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Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Mar 8 Oct 2019 21:00
par Sylvaticus
Dernier message de la page précédente :
Hallacar a écrit :Pour les armes une seul peut être "spécialisée" serait pas mal
si heaum a une arme pour les prêtres je prendrai
A vérifier mais, je ne pense pas que tu puisses avoir une spécialisation d'arme...
A vérifier aussi si Heaum accorde le Vade Retro à ses prêtres/clercs...
Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Mar 8 Oct 2019 21:12
par Sylvaticus
Sylvaticus a écrit :Hallacar a écrit :Pour les armes une seul peut être "spécialisée" serait pas mal
si heaum a une arme pour les prêtres je prendrai
A vérifier mais, je ne pense pas que tu puisses avoir une spécialisation d'arme...
A vérifier aussi si Heaum accorde le Vade Retro à ses prêtres/clercs...
Selon le livre "L'aventure dans les royaumes oubliés", page 20:
- pas de spécialisation d'arme
- toutes les armes contondantes sont autorisées
- peut repousser les mort-vivants mais pas les commander
+ des glyphes de garde et utilisation de boules de cristal...
A voir avec Yash si tu te bases sur ce livre ou sur un autre...

Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Mar 8 Oct 2019 21:19
par Gaspard De La Nuit
Dans le Magie&Sortileges, il y a la classe de Croisé qui pourrait correspondre à ce que tu recherches, p36.
Et pour construire un prêtre avec le système à points, dans ce même livre p38, tu as la possibilité de prendre une spécialisation martiale (que ne propose pas la classe de Croisé).
A voir avec Yash si c'est compatible avec le clergé de Heaum. Il y aurait peut-être quelques adaptations à faire.
Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Mer 9 Oct 2019 09:59
par Gaspard De La Nuit
Avec les pp de clerc, tu as la possibilité de prendre une spécialisation martiale, à condition de sacrifier autre chose...
Pour les compétences, pas moyen de savoir à l'avance ce qui va t'être utile ou pas en jeu. Ca a plus à voir avec la manière dont tu concois ton personnage. Ceci dit, Equitation est une bonne compétence à avoir en général.
Religion a beaucoup de sens pour un clerc, évidemment.
Si tu veux l'orienter un peu médecin, il y a les traditionnels Premier secours et Herboristerie, que tu peux compléter avec Diagnostic qui est issue du Manuel du Paladin (et qui est dans le DRS).
Connaissance des sorts est toujours bon à prendre, pour reconnaitre les sorts utilisés par les autres.
Connaissance des MV, dans le M&S, peut être pas mal aussi.
Qu'en penses tu Sylvaticus ?
Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Mer 9 Oct 2019 17:32
par Mordraoi
Juste à titre indicatif, après vous faites comme vous voulez, je poste la table des spécialisations martiales par classe de personnage. Je dois attendre le niveau 2 en tant que Guerrier multiclassé...
Page 118 du T&P
Ensuite le Prêtre de Heaume (appelé Vigilant) est carrément sympa. Par contre en tant que Croisé, il ne peut pas repousser les morts-vivants...
Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Mer 9 Oct 2019 18:16
par Sylvaticus
Hallacar a écrit :ok donc arme contondante
le vadé rétro je l'ai déjà payé dans les PP du clerc
je ne prends pas le croisé mon optique est plus la protection et la défense des faibles et des institutions sans tomber dans le fou de dieu partant en croisade contre les impies
Vous me conseiller quoi en terme de compétences générales
je suppose que équitation, nage (comme une pierre) sont utiles en fonction de la façon dont le mj aborde les compétences en jeu
Salut,
Jette un oeil dans le "Guerriers et clercs des RO", page 78 et 79 tu as 2 profils de clercs spécialisés de Heaum, le Rempart et le Questeur. Le Questeur ne correspond pas du tout à ce que tu recherches, par contre le Rempart peut être.
Pour les armes, ils indiquent qu'il a souvent une hallebarde, une épée à 2 mains, une hache de bataille,...
Pour les compétences :
- Connaissance des sorts : intéressant, pour savoir ce qui est en train d'incanter, ce qui a été lancé,...cela peut aider pour contrer les effets, soigner, etc...
- Connaissance des religions : important pour un clerc, pour éviter les erreurs qui mènent au bûcher...
- Premiers soins et Herboristerie : cela peut aider, en attendant de récupérer des sorts, des potions,...
- ensuite, tu as Equitation et Nage...
- puis Connaissance des lois/coutumes locales/coutumes funéraires, recherche dans une bibliothèque,...
Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Ven 11 Oct 2019 11:57
par Hallacar
on dit que je peux pas me spécialisé mais je vois que les pretres peuvent acheter la spécialisation (6 pp)
Je pensais ne prendre qu'une arme 2pp + spécialisation ce qui consomme mes 8 pp martiales
Je vois qu'il y a une compétence bouclier ?
cela veut dire que si on n'achète pas on ne sait pas se servir d'un bouclier et bénéficier d'un -1 à la CA ?
Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Ven 11 Oct 2019 12:44
par Sylvaticus
Hallacar a écrit :on dit que je peux pas me spécialisé mais je vois que les pretres peuvent acheter la spécialisation (6 pp)
Je pensais ne prendre qu'une arme 2pp + spécialisation ce qui consomme mes 8 pp martiales
Je vois qu'il y a une compétence bouclier ?
cela veut dire que si on n'achète pas on ne sait pas se servir d'un bouclier et bénéficier d'un -1 à la CA ?
Oui, je croyais aussi que seuls les guerriers 'purs' (donc pas le paladin ni le rôdeur, le barbare, etc...) pouvaient se spécialiser (mais çà, c'était avant, à la 2ème) donc tu dois pouvoir le faire.
Avec la compétence bouclier, p 72 Combats et tactiques, tu auras un meilleur bonus sur la CA, et tu pourras l'utiliser contre plusieurs adversaires.
Sans la compétence, tu l'utilises normalement.
Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Ven 11 Oct 2019 16:43
par yash64
Merci pour votre aide !
Effectivement l'idée d'un soigneur combattant en mêlée est intéressante pour compléter le groupe

Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Ven 11 Oct 2019 16:46
par Hallacar
je pense prendre une masse de fantassin en arme unique et spécialisé
je suppose que l'étoile du matin est pas considérée comme une arme redondante comme le fenouil et sa partie boulière ?

Re: Gram Roderik dit le sage
Publié : Ven 11 Oct 2019 16:51
par Gaspard De La Nuit
Comme le signale Mordraoi, tu ne pourras te spécialiser qu'au niveau 5.