[FdP] Aloysius Bertrand, Clerc
Publié : Jeu 8 Déc 2016 08:59
Aloysius Bertrand, dit "P'tit Louis"
Race : Gobelin
Classe : Clerc, Profil : Cavalier
Alignement : NB
Divinités :
Age : 15 ans ; Age maximum : 45 ans
(suivant les statistiques de manuel des humanoïdes)
Pour les caractéristiques, j'ai retenu ma quatrième série.
Force : 14
((Intelligence + sagesse)/2 + 1/3niv)
Niveau : 4
Point d'expérience :
Classe d'Armure : armure de cuir 2 + dextérité 4 + anneau +1
Bâton, Bâtonnet, Baguette : 13
Pétrification ou Métamorphose : 12
Souffle : 15
Sort : 14
Ajustement :
+1 pour tous les JS (anneau)
+2 VS magie (Volonté à 16)
+4 VS sorts esquivables (Équilibre à 18)
Capacités raciales : Infravision 18m
Détection des constructions récentes (25%)
Sensibilité à la lumière : -1 aux attaques quand dans la lumière du soleil
Haine raciale : les nains et les gnomes le touchent à +1
Capacités de classe : 125 points Niveau 1 :
Accès majeurs aux sphères : 45 points
Guérisseur expert (5) : +1 utilisation quotidienne du sort Soin des blessures légères
Incantation rapide (5) : bonus de 1 au temps d'incantation
Niveau 5 : bonus de 2 sur le cout en PP
Accès à l'école : Altération (13)
Spécialisation martiale (13)
Niveau 7 : bonus de 3 sur le cout en PP
Détection du mal (7); sur un faisceau de 3m de large sur 18m de long
Reste 4PP pour les compétences.
Compétences : 4 + 4 (intel) = 8 points
Désavantage : Phobie des mort-vivants grave (+14)
Total : 22
Dons :
Diverses : 8 + 10 + 5 (niveau2) points
Niveau 1 :
Soin des blessures légères
Muscle d'acier
Bénédiction
Protection contre le mal
Injonction
Niveau 2 :
Soin des blessures modérées x2
Image miroir
Lame enflammée
Monture : Bon-Augure, dit Bonaug, Corbeau colossal DV 3+2 pv 15
Dep 3 Vol 18 (D)
CA 4
TAC0 17
#AT 1
Dgt/AT 3-6 (1d4+2)
Moral Elite (14)
Equipement : Armure de cuir
Morgenstern
Arc court composite + carquois 30 flèches légères
Matériel de monte (selle, couverture de selle)
Vêtements simples, tunique, bottes.
Coiffe en plume de corbeaux
Manteau, Couverture
Sac à dos
Corde de soie (20m)
Rations pour 2 semaines
Miel, noix, fruits secs, vin, bière, eau
Encre, plume, parchemin
Symbole sacré : médaillon en or gravé d'un soleil
Petites idoles pour chacune des divinités honorées
Eau bénite 5 fioles
Petite bourse avec des graines (données par un ami)
Objets magiques :
Anneau de feuille morte
Anneau de protection +1CA et JS
Flèches +1 : 10
Potion de grands soins
Potion souffle de feu
Parchemin de protection contre les mort-vivants
Historique
Les habitants de Garlic se souviennent encore d'un temps, pas si lointain, où le vieux Jasper ramena un petit orphelin des bois proches du Loch-liess. Cela avait crée à l'époque de vifs débats, mais le vieux Jasper et sa femme Dame Euréphise, un couple vieillissant sans enfant, n'en démordèrent pas : ils allaient élever le petit comme le leur...
A suivre...
Race : GobelinClasse : Clerc, Profil : Cavalier
Alignement : NB
Divinités :
- Aéron, Incarnation du Bien
Mahor, Dieu du Vent
Addiamemnon, Dieu de la Magie
Elléslendrielle, Déesse de la Nature
Saint Sylvien, Dieu de l'Agriculture
Vimund, Dieu du Ciel et du Climat
- Gobelin (langue maternelle)
Rennian
Orque
Kobold
Hobgobelin
Age : 15 ans ; Age maximum : 45 ans
(suivant les statistiques de manuel des humanoïdes)
Pour les caractéristiques, j'ai retenu ma quatrième série.
Force : 14
- Endurance : 12 Poids autorisé :22.5kg
Puissance : 16 Ajust. T : 0 Ajust. D : +1 Charge max : 70kg EP : 9 BH : 10%
- Précision : 14 Ajust. T : 0
Equilibre : 18 Ajust. R : +2 Ajust. D : -4
- Résistance : 10 CM : 70% RP : 0
Vigueur : 10 Ajust. PV : 0 SR : 75%
- Intellect : 12
Erudition : 14 Comp. sup. : 4
- Intuition : 18 Sorts en bonus : 2 2 1 1 Echec sort : 0%
Volonté : 16 Ajust. Magie : +2
- Magnétisme : 13 LI : 0 Max compagnons : 5
Charme : 13 Ajust. Réactions +1
((Intelligence + sagesse)/2 + 1/3niv)
Niveau : 4
Point d'expérience :
XP8000/13000
Points de vie : PV23/23
TACO : 18Classe d'Armure : armure de cuir 2 + dextérité 4 + anneau +1
- Optimale : 3
Surpris : 7
Face à des projectiles : 2 (si soi-même en train de tirer)
Bâton, Bâtonnet, Baguette : 13
Pétrification ou Métamorphose : 12
Souffle : 15
Sort : 14
Ajustement :
+1 pour tous les JS (anneau)
+2 VS magie (Volonté à 16)
+4 VS sorts esquivables (Équilibre à 18)
Capacités raciales : Infravision 18m
Détection des constructions récentes (25%)
Sensibilité à la lumière : -1 aux attaques quand dans la lumière du soleil
Haine raciale : les nains et les gnomes le touchent à +1
Capacités de classe : 125 points Niveau 1 :
Accès majeurs aux sphères : 45 points
- Générale (5)
Elémentaire (15)
Protection (10)
Climat (5)
Soin (10)
- Création (5)
Divination (5)
Charme (5)
Garde (3)
Guérisseur expert (5) : +1 utilisation quotidienne du sort Soin des blessures légères
Incantation rapide (5) : bonus de 1 au temps d'incantation
Niveau 5 : bonus de 2 sur le cout en PP
Accès à l'école : Altération (13)
Spécialisation martiale (13)
Niveau 7 : bonus de 3 sur le cout en PP
Détection du mal (7); sur un faisceau de 3m de large sur 18m de long
Reste 4PP pour les compétences.
Compétences : 4 + 4 (intel) = 8 points
Désavantage : Phobie des mort-vivants grave (+14)
Total : 22
Dons :
- Empathie animale (4)
- Ouïe développée (5)
Diverses : 8 + 10 + 5 (niveau2) points
- Religion (2) 6 + 5 =11
- Météorologie (2) 7 + 5 = 12
- Lecture/Écriture (2) 8 + 1 =9
- Équitation en vol (recommandée : 3 + 1 du niveau 2) 5 + 2 + 1 + 2 (empathie animale) + 1 (dressage) = 11
- Connaissance des animaux (Corbeau) (recommandée : 3) 7 + 5 = 12
- Dressage des animaux (Corbeau) (recommandée : 3) 5 + 5 =10
- Utilisation de cordes (recommandée : 1) 8 + 5 = 13
- Langue Moderne (2) 9 + 1 = 10
- Connaissance des mort-vivants (3 + 1 du niveau 2) 6 + 1 = 7 => avec 3 PP du niveau 2
- Premier secours (4 + 1 = 5) 5 + 5 + 1 (spé) = 11 => avec les 5PP du niveau 3
- Morgenstern (3) Taille M, Type C, FV 7, Dgt : 2d4 / 1d6+1, ajustement +1D
- Arc court composite (recommandée : 2) Taille M, Type P, FV 6, Dgt : 1d6 / 1d6, ajustement +1D, CT 2/1, C 50, M 100, L180
- Spécialisation Arme à projectiles (+1CA contre les projectiles si j'attaque à l'arc ; moitié du mouvement cadence normale ; mouvement complet demi-cadence) (3)
- Spécialisation Archer à cheval (Pas de malus pour l'archerie montée) (3)
Niveau 1 :
Soin des blessures légères
Muscle d'acier
Bénédiction
Protection contre le mal
Injonction
Niveau 2 :
Soin des blessures modérées x2
Image miroir
Lame enflammée
Monture : Bon-Augure, dit Bonaug, Corbeau colossal DV 3+2 pv 15
Dep 3 Vol 18 (D)
CA 4
TAC0 17
#AT 1
Dgt/AT 3-6 (1d4+2)
Moral Elite (14)
Equipement : Armure de cuir
Morgenstern
Arc court composite + carquois 30 flèches légères
Matériel de monte (selle, couverture de selle)
Vêtements simples, tunique, bottes.
Coiffe en plume de corbeaux
Manteau, Couverture
Sac à dos
Corde de soie (20m)
Rations pour 2 semaines
Miel, noix, fruits secs, vin, bière, eau
Encre, plume, parchemin
Symbole sacré : médaillon en or gravé d'un soleil
Petites idoles pour chacune des divinités honorées
Eau bénite 5 fioles
Petite bourse avec des graines (données par un ami)
Objets magiques :
Anneau de feuille morte
Anneau de protection +1CA et JS
Flèches +1 : 10
Potion de grands soins
Potion souffle de feu
Parchemin de protection contre les mort-vivants
Historique
Les habitants de Garlic se souviennent encore d'un temps, pas si lointain, où le vieux Jasper ramena un petit orphelin des bois proches du Loch-liess. Cela avait crée à l'époque de vifs débats, mais le vieux Jasper et sa femme Dame Euréphise, un couple vieillissant sans enfant, n'en démordèrent pas : ils allaient élever le petit comme le leur...
A suivre...