.
Wouala, encore merci à tous et bons jeux et bon weekend à tous
