Gram Roderik dit le sage
Publié : Mar 17 Sep 2019 08:46
Gram Roderik dit le sage
Nain des montagnes
Prête de Heaum niveau 1

Caractéristiques
Fo 11
Int 9
Sa 17
Dex 13
Con 14 + 1 = 15
Cha 11-1 = 10
Force 11
puissance 10
Endurance 12
Intelligence 9
Intellect 8
Érudition 10
Sagesse 17
Intuition 16
Volonté 18
Dextérité 13
Précision 14
Équilibre 12
Constitution 15
Résistance 16
Vigueur 14
Charisme 10
Magnétisme 10
Charme 10
Informations générales
Nain des montagnes ( coût 40pp)
Capacités raciales
Bonus au contact
Bonus jet de sauvegarde
Infravision 18m
Détection minière
Malus de -2 sur les bateaux
Langues
Nain des montagnes nain des collines, commun, gnôme,
Statut
Clerc Prêtre de Heaum niveau 1
religieux
classe sociale 2d6
2d6 => 4, 4 => 8
Capacités de clerc
Repousser les morts vivants (10)
Incantation rapide (5)
Guérisseur expert (5)
Détection du mal (10)
Dès de vie 1D10 (10)
Détection des mort vivants (10)
Sphères
Générale majeure 5
Combat majeure 10
Guerrier majeure 5
Loi majeure 10
Protection majeure 10
Création mineure 5
Divination mineure 5
voyageur mineure 3
Guérison majeur 10
Compétences Martiales : (8 PP)
Masse de fantassin (ou étoile du matin)
Bouclier
Compétences Diverses :
Equitation (2) = 13
Etiquette (2) = 11
Héraldique (2) = 8
Natation (2) = 9
sixième sens (4) = 6
compétences de prêtre
Astrologie (3) = 8
Connaissance des sorts (3) = 7
Herboristerie (3) = 9
Histoire ancienne (3) = 9
Lecture/Ecriture (2+1) = 8
Commun / nain des montagnes
Premier secours (4) = 8
Religion (2) = 9
volonté de fer (6) = 7
Autre
Défaut = sommeil lourd (7)
don = à voir guérison rapide (6)
Reste 1
Histoire
orphelin de père suite à l'attaque du convoi de ce dernier (sa cicatrice date de là)
Recueilli par des humains
Adopté par un prêtre de Heaum avec d'autres orphelins
depuis 5 voyage de ville en ville pour faire ses apprentissages dans un temple de Heaum
Nain des montagnes
Prête de Heaum niveau 1

Caractéristiques
Fo 11
Int 9
Sa 17
Dex 13
Con 14 + 1 = 15
Cha 11-1 = 10
Force 11
puissance 10
Endurance 12
Intelligence 9
Intellect 8
Érudition 10
Sagesse 17
Intuition 16
Volonté 18
Dextérité 13
Précision 14
Équilibre 12
Constitution 15
Résistance 16
Vigueur 14
Charisme 10
Magnétisme 10
Charme 10
Informations générales
Nain des montagnes ( coût 40pp)
Capacités raciales
Bonus au contact
Bonus jet de sauvegarde
Infravision 18m
Détection minière
Malus de -2 sur les bateaux
Langues
Nain des montagnes nain des collines, commun, gnôme,
Statut
Clerc Prêtre de Heaum niveau 1
religieux
classe sociale 2d6
2d6 => 4, 4 => 8
Capacités de clerc
Repousser les morts vivants (10)
Incantation rapide (5)
Guérisseur expert (5)
Détection du mal (10)
Dès de vie 1D10 (10)
Détection des mort vivants (10)
Sphères
Générale majeure 5
Combat majeure 10
Guerrier majeure 5
Loi majeure 10
Protection majeure 10
Création mineure 5
Divination mineure 5
voyageur mineure 3
Guérison majeur 10
Compétences Martiales : (8 PP)
Masse de fantassin (ou étoile du matin)
Bouclier
Compétences Diverses :
Equitation (2) = 13
Etiquette (2) = 11
Héraldique (2) = 8
Natation (2) = 9
sixième sens (4) = 6
compétences de prêtre
Astrologie (3) = 8
Connaissance des sorts (3) = 7
Herboristerie (3) = 9
Histoire ancienne (3) = 9
Lecture/Ecriture (2+1) = 8
Commun / nain des montagnes
Premier secours (4) = 8
Religion (2) = 9
volonté de fer (6) = 7
Autre
Défaut = sommeil lourd (7)
don = à voir guérison rapide (6)
Reste 1
Histoire
orphelin de père suite à l'attaque du convoi de ce dernier (sa cicatrice date de là)
Recueilli par des humains
Adopté par un prêtre de Heaum avec d'autres orphelins
depuis 5 voyage de ville en ville pour faire ses apprentissages dans un temple de Heaum
