Premières Armes - HRP
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Re: Premières Armes - HRP
Dernier message de la page précédente :
Jet de perception à -4 (11) :
[10]-4 = 6
1d20-4 : [
(réussi)1d20-4 : [
10
]
-4
= 6
Terre de Leyt - Eterny - Kehiross
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Re: Premières Armes - HRP
jet de perception -2
[7]-2 = 5
1d20-2 : [
1d20-2 : [
7
]
-2
= 5
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- LLyr
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Re: Premières Armes - HRP
Un malus ça s'ajoute aux des ou ça se retire du score de compétences par l'inverse messieurs
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Re: Premières Armes - HRP
Pas de souci, mais il faut le dire alors que c'est un malus ou un bonus. Et pas juste : [HRP : Un jet de perception à -2 est permis pour Telith, -4 pour Kehiross].
Car vu la phrase j'applique bêtement ce qui est demandé....
Car vu la phrase j'applique bêtement ce qui est demandé....
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Re: Premières Armes - HRP
C'est clair perception a -2 = score de perception -2
Et quand bien même si c'est "moins" c'est pas très positif
Et quand bien même si c'est "moins" c'est pas très positif
- Troumad
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Re: Premières Armes - HRP
Le sujet des nombres et du vocabulaire...
Tu as 100€ et tu perds 10 € => Il te reste 100-10=90€
Tu as 100€ et tu perds X € => Il te reste 100-X€
Si je pose X=-10, ceci donne :
Tu as 100€ et tu perds -10 € => Il te reste 100-(-10)=110€
Il faut m'excuser, je viens de corriger 180 copies depuis le début de la semaine et il m'en reste un vingtaine d'un nouveau sujet...
Tu as 100€ et tu perds 10 € => Il te reste 100-10=90€
Tu as 100€ et tu perds X € => Il te reste 100-X€
Si je pose X=-10, ceci donne :
Tu as 100€ et tu perds -10 € => Il te reste 100-(-10)=110€
Il faut m'excuser, je viens de corriger 180 copies depuis le début de la semaine et il m'en reste un vingtaine d'un nouveau sujet...
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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- thiantel
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Re: Premières Armes - HRP
du coup mon jet est de :
[7]-2 = 5
1d20-2 : [ 7 ] -2 = 5
7 + 2 = 9
c'est bien ça prof??
[7]-2 = 5
1d20-2 : [ 7 ] -2 = 5
7 + 2 = 9
c'est bien ça prof??
- LLyr
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Re: Premières Armes - HRP
Jet de dextérité pour ceux à la forge, si vous avec la compétence Acrobaties vous avez un bonus de 2
Galdras peut faire un jet de compétence autour des compétences vétérinaires.
Bondix à le droit un jet en Charisme
Pour les deux autres ma faute j'ai laissé une note que vous n'auriez pas du voir (j'ai édité), Officiellement vous n'avez pas vu son visage se transformer juste sa stature se modifier.
Galdras peut faire un jet de compétence autour des compétences vétérinaires.
Bondix à le droit un jet en Charisme
Pour les deux autres ma faute j'ai laissé une note que vous n'auriez pas du voir (j'ai édité), Officiellement vous n'avez pas vu son visage se transformer juste sa stature se modifier.
- Troumad
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Re: Premières Armes - HRP
Pour un charisme de 9.
- Lanceur de dés
- [19] = 19
d20 : [19] = 19
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Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
- Hallacar
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