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Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Jeu 17 Jan 2013 15:07
par RichardIV
Dernier message de la page précédente :
Je sais bien, et il semblait s'être calmé. Peut-être une de ses larves stellaires aura eu accés à son compte?

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 01:41
par Rackhir
De ce que je comprends de ton dernier message, Snorri, c'est bien Sirion qui se retrouve empalé, n'est-ce pas ? Ou bien Râjputs ? D'un coup, le doute m’habite...
Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 11:10
par snorri
Je comprend que ce soit un doute insoutenable.....
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Remercie la glorieux sacrifice de Sirion pour que Râj soit toujours parmi ses compagnons.

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 11:18
par RichardIV
Il est mort?
Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 11:20
par Rackhir
Voyons le "bon" côté des choses : ça te fait un PNJ de moins à gérer.
Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 11:21
par snorri
RichardIV a écrit :Il est mort?
Il a une lame de 60 cm en travers du corps. Bon, la mort, c'est très relatif dans un endroit pareil...
Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 11:43
par RichardIV
Dans un jeu où on peut se prendre des coups d'épée à deux mains et rester debout à combattre, la "mort" est en effet relative

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 12:32
par porphyre77
RichardIV a écrit :Dans un jeu où on peut se prendre des coups d'épée à deux mains et rester debout à combattre, la "mort" est en effet relative

Le combat est abstrait: on ne se prend pas un coup d'épée à deux mains, on l'évite de justesse, au prix d'une grande dépense de vigueur, d'adresse et...
Oh, excuse! C'est toi Richard?

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 12:36
par porphyre77
Voyons le "bon" côté des choses : ça te fait un PNJ de moins à gérer.
Apres la règle
"Shields shall be splintered", nous allons créer la règle:
"Henchmen shall be impaled": chaque fois qu'un PJ est exposé à un piège fatal, il peut s'en sortir indemne en sacrifiant un PNJ...

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 13:12
par elendil
Comment survivre à un PMT ?
Leçon n°1 :"Les PNJs meurent à la place des PJs".
On les a embauché pour ça, d'ailleurs, mais chut !

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire
Publié : Mer 23 Jan 2013 13:22
par snorri
elendil a écrit :Comment survivre à un PMT ?
Leçon n°1 :"Les PNJs meurent à la place des PJs".
On les a embauché pour ça, d'ailleurs, mais chut !

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