Premières Armes - HRP

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Gaspard De La Nuit
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Re: Premières Armes - HRP

Message par Gaspard De La Nuit »

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Perception 12 :
Lanceur de dés
[6] = 6
1d12 :  [
6
] = 6
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Mafalda74
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Re: Premières Armes - HRP

Message par Mafalda74 »

Jet de perception
[6] = 6
1d20 :  [
6
] = 6
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Troumad
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Re: Premières Armes - HRP

Message par Troumad »

Jet de perception
[dice]1d20[/dice]

nb : on tire les dès comment ?
Lanceur de dés
[16] = 16
1d20 :  [
16
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Dernière édition par Troumad le Dim 30 Avr 2023 11:16, édité 1 fois.
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Mafalda74
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Re: Premières Armes - HRP

Message par Mafalda74 »

En dessous a cote de options pièces jointes et enfin lanceur de dés
tu marques 1d20 et tu lances
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Troumad
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Re: Premières Armes - HRP

Message par Troumad »

Merci ! Avec le temps j'avais oublié :(
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Re: Premières Armes - HRP

Message par Hallacar »

Perception de GALDRAS 12
Lanceur de dés
[8] = 8
1d20 :  [
8
] = 8
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Re: Premières Armes - HRP

Message par thiantel »

je sais pas combien j'ai en perception?

[9] = 9
1d20 :  [
9
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Re: Premières Armes - HRP

Message par ple »

Perception : 11
[20] = 20
1d20 :  [
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Re: Premières Armes - HRP

Message par thiantel »

et moi j'ai rien vue dans la foule va falloir que j'arrête de fermer les yeux quand on cherche quelque chose
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LLyr
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Re: Premières Armes - HRP

Message par LLyr »

[HRP : A t'on des compétences en équitation ?
Existe t'il un échappatoire pour y envoyer le cheval ?]
Je réponds à la question :)
En fonction des actions je vous indiquerais s'il y a ou non des jets à faire et sous quelle compétence
Equitation peut être utile, connaissances des animaux aussi pour ceux qui l'ont.

La rue, bien que large et bordée par les étals du marché juste derrière vous et le plus proche croisement c'est celui emprunté par le reste du groupe pour allez vers la caserne.

Il y toujours les colonnes qui soutiennent l'étage marchand (au niveau du rdc et des ateliers) pour se protéger éventuellement
Autant dire que le cheval fou et son chargement risque de faire beaucoup de dégâts par piétinement

Pour rappel les rue d'Eternème c'est de grandes rues assez larges, bordel par des "couloirs" à colonnes ou se trouve les ateliers/Lieu de livraison. les colonnes soutiennent la galerie couverte des marchands (là où il y les boutiques, restaurants...), au dessus, le lieu de résidence sur un ou deux niveaux selon.
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Re: Premières Armes - HRP

Message par LLyr »

Pour vous donner une vague idée de l'architecture des rues d'Eterneme
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Le cheval et le cabriolet sont donc SOUS les arcades au niveau des devantures d'ateliers / réserves des commerce.
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