Pour mettre les formes : ce qui suit n'est pas une critique mais un débrief après une séance de jdr.
On essaie de comprendre comment faire mieux et être efficace

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Message en 3 parties : réponses à Outsider, à anthe et HS sur Dragonlance.
Outsider a écrit : ↑Dim 2 Mars 2025 18:04
Je ne partage pas ton avis sur ces points, avis de joueur :
Mission dans des égouts : on se retrouve avec des vers et une inondation : on essaye de sauver notre peau. Échec de la mission.
C'était prévu. La pluie probablement non naturelle était prévue,
C'était l'avis du perso => le personnage n'avait aucune façon de savoir que c'était prévu. Il a juste subi les conséquences de quelque chose qui le dépasse et il a eu un an de captivité pour comprendre une chose : il n'avait pas moyen de savoir ce qui lui était arrivé et pourquoi.
Ceux qui versent la prime devait certainement connaitre l'histoire de cette Atta.
Oui, je n'ai pas abandonné l'idée de me renseigner sur son histoire et sur ces nains.
Poursuivre les nains-posteurs : on a peur de se faire remettre en prison pour mensonge ou bien aller à l'encontre de notre alignement : donc on laisse filer.
Quel risques ? c'était une course contre la montre pour bloquer le versement de la prime et exposer le litige.
Oui, mais May en a décidé autrement, ça va avec son RP rebelle libre. C'est son choix que je respecte en tant que joueur. Et Finn la respecte en tant qu'ami car il connait son caractère.
Finn, Berra et Juan auraient pu passer outre et prendre les chevaux pour filer.
On ne l'a pas fait. Finn aurait suivi s'il Juan avait insisté.
Je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il n'y ait pas de problème d'alignement mais on a eu à faire à la justice, on cherchait à faire profil bas.
Mais, tu as raison, on ne devrait pas avoir peur.
J'ai l'impression que le groupe va à contre sens de la trame. Le groupe soulève de bonnes questions mais n'approfondit pas. Chacun joue son PJ, Son alignement mais ne va pas dans le sens des scénarios. C'est sûr que la trame n'est toujours pas comprise, mais des éléments se mettent en place et certains tournent autour des PJ. Et quand il y a une accroche scénaristique qui semble raisonnable, offrant des avantages aux PJ, il faut la saisir.
Je suis d'accord pour que Finn suive Juan, à condition que cela soit compatible avec son alignement LB.
Il faut juste en discuter en RP pour faire le "bon" choix.
Berra demande ce que pourrait être cette lueur bleuâtre. Et Finn ne réagit pas. Ou ne juge pas utile d'évoquer le fameux bâtonnet de Haülm.
Un peu quand même

Il a dit que c'était un espoir.
Finn ne sait pas ce qu'est ce bâtonnet. Il l'a juste aperçu de façon fugace il y a plus d'un an...
Il pense que c'est juste un bâton imprégné de magie pour faire de la lumière, comme les pièces d'Irdrin.
J'ai relu les messages avec "bâtonnet" :
https://www.donjondudragon.fr/forum/sea ... 5B0%5D=342
Franchement, je ne vois pas comment Finn peut penser que c'est un objet cosmique.
Alors les PJ Irdriniens sont directement visés par un groupe qui les suit. Ce ne serait pas un piste à creuser ? Savoir que des inconnus œuvrent à tuer les PJ ne semble manifestement pas déranger.
Carrément. Depuis la première altercation, on se dit qu'on nous suit, mais on n'est pas arrivé à déterminer qui et pourquoi.
Finn a prévu d'être très vigilant sur la suite, en cherchant des traces de pas et de "planque".
Les finances de certains sont basses.
C'était l'une de nos préoccupations lorsqu'on est arrivé sur ce monde.
On a cherché un job : on a cru que les égouts était le début de la fortune : raté.
C'est pour ça que May souhaite trouver un job.
J'ai l'impression que le MD bacle l'histoire à coup de gros raccourcis pour rattacher le groupe à la trame. C'est dommage. Et rattraper ce qui est loupé est souvent impossible dans un monde ouvert. La prime a été encaissée par les nains. Heureux soient ils. Et un joueur présent depuis le début invité à quitter la table ne va pas aider à solutionner ou recouper les différentes problématiques déjà soulevée.
Si c'est un monde ouvert et qu'il y a une trame, alors il faut que le fil rouge soit plus visible.
Parce que depuis l'arrivée sur Manwë, soit 10 mois irl, on patauge beaucoup.
Pour conclure ... Il y a donc des buts sur lesquels s'accrocher ou du moins il y avait des choses à vérifier.
Que Juan prenne le lead du groupe (je dis ça sérieusement, sans animosité), Finn suivra. Le personnage et le joueur n'arrive pas à voir le fil rouge et à chaque fois que j'ai essayé un truc, ça a avorté ou c'était un échec.
Manifestement, le MD nous emmène à Feladen. Le groupe va peut être être reformé de force et peut être même se voir assigné une mission claire allant dans le sens de la trame faute d'avoir été capable par nous même de suivre entièrement une piste.
Et bien, on va s’accrocher à la piste !
anthe a écrit : ↑Dim 2 Mars 2025 19:22
Finn s'enferme dans les travers de la religion et du fascisme d'Irdrin.
@anthe : pas vraiment.
On peut en discuter en rp si tu veux.
Finn (par son passé avec son père enfermé à tord) considère que certains prêtres ont dévoyé la parole d'Irdrin.
Le fait qu'Irdrin se meurt l'a bouleversé.
Le fait qu'il a été marqué lui a fait comprendre qu'il a été choisi par Irdrin pour rétablir une vérité, celle de son dieu.
On est donc très loin et à l'opposé du fascisme et d'une vision totalitaire d'une religion.
L'attitude de Finn serait plutôt celui d'un moine illuminé qui cherche à comprendre le message de son dieu, pas celui de convertir ou d'imposer.
Hors sujet Dragonlance avec balise spoil
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Difficile de comparer Dragonlance car totalement scripté et certains PJ ont des totems d'immortalité.
Petit HS par rapport à Korssul : tu as raison, mais parfois, ça sort complétement des rails et j'improvise (on a le temps sur forum) pour que le fil rouge du scénario tienne. J'ai rajouté des PNJ, des lieux, des objets et des rencontres. J'essaie d'avoir un monde cohérent légèrement différent de celui de Weiss et Hickman.
C'est amusant à faire et j'espère que les joueurs s'amusent aussi.
L'avantage de Dragonlance (DL1), c'est qu'il y a une quête, un monde en péril, un objet magique important et une destination. Il n'y a pas trop de questions à se poser : il faut avancer et y aller.
Car si Caramon était CG, fleur bleue et insouciant, juste fidèle à son frère qu'il protège contre tout et justement ne voulant l'exposer plus amplement, il pourrait décider de faire demi tour avec le corps de Raistlin sur son dos pour le ramener à Solace. Quid de la suite de cette aventure.
Même s'il est CG, Caramon a vu la magie divine à l’œuvre et des soins qui sont possibles (c'est ça qui est nouveau car personne ne soigne dans le monde de Krynn à ce moment de l'aventure).
Si les PJ arrivent à un sanctuaire, tout est possible. C'est l'espoir d'un soin qui fait maintenant avancer Caramon (et le groupe).
Car s'il repart vers Solace, il y a de grandes chances qu'il n'arrive pas à sortir du marais putride et dangereux.