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[HRP] Auberge " Le vent du Nord " - On parle de tout et de rien.

Publié : Mar 3 Jan 2017 14:14
par Troumad

Dernier message de la page précédente :

Pour le cout de bâton que donne Vitavix :
init : [dice seed=2119 secure=96304c91_0]1d10+4[/dice]
toucher : [dice seed=16111 secure=afa1c71f_1]1d20[/dice] (touche CA 8)
dégâts : [dice seed=25879 secure=b117e520_2]1d6[/dice]

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Publié : Mar 3 Jan 2017 14:55
par Elinor
Arcavius, simple question : tu prends aussi en compte les facteurs de vitesse des armes des mobs ou pas ?
Et dans quel état se trouve Namarieh ? (Sous entendu cb de pdv a-t-elle perdu sur le critique ? Ce n'est pas indiqué dans la partie RP)

@Hallacar : le FdV de l'épée longue c'est 5 de base, abaissé si ton épée est magique(-1 si épée +1, -2 pour +2 etc).

Dernier édit : Arcavius, Namarieh est-elle à couvert ou bien complètement découverte face aux archers restants ?

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Publié : Mar 3 Jan 2017 15:20
par Troumad
J'avais pris l’habitude de tirer en HRP les dés... Pour la suite, je les mettrais en RP. Mais, je pense que c'est raté, et je ne retire pas.

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Publié : Mar 3 Jan 2017 18:29
par Arcavius
Elinor
Elle a perdu 6pv, le jet est derrière mon écran, c'est un oubli de ma part.
Concernant l'initiative des orques pour le moment j'ai jugé utile de n'utiliser que l'initiative standard sans modificateurs. J'ai conscience que ça vous désavantage. C'est juste pour mettre la pression. Maintenant je compte normalement.

Troumad
Fait comme tu veux, c'est juste que je ne savais pas. ;)

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Publié : Mar 3 Jan 2017 19:41
par Elinor
Merci pour les précisions Arcavius.
(Pour l'initiative, tu le joues comme tu le souhaites, c'est toi le MJ. Nous, on s'occupe de tout faire pour mettre en échec tes embuscades ! :viking: )

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Publié : Mar 3 Jan 2017 19:59
par Elinor
@Elendil : l'avantage de l'initiative à chaque round, c'est aussi d'utiliser au mieux les actions de chacun.
Quelqu'un qui attaque à la dague de rapidité au premier round ne garde ainsi pas son exceptionnelle initiative s'il sort son énorme épée à deux mains au round suivant (qui a un FdV à 10 :D )

Le point négatif de tout ca, c'est surtout pour le MJ qui doit l'intégrer à chaque round dans la résolution des combats.

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Publié : Mar 3 Jan 2017 19:59
par Troumad
C'est raté. Ce serait réussi, je le prendrais (ou je râlerais si tu me le refusais).

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Publié : Mar 3 Jan 2017 20:37
par Rackhir
[ref=#ff6633]Arcavius[/ref], dans le fil RP, tu as marqué que Thor a occis un orque d'un coup de hache. Or le nain se bat au marteau ;) À l'heure actuelle, il ne sait pas (encore) manier la hache...

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Publié : Mar 3 Jan 2017 21:03
par Arcavius
Rackhir a écrit :[ref=#ff6633]Arcavius[/ref], dans le fil RP, tu as marqué que Thor a occis un orque d'un coup de hache. Or le nain se bat au marteau ;) À l'heure actuelle, il ne sait pas (encore) manier la hache...
Ah oui bien vu, autant pour moi, je m'en vais rectifier ça de ce pas. Merci.
J'ai édité ton post également quant à ton critique.

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Publié : Mar 3 Jan 2017 21:32
par Rackhir
Localisation : [dice seed=46194 secure=e080ae5e_0]1d10[/dice]
Gravité : [dice seed=33498 secure=629550f6_1]2d4[/dice]

Hop ! C'est lancé !

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Publié : Mar 3 Jan 2017 22:12
par Sigilwen
Quand j'indiquais que Namarieh se déplaçait furtivement, cela signifiait qu'elle était déjà à couvert, elle n'a pas attendu le 2nd round pour le faire (j'aurais sans doute dû le préciser au 1er).
Elle n'a pas d'armes de trait, ce n'est pas son style. :)
En se déplaçant, elle sera plutôt courbée, buste orienté vers le bas.
Si c'est malheureusement une flèche "perdue", elle peut lui avoir traversé le torse ... par le dos.