HRP Chapitre 10
Modérateur : Eol
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Re: HRP Chapitre 10
Dernier message de la page précédente :
C'est parti, je ne sais pas si utiliser une épée contre des spectres sera efficace, mais Caramon tente malgré tout de se défendre avec son épée l'épée onyx.Test d'initiative :
1d10
Coup d'épée et dégâts potentiels :
1d20+4
1d8+6
Disponible pour tous travaux de relecture
- Eol
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Re: HRP Chapitre 10
Magnifique jet de Sagesse de Tass
Magnifique critique de Caramon !
Vous avez mangé du griffon !
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- Zedafty
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Re: HRP Chapitre 10
[EDIT : Message reporté en RP ; erreur de manip]
Dernière édition par Zedafty le Sam 27 Sep 2025 16:36, édité 2 fois.
- Zedafty
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Re: HRP Chapitre 10
Ils sont bien susceptibles ces spectres... Le nain agite sa hachette +1 pour couvrir le repli stratégique des compagnons :
Jet d'attaque:
1d20
Jet de dégâts:
1d6+2
Jet d'attaque:
1d20
Jet de dégâts:
1d6+2
- Troumad
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Re: HRP Chapitre 10
Question : que savent nos perso sur les spectres ?
init : d10
touché : d20 (CA -2)
Dégâts : d8 (total de 15 )
init : d10
touché : d20 (CA -2)
Dégâts : d8 (total de 15 )
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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- Eol
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Re: HRP Chapitre 10
NB : On a eu un petit échange en MP avec Markus pour l'action de Tass
Merci Markus pour le message de Tass, c'est parfait !
Lunedor lance une prière sur les guerriers
Bruits de dés derrière le paravent.
5d20+4d8
Merci Markus pour le message de Tass, c'est parfait !
Lunedor lance une prière sur les guerriers
Bruits de dés derrière le paravent.
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- Markus
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Re: HRP Chapitre 10
Merci à toi Eol.
Et à Caramon sans qui je n'aurais pas eu l'élan, l'inspiration, l'envie... d'aller de l'avant !
Et à Caramon sans qui je n'aurais pas eu l'élan, l'inspiration, l'envie... d'aller de l'avant !
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Re: HRP Chapitre 10
Ah ! La sagesse Kender (avec ou sans anneau magique), la meilleure arme pour résoudre n'importe quelle situation problématique 
Merci à tous les deux pour cette issue très inspirée
Merci à tous les deux pour cette issue très inspirée
- Eol
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Re: HRP Chapitre 10
Nouveau tour : Il reste 2 spectres asservis et le greffier fantomatique.
A vous de jouer.
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Re: HRP Chapitre 10
On peut un peut savoir qui voit quoi ? Qu est où ? Si RiveBise voit qu'un spectre s'approche de Raitslin et donc de LuneDor, il accourt vers eux. Sinon, il continue devant lui et s'occupe du greffier.
init : d10
toucher : d20
Dégâts : d8
9 de dégât sur un spectre (plus peut-être le bonus donné par LuneDor).
init : d10
toucher : d20
Dégâts : d8
9 de dégât sur un spectre (plus peut-être le bonus donné par LuneDor).
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