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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Dim 15 Sep 2013 15:52
par Toko

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Problème de portée je pense...

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Dim 15 Sep 2013 17:58
par Ungoliant
Pas de poursuite = pas à portée.

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Dim 15 Sep 2013 21:01
par Troumad
Donc, tant que nos guerriers étaient dans la zone protégée, les goules ne bougeaient pas. Comme si elles ne voyaient pas ce qui est dans cette zone. Enfin, elles savent que nous y sommes.

On pourrait peut-être schématiser sur un dessin ce à quoi on peut s'attendre :
1) Rayon d'action de l'arc sans malus
2) Périmètre où les goules vont avancer
3) Rayon d'action des dommage de la foudre

On prévoit le point où les intrépides vont rentrer en contact avec les goules, on se place dans le périmètre protégé avec les arcs largement à porté de ce point et on envoie nos deux appâts. On commence à tirer sur les goules dès qu'elles sont à portée tant que nos camarades sont loin de la ligne de mire. Nos appâts s'éloignent dès que la foudre va tomber. On recommence à tirer dès que nos camarades sont assez loin de la ligne de mire.

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Lun 16 Sep 2013 09:35
par Toko
Bonne idée.
Il faudrait évaluer le nombre de rounds où cela est faisable pour optimiser le nombre de tirs réalisables.

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Lun 16 Sep 2013 10:34
par Helowyn
Moui, mais on a pris un risque énorme, il va falloir faire mieux, si un des persos est paralysée, c'est la mort assurée. Donc le barbare et la serveuse à stéroïdes peuvent s'avancer vers les goules, et se replier dès qu'elles s'approchent à moins de 15/20m d'eux en direction du cercle de roches.

Et j'aimerais bien que l'on regarde ce qui se passe avec l'orbe vis à vis des goules, si elle a une influence sur les goules : on est quand même pris dans une nasse dont on ne sait pas s'échapper facilement :saispas:

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Lun 16 Sep 2013 12:59
par Troumad
Les vadé-rétro des 3 clercs pourront parer une mort assurée.

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Lun 16 Sep 2013 13:38
par porphyre77
C'est pour cela qu'il nous faut une bonne estimation des distances, cela évitera de se faire gauler comme on l'a fait. Et le Vade retro n'est pas le butr de la manoeuvre: on essaie au contraire de les attirer.
Apres, Venille est immunisé à la paralysie, non? :siffle:

Quand à l'orbe, je ne le confie pas à Skorfnung!

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Lun 16 Sep 2013 16:24
par Troumad
Vanille a tellement peu de pdv avec une mauvaise armure : il sera mort avant que les autres ne soient paralysés !
Et Vanille préfère l'arc aux coups d'épée de face...

Les tireurs à l'arc ainsi que des prêtres suivent à 10 m derrière les appâts. Les prêtres utilisent le vade-retro que si la vie d'un des nôtres en en jeu. On tire à l'arc même avant la foudre car celle-ci ne suffit pas toujours pour tuer les goules.
L'orbe suivra le barbare 10m derrière avec ma proposition.

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Lun 16 Sep 2013 19:12
par Jyhem
Je rappelle qu'à part le fun et les XPs, le nombre de goules qu'on tue va pas changer grand chose pour demain matin. Les morte seront probablement remplacées.

Bien sur, on va quand même en détruire un max, mais pas reprendre des risques. Tant pis si on en tue qu'une par éclair.
L'essentiel, c'était de voir comment elles réagissent.

Maintenant qu'on est tous éloignés du tertre du même coté, est-ce qu'elles sont toujours réparties uniformément tout autour ou bien est-ce qu'elles viennent plus nombreuses de notre coté ?

Mon idée pour demain: on charge en courant, mais ensemble. On en a eu 6 devant nous (3 zappées et 3 au contact), plus autant pas loin. Ça peut se tourner en vade-retro, non ? Comme ça on évite le contact et on continue à courir. Une fois qu'on a brisé l'encerclement, on court plus vite qu'elles (12 contre 9) et on se réfugie dans le pic qu'on a vu. Comme Astraelle ne peut pas courir et lancer les éclairs, on va peut-être laisser ça en réserve, genre si elles se regroupent en bas du pic.

Et dans l'immédiat, après le feu d'artifice, Skorfnung voudrait prendre une bonne nuit de sommeil réparateur à l'abri, car il a 13 PVs à récupérer.
Mais Skorfnung a confiance : avec sa constitution, la guérison naturelle et du temps, il a toujours su se remettre d'aplomb. Mais bon, le temps manque un peu et des intellos forts en calcul pourraient même penser qu'une nuit ne suffira pas :-( et envisager une aide cléricale (depuis son niveau deux, pas de problème :-) )

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Lun 16 Sep 2013 19:42
par porphyre77
Sans compter qu'avec 3 "invisibilité aux morts vivants", trois "protection contre le mal" et trois "vade retro" on a des chances de réussir à briser l'encerclement , qui est somme toute plutôt lâche.
resta à savoir où on va.

Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses

Publié : Lun 16 Sep 2013 21:53
par Jyhem
porphyre77 a écrit :Sans compter qu'avec 3 "invisibilité aux morts vivants", trois "protection contre le mal" et trois "vade retro" on a des chances de réussir à briser l'encerclement , qui est somme toute plutôt lâche.
:+1:
porphyre77 a écrit :resta à savoir où on va.
Ben, le pic et ses constructions mystérieuses, non ? De toute façon, je crois pas qu'il y avait autre chose à visiter ici.