Re: Enguerrand de Branaur
Publié : Mer 20 Mai 2020 22:14
Dernier message de la page précédente :
En ADD2, tu as le choix de l'école de magie qui repose sur le principe d'opposition avec une école opposée. Page 34 du livre du joueurLe spécialiste gagne un sort supplémentaire par niveau de sort, à la conditionque le sort choisi appartienne à sa propre école. Un llusionniste de niveau I pourra donc mémoriser deux sorts, l’un de son choix et l’autre appartenant obligatoirement à l’école de l’Illusion.
* Les spécialistes, ayant une plus grande facilité avec les sorts de leur école, bénéficient d’un bonus de +1 sur les jets de sauvegarde qu’ils lancent contre ces sorts lorsqu’ils sont invoqués par d’autres magiciens. De même, tous les personnages sont pénalisés de -1 sur les jets de sauvegarde contre les sorts invoqués par un spécialiste de l’école correspondante. Ces deux modificateurs peuvent s’appliquer en même temps, comme dans le cas d’un enchanteur invoquant un sort d’enchantement sur un autre enchanteur. Le bonus et la pénalité s’annulent mutuellement.
* Les spécialistes bénéficient d’un bonus de +15 % lorsqu’ils tentent de comprendre un sort appartenant à leur école et d’une pénalité de-15 % sue sort appartient à une autre école. Ce bonus s’applique au dé de pourcentage que doit lancer le joueur lorsque son personnage tente de comprendre un nouveau sort (voir Tableau 4).
* Chaque fois qu’un spécialiste à accès à un nouveau niveau de sorts, il reçoit automatiquement un sort appartenant à son école qu’il peut inscrire dans son livre. Ce sort peut être choisi parle MD ou celui ci peut permettre au joueur de le choisir lui-même. Il est inutile de faire un jet de compréhension : on supposera que le personnage a découvert ce sort par la recherche et l’étude.
L'école opposée est déterminée par le choix de l'école choisie. Et chaque spécialiste a une caractéristique avec une valeur minimale. De même que certaine spécialité ne sont pas autorisées à toutes les races.
Jettes un oeil sur le livre du joueur.