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[HRP] Auberge " Le vent du Nord " - On parle de tout et de rien.

Publié : Ven 9 Déc 2016 22:24
par Arcavius

Dernier message de la page précédente :

Bah hormis Hallacar, ils veulent créer leur perso. Tu peux reprendre Vitavix, il y a aucun souci, faut juste le remettre à niveau. Je considère que vous avez menés la dernière aventure à son terme, le groupe s'est séparé ensuite et seul ceux qui auront été repris seront arrivé en Nouvelle Brionie pour aller à l'aventure.

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Publié : Ven 9 Déc 2016 22:31
par Troumad
Tu veux dire quoi par remettre à niveau ?
J'ai une autre question quant à la conception du perso. On ne les avait pas fait version 2.5, mais uniquement version 2. Je me sens un peu largué ! Je prendrais bien l'option pour séparer le 17 en sagesse en 16/18 pour avoir le 18 qui donne les bons bonus de sort. Le reste, je ne m'en souviens plus !

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Publié : Ven 9 Déc 2016 22:45
par Arcavius
Bah le passer au niveau 3 et en 2.5. Tu as déjà tes caractéristiques, dans un premier temps il faut déterminer les sous-caractéristiques. Si tu veux tu peux les déterminer et je ferai le reste. J'établirai ce qu'il a déjà coûté pour être tel qu'il est en valeur 2.5. T'aura plus qu'à dépenser les PP excédentaires s'il y en a. Si ça se trouve il n'y a pas grand chose à faire. Il faudra éventuellement lui prendre un profil qui lui correspond, mais c'est pas obligatoire...

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Publié : Sam 10 Déc 2016 15:29
par Troumad
Je viens de récupérer mon perso. j'ai fait les modifs sur les caractéristiques. Je pense en faire un druide des plaines, c'est plus cohérent avec sa façon d'être.
Comme j'ai rajouté un point pour connaître une compétence de plus, ça peut être équitation comme indiqué pour les druides des plaines. À moins que tu tolère que ce soit conduite de char. C'est encore plus en phase avec le personnage.

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Publié : Sam 10 Déc 2016 18:19
par Arcavius
Troumad a écrit :Je viens de récupérer mon perso. j'ai fait les modifs sur les caractéristiques. Je pense en faire un druide des plaines, c'est plus cohérent avec sa façon d'être.
Comme j'ai rajouté un point pour connaître une compétence de plus, ça peut être équitation comme indiqué pour les druides des plaines. À moins que tu tolère que ce soit conduite de char. C'est encore plus en phase avec le personnage.
Oui, on peu faire ça comme ça, il n'y a pas de problème. Il me vient une question justement, la compétence équitation n'est-elle pas utilisé également pour conduire les chars/charrettes dans AD&D 2.0/2.5 ? Je vais regarder ça ... Dans tous les cas il n'y a pas de souci.

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Publié : Sam 10 Déc 2016 22:28
par Troumad
Conduite de char est une autre compétence il me semble.

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Publié : Sam 10 Déc 2016 22:53
par Arcavius
Troumad a écrit :Conduite de char est une autre compétence il me semble.
Effectivement, elle fait partie du groupe combattant, dans le tableau des compétences.

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Publié : Dim 11 Déc 2016 08:15
par Troumad
Ça doit être alors conduite de char de guerre. Pas conduite de charrette ou de char à bœuf.

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Publié : Lun 12 Déc 2016 14:10
par Arcavius
Troumad a écrit :QR_BBPOST Ça doit être alors conduite de char de guerre. Pas conduite de charrette ou de char à bœuf.
Dans le MdJ et T&P la description de la compétence conduite de char est généraliste, et il n'est fait aucunement mention de char de guerre. Donc que se soit pour un char de guerre ou un chariot ou une charrette, c'est la même compétence.
Concernant les druides ils ont accès au groupes de compétences "Général, Prêtre et Combattant", donc pas de surcoût "hors classe". En plus, je t'autorise à remplacer équitation qui faisait partie de la liste requise pour les druides de plaines par conduite de char. Tu l'a à 1PP de moins, soit "3PP". Oui, car je considère que tout compétence "requise" d'un manuel de classe, fonctionne comme recommandée (-1PP), sauf qu'en plus elle est aussi obligatoire.

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Publié : Lun 12 Déc 2016 14:37
par Arcavius
Je m'excuse de vous avoir un peu compliqué la vie avec "Talents & Pouvoirs". C'est partis d'une mauvaise compréhension de ma part au départ, car j'étais persuadé que la partie d'avant l'utilisait déjà. Sinon je me serais contenté du MdJ 2.5, juste avec les manuels de classes éventuellement comme finalement ça avais dû être le cas à la partie d'il y a 4 ans.
Dans tout les cas on fait au mieux, et comme Mr Eastwood le disait dans le film le "Maître de guerre" : "On improvise, on s'adapte, on domine."
Pour moi le but c'est de s'amuser ;)

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Publié : Lun 12 Déc 2016 15:00
par Rackhir
Ne t'excuse pas, c'est super de s'en servir ! Ca permet de voir comment ça fonctionne en situation réelle car jusqu'à présent, c'était assez vague pour moi malgré le fait d'avoir lu et relu le bouquin.