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Les races de l'oriental

Publié : Ven 25 Déc 2015 23:22
par Hazkal
Il y a 3 races non humaines, jouables dans l'OA
Les changeurs de formes hengeyokai, les esprits de la nature et les Korobokuru
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Le KOROBOKURU
Le Korobokuru est une race de nain Oriental. Vivant dans les vastes jungles, montagne boisée et neigeuse, ou des zones sauvages et stériles ils fréquentent rarement les humains.
Les korobokuru préfèrent les sites naturel de grandes beauté oubliés et retiré. Ils vivent dans des villages simples ou des campements, bougeant seulement quand ils sont forcés par l'avance de la colonisation des humains
D'apparence, les Korobokuru font 4 pieds de haut, avec des bras edes jambes sensiblement plus long proportionnellement à leur corps que les humains.
La plupart ont des jambes voutées. Leurs bras et jambes sont poilus et les hommes ont une barbes éparses. Il sont sauvages, et peu soucieux de leur apparence.
La majorité sont chaotique ou neutre, toutefois ils n'ont pas de limite d'alignement.
Les Korobokuru peuvent être barbares, bushi, samourai ou wu-jen. La plupart sont des barbares. Les samouraïs korobokuru sont rares, et aucun clan korobokuru n'est assez important pour permettre des samouraïs korobokuru. Un samouraï korobokuru est lié à un clan humain.

Les Korobokuru sont moins sensibles à la magie que les autres races. Ils reçoivent un bonus de +1 tous les 4,5 points de constitution pour les JP contre bâton, baguette, et sorts. Ils reçoivent le même bonus au JP contre tous les poisons.
Korobokuru a l'infra vision sur une portée de 120 pieds. Ils ont 66 % de reconnaitre et d'identifier un plant normale ou un animal.
Ils ont un bonus de +1 pour toucher bakemono, gobelin, goblin rats et hobgobelins. Les géants, oni, orgres, ogres mages et titan souffrent d'un malus de -4 au toucher.
Du fait de leur taille, ils ne peuvent utiiser go-daichi '(épée à deux mains), les armes d'hast sauf le naginata et aucun arc sauf l'l'arc court.
Les korobokuru parle la langue de leur tribu, la langue des marchands, celle des esprits de la nature et celui des hengeyokai.
Ils ne peuvent pas apprendre d'autre langues
Les korobokuru gagne +1 en force et en constitution, et perdent -2 en intelligence.

Culturellement, les korobokuru sont moins avancés que leur voisins humains. les humains les considèrent comme primitifs et les acceptent t rarement comme membre de la société humaine . Ils sont typiquement vu comme étant rustre, pugnace, vantard et parfois comique par le reste du monde.
Les korobokuru sont organisés en famille et en clan de la même façon que les humains.

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Les races de l'oriental

Publié : Lun 28 Déc 2015 23:49
par Helowyn
Est ce que l on croise autre chose que des humains fans la partie en cours?

Les races de l'oriental

Publié : Sam 9 Jan 2016 23:51
par Hazkal
Les changeurs de formes hengeyokai

Les Hengeyokai

Les hengeyokai sont des animaux intelligents capables de changer de forme? Plusieurs sous races existent, chacune différente selon le type d'animal. On les trouve partout dans le monde Oriental, habituellement aux limites des terres colonisées par les humains.
Leur capacité à changer de forme est innée, ce n'est pas de la lycanthropie, il n'y a pas les symptômes de la lyncanthropie: influence de la lune, sensibilité particuliére aux armes en argents, transmission de leur pouvoir par le biais des blessures...
Un Hengeyokai peut être shukenja, kensai, bushi ou wu jen.
Ils ne peuvent pas être samourai ou ninja.
Un personnage hengeyokai doit avoir les minimuns requis avant les modifications liées à l'animal. Ensuite il doit choisir l'animal concerné.
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Alignements: ils s'appliquent dans les trois formes
Dégâts: dégâts causés sous forme animale
CA: s'applique sous forme animale
Mouvement, vol, nage, vitesse sous forme animale
Modifications: ajustement de caractéristiques (peuvent passer au dessus de maximum de race ou en dessous

Un hengeyokai peut prendre trois formes. Le nombre de fois qu'il peut changer de forme par jour est égale à son niveau. Le changement de forme prend un round complet durant lequel le personnage ne peut rien faire d'autre. L'armure et l'équipement ne sont pas transformés.
Chaque forme offre des avantages et inconvénients. Dans tous les cas, le niveau et les valeurs de caractéristique ne change pas. (Un moineau avec 17 en force :mrgreen: )
Un hengeyokai parle la langue hengeyokai sous toutes ses formes.
- Forme animale: sous cette forme un hengeyokai est virtuellement indétectable par rapport à un animal normal. Les détections de sorts ou d'illusions ne fonctionnent pas puisque la transformation est réelle. L'Hengeyokai gagne les capacité du tableau 11 ainsi que l'infravision sur 120 feet. Il peut aussi parler avec les animaux. Il ne peut pas lancer de sort, parler avec d'autres que les hengeyokai et les animaux normaux, utiliser d'objets, d'armes ou d'armure.
Il a moins de point de vie sous cette forme que dans les autres. En animal, un hengeyokai posséde la moitié de ses points de vie. Les dégâts subits sont conservés points par points. ex un hengeyokai avec 23 pv, il en a 12 sous forme animale, si il perd 8 pv il lui en reste 4 sous forme animale et 15 sous les autres. Un hengeyokai sous forme animale avec 0 pv est mort, il ne peut pas passer à une autre forme.
- Forme bipédique ou humanoide:
Sous cette forme l'Hengeyokai apparait sous la forme humanoide de son animal. Il se tient debout sur ses "jambes", et les pattes de devant deviennent des mains. Le reste du corps garde les formes et apparence de l'animal; fourrure, queue...
Sous forme humanoide, l'hengeyokai peut parler toutes les langues qu'il connait y compris aux animaux. Il a l'infravision sur 120 pieds, il peut utiliser les armes, armures et objets autorisés par sa classe et possède tous ses points de vie. Par contre il ne peut pas utiliser les mouvements spéciaux de sa forme animale (vol, nage...). Sous cette forme un hengeyokai est reconnu pour ce qu'il est (perte d'honneur)
- Forme humaine:
Sous forme humaine, un hengeyokai ressemble à un humain normal. Toutefois, il garde une spécificité de sa forme animale. Un hengeyokai moineau aura un nez inhabituellement pointu, un raton laveur une tache blanche dans les cheveux...
Sous cette forme, il peut utiliser armes, armures, équipements, sorts de sa classe et possède tous ses points de vie. Par contre, il perd l'infra vision et la capacité de parler aux animaux,(il peut les comprendre)

La pluspart des hengeyokai sont chaotiques, et selon les animaux ils peuvent être bon ou mauvais (cf tableau 11)
Selon l'animal, les humains traiteront différemment les hengeyokai (un blaireau sera mis à mort car mauvais)
Les hengeyokai ne font pas partis d'un clan, et ils ne peuvent pas établir un château ou une famille (comprendre clan)
Toutefois, les hengeyokai bons peuvent devenir protecteur d'une famille ou d'un village. Et leur service sera récompensé par des offrandes par ceux qu'il protège. Ces offrandes sont suffisantes pour couvrir les besoins de l'hengeyokai.

Les races de l'oriental

Publié : Dim 10 Jan 2016 10:08
par Rackhir
De façon assez surprenante, il n'y a pas le corbeau parmi les animaux accessibles. Pourtant le kenku est une créature importante dans la mythologie japonaise...

Les races de l'oriental

Publié : Dim 10 Jan 2016 10:26
par Troumad
Je n'apprécie pas que le renard soit obligatoirement mauvais :(

Les races de l'oriental

Publié : Dim 10 Jan 2016 12:19
par Hazkal
Je me demande si cette partie de l'OA a bien ete travaille dans le detail
Perso j'aurai mis leraton laveur comme chaotique plutot que mauvais. Pour le renard, si tu as un poulailler le renard n'est pas ton ami.
Ensuite ils parlent du blaireau mais il n'est pas present dans le tableau

Les races de l'oriental

Publié : Dim 10 Jan 2016 12:51
par Toko
C'est une erreur. Le blaireau correspond au tanuki ou chien vivarrin (racoon dog).

Les races de l'oriental

Publié : Lun 22 Fév 2016 09:42
par Gaspard De La Nuit
Ceci dit, cela m'aurait bien dit de faire un kensai hengeyokai... :D