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Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 16:38
par RichardIV

Dernier message de la page précédente :

Haaaaan! Les gars, on est espionné!

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 22:15
par Marc de Grinçomanoir
elendil a écrit :
Marc de Grinçomanoir a écrit : Comment ça, "les badauds" ? :batte:
:lol: ;)
:mrgreen:

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 22:18
par Rackhir
Alors là, j'aimerais vraiment beaucoup avoir un plan de la situation s'il te plaît Snorri ! :mrgreen:
SVP les copains, attendons le plan avant d'agir qu'on y voit plus clair parce que là, ça part dans tous les sens peut-être pour rien...

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 22:28
par elendil
Rackhir a écrit :Alors là, j'aimerais vraiment beaucoup avoir un plan de la situation s'il te plaît Snorri ! :mrgreen:
SVP les copains, attendons le plan avant d'agir qu'on y voit plus clair parce que là, ça part dans tous les sens peut-être pour rien...
Ouaip, je suis un peu comme Rackhir sur ce coup : j'ai pas bien compris si Raj était tombé dans une fosse, ou quoi ???? :saispas:

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 22:40
par snorri
Image

Je n'ai pas remis l’emplacement chacun, mais le groupe est revenu dans la salle 4. les plus prudents sont allés se protéger dans la salle 5 (celle des nains morts-vivants). Râj est entré dans la salle 3 par la porte secrète depuis 4. la fosse se trouve en gros sous le n° 3. Il n'est tombé dedans, mais se trouve juste devant, donc face au squelette de serpent monstrueux.

Ah, l'attrait de l'or ! :twisted: :lol:

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 22:50
par Rackhir
OK donc je rappelle humblement au MD que j'ai bien noté que Râjputs attendait que ses compagnons bloquent la porte de pierre avec les restes de la statue avant d'aller voir le trésor. Reste à savoir si la grille est juste après la porte et si les morceaux de statue sont suffisamment imposants pour en pas avoir bloqué la grille légèrement ouverte...

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 22:59
par snorri
Oui, oui, c'est un piège diaboliquement conçu :twisted: la porte n'a d'ailleurs pas bougé

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 23:00
par squilnozor
Je me mêle encore de ce qui ne me regarde pas...

Snorri, c'est intentionnel si tu ne numérotes pas au fur et à mesure, mais que tu laisses des numéros de salles qu'on peut supposer attribuées au préalable, permettant ainsi aux joueurs de savoir quelles salles sont manquantes et d'avoir une idée de l'endroit où elles se trouvent ?

D'un autre côté, tu peux tricher avec des numéros manquants, des numéros bis, etc. C'est peut-être machiavélique de ta part.

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 23:03
par snorri
C'est machiavélique :cool: :twisted: la preuve

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mar 15 Jan 2013 23:10
par squilnozor
Hon hon :evil: :twisted:

Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Publié : Mer 16 Jan 2013 13:41
par snorri
porphyre77 a écrit :@snorri: attention à ne pas révéler trop de détails de ta partie en ligne sur d'autres sites! Il y en a parmi dtes joueurs qui vont sur odd74.proboards! ;)
Ca s'apelle de l'intox. Visiblement, ça marche. :lol: :lol: :lol: