• Tirage des persos et montée de niveau : l'atelier - Page 5
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mar 5 Fév 2013 21:01
par Toko

Dernier message de la page précédente :

elendil a écrit :Vous avez choisi ce que vous voulez jouer, Toko et Rackhir ?
Allez, je me lance pour un transmutateur (humain ou demi-elfe) !

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mar 5 Fév 2013 21:23
par elendil
Toko a écrit :
elendil a écrit :Vous avez choisi ce que vous voulez jouer, Toko et Rackhir ?
Allez, je me lance pour un transmutateur (humain ou demi-elfe) !
OK, n'oublie pas de te mettre minimum 15 en DEX (tableau 22 page 34).

Snorri, cf tableau 34. Tu as 3 Unités de Compétences (U.C) + bonus d'INT, soit +4 = 7 U.C

Tu regardes les U.C que coûte chaque compétence, et tu choisis en fonction. Tu peux piocher dans "compétences générales" et dans "combattant". C'est mieux de vous référer à la liste que j'ai mise en ligne, dans le fil sur les règles.
Si tu veux prendre une compétence d'une autre classe, ça te coûte 1 U.C supplémentaire.

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mar 5 Fév 2013 22:08
par Troumad
http://troumad.org/OOo/Lodeur_add2.odt pour la feuille de perso du ranger qui se nomme Lodeur.
http://troumad.org/OOo/Lodeur.pers pour la sauvegarde au format de mon programme.

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mar 5 Fév 2013 22:25
par porphyre77
Troumad a écrit : pour la feuille de perso du ranger qui se nomme Lodeur.
Oui, forcément: toutes ces semaines passées dans la forêt sans accès à une salle bains correcte... :mrgreen:

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mar 5 Fév 2013 22:45
par Troumad
T'as quoi contre l'odeur de la nature ? L'homme en fait partie de cette nature et c'est en cherchant l'homme au naturel qu'on comprend mieux la nature :batte:

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mar 5 Fév 2013 22:55
par elendil
J'ai un problème de visibilité de ta fiche, Troumad.

Bon, ce qui serait très utile et très appréciable, ce serait que vous ouvriez chacun un fil pour faire la fiche de votre perso, comme on a fait dans le sanctuaire de l'angoisse.

Pour les compétences, je rappelle que j'ai créé la compétence générale "perception", à 0 U.C (donc gratuite), que tout le monde peut prendre.

Lodeur ? Oh, je sens que ça va troller ! :batte: (et Porphyre a déjà commencé)
Enfin bon, moi, ça me va, hein ? C'est pour toi, juste... :mrgreen: :lol:

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mar 5 Fév 2013 23:44
par Toko
elendil a écrit :OK, n'oublie pas de te mettre minimum 15 en DEX (tableau 22 page 34).
T'inquiète, je connaît le sujet ! ;)

Cadwell, transmutateur demi-elfe
For : 10 ; Dex : 15 ; Con : 11 ; Int : 16 ; Sag : 10 ; Cha : 14

Pour le reste, je posterai ça dans un fil dédié.

Comment ça se passe pour les sorts de 1er niveau ? Combien ? Au choix du joueur ? (Je suppose qu'il y a au moins tours mineurs, lecture de la magie et détection de la magie)

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mer 6 Fév 2013 00:16
par elendil
Toko a écrit : Comment ça se passe pour les sorts de 1er niveau ? Combien ? Au choix du joueur ? (Je suppose qu'il y a au moins tours mineurs, lecture de la magie et détection de la magie)
Tu as automatiquement :
-Lecture de la magie
-Détection de la magie
+1 sort de ton école (altération), au choix
+2 autres sorts au choix. S'ils sont des autres d'écoles, tu dois faire un jet de % d'apprentissage des sorts. Tu m'annonces quels sorts tu prends, et je fais le jet derrière mon écran (d'ordinateur) pour chaque sort. Si réussit, OK. Si raté, il faut prendre un autre sort.

Je joue les composantes de sorts. Tu auras celles pour les sorts que tu as (sauf celles qui coûtent très chers). Pour les autres que tu acquiéreras, il faudra te les procurer.
Tu as un grimoire avec toi. D'autres sorts sont écrits dessus, mais tu ne les comprends pas encore. Les nouveaux sorts que tu gagneras en montant de niveaux seront ceux que tu arriveras à déchiffrer. Possibilité de trouver des parchemins et de les recopier, bien sûr :) :geek:

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mer 6 Fév 2013 05:38
par Rackhir
Je me fais un guerrier voleur demi-orc dans l’après-midi. Là, je rentre juste du toluob (dédicace à Squil) et je vais pas tarder à rejoindre Morphée...

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mer 6 Fév 2013 09:09
par snorri
Animal Handling (WIS-1) 7
Rope use (Dex) 14
Riding (WIS+3) 11
Dancing (Dex) 14
Gaming (Cha) 11
Charioteering (Dex +2) 16
Leatherworking (Int) 15

Faudrait décidément que je trouve un pdf en français. Si ça se trouve,, il en train un dans mon disque dur, mais où :)


Conclusion, ce que je sais faire le mieux, c'est conduire un chariot. Youpi !

Re: Tirage des persos : l'atelier

Publié : Mer 6 Fév 2013 10:37
par Toko
elendil a écrit :Tu as automatiquement :
-Lecture de la magie
-Détection de la magie
+1 sort de ton école (altération), au choix
+2 autres sorts au choix. S'ils sont des autres d'écoles, tu dois faire un jet de % d'apprentissage des sorts. Tu m'annonces quels sorts tu prends, et je fais le jet derrière mon écran (d'ordinateur) pour chaque sort. Si réussit, OK. Si raté, il faut prendre un autre sort.
Je prends Vapeur colorée (Altération)
J'essaie d'apprendre Armure (Conjuration), ou Bouclier (Évocation) en cas d'échec d'apprentissage du 1er
Je tente également d'apprendre Identification (Divination)
En cas d'échec d'apprentissage des 2 sorts défensifs et/ou d'Identification, je prends les sorts suivants (par ordre de préférence), de l'école d'Altération : Agrandissement, Lumière
Je joue les composantes de sorts. Tu auras celles pour les sorts que tu as (sauf celles qui coûtent très chers). Pour les autres que tu acquiéreras, il faudra te les procurer.
Ok.
Tu as un grimoire avec toi. D'autres sorts sont écrits dessus, mais tu ne les comprends pas encore. Les nouveaux sorts que tu gagneras en montant de niveaux seront ceux que tu arriveras à déchiffrer. Possibilité de trouver des parchemins et de les recopier, bien sûr :) :geek:
Quel type de grimoire (standard ou voyage) ? S'il y a d'autres sorts déjà inscrits mais non déchiffrés, combien reste-t-il de pages ?
Je pensais plutôt que les sorts acquis en passant de niveau étaient le fruit de recherches et de réflexions et que le mage devait inscrire le nouveau sort dans le grimoire... Mais c'est toi qui décide !