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Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 14:30
par Hallacar
Dernier message de la page précédente :
magicien niveau 4 donc deux projectiles
donc nous auront 2d4+2
voici les 2d4 auquel on rajoute 2
[1, 2]+2 = 5
2d4+2 :
[
1
2
]
+2
= 5
Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 14:31
par Hallacar
Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 18:45
par Zedafty
Arf... Pas terribles les projos ; c'est l'échauffement, c'est normal
@
Eol : Combien de points de dégâts encaissés pour les projectiles magiques du dragon ?
Et un d20 si nécessaire :
Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 21:55
par Outsider
Tanis tente sa chance
Touché : d20 +2 1d20
Dégâts : D12 +2+1 1d12
Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 22:03
par Outsider
Le boulet, je m'était trompé de rubrique pour les dés.
Je m'était posé la question quand j'ai vu passé un message dernièrement avec le jet de dé ainsi mis en page. C'est donc quand on efface un jet de dé préalablement inséré.
Bon, pas peu fier quand même d'exposé ce 20 naturel qui ne peut pas mieux tomber et la dragonne ne pas mieux tomber que sur l'épée de Tanis.

Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 22:18
par Fistandantilus
Heu, sans vouloir faire mon rabat-joie, je crois que le dragon est toujours en l'air.
Tanis à du utiliser son arc, non ?
Avec des dégâts aux max, ça doit déjà faire mal aux cros.
Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 22:40
par Eol
Magnifique ce 20 nat !
La dragonne est en l'air : autorisation de changer d'arme pour prendre l'arc et de viser un œil => dégât de la flèche = 1d12 : on garde donc 11
@Outsider : édite juste ton message pour dire que tu changes d'armes, que tu vises et que tu touches son oeil.
Tu peux emphase avec une action épique si tu veux.
C'est le combat final, profite

Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 22:45
par Troumad
S'il tire à l'arc, il n'a pas le droit à une seconde flèche ?
Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 22:58
par voronius
Caramon se saisit de sa lance de fantassin et la projette sur le dragon.
jet pour toucher :
[18]+2 = 20
1d20+2 :
[
18
]
+2
= 20
Dégâts potentiels :
[5]+3 = 8
1d8+3 :
[
5
]
+3
= 8
Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 22:58
par voronius
L'énergie du désespoir...
Re: HRP Chapitre 12
Publié : Mar 7 Avr 2026 23:04
par Markus
jet de Tass... tu verras s'il y a besoin de qqc.
Je tente d'user du talent des kenders pour énerver leur ennemi