L'auberge

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Re: L'auberge

Message par Memenne »

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OK, ce n'est pas une très bonne idée, alors. Tenons-nous en au plan suggéré par Gareth.
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Re: L'auberge

Message par GLuk »

Heu …. J’allais répondre à Gilles sur l’autre post … :-)
Ce que nous pouvons faire par contre c’est retourner voir Anissia et préparer un voyage vers Althor dans la foulée…
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Message par Hallacar »

La saison hivernale va rendre les trajets plus compliqué dans vôtre partie mais c'est faisable
de chez vous il faut trois jours et deux nuits pour arriver à Althor
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Re: L'auberge

Message par Memenne »

Donc :
1) on fait semblant de partir vers Althor ;
2) on fait demi-tour discrètement pour aller observer le manoir
3) on rentre à la villa retrouver Anissia
4) on repart à Althor voir mestre Efiage
5) on passe niveau 7 :mrgreen:
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Re: L'auberge

Message par GLuk »

Ah oui …. Le passage de niveau… je l’avais un peu oublié :D
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Re: L'auberge

Message par Hallacar »

Gilles doit faire un petit jet d'orientation

Sinon la journée une fois vôtre camp monté
vous faites du feu ?
vous faites des tours de garde ?
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Re: L'auberge

Message par Memenne »

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8
] = 8
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Re: L'auberge

Message par Memenne »

Mouais, pas terrible mon jet d'orientation...

Par rapport aux questions sur le feu, les gardes, etc.
Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris.
Pour moi, on s'éloignait du village, on se posait quelques heures, puis on repartait vers le village avec nos chevaux, dans l'idée de les laisser à quelques minutes du manoir.
Aucun feu durant tout ce temps, pour ne pas attirer l'attention.
C'était comme ça vous envisagiez les choses ?
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Re: L'auberge

Message par Hallacar »

au contraire il faut faire moins que son skill
le tient brut est 12 donc ton jet brut est 8 donc potentiellement réussit
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Re: L'auberge

Message par Memenne »

Ah ! Bonne nouvelle, alors...
Faudrait p'têt que je lise un peu les règles. C'est AD&D1, n'est-ce pas ?
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Message par Hallacar »

c'est pas dans les régles officielles
ce sont des règles maisons
j'ai en ADD1 donné quelques skills aux persos pour donner une peu de spécificité et de possibilités de role play
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