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ROLL 20

Publié : Mer 12 Avr 2017 08:46
par Doyan

Dernier message de la page précédente :

Oui l'essentiel c'est la préparation des maps etc... en utilisant bien les filtres map, tokens, etc... pour pas révéler les maps aux joueurs avec de mauvaises manipulations etc.
C'est pas mal fait sauf le soft de communication qui sature vite quand on est plus de 4... nous c'est souvent par là qu'on fatigue... Teamspeak est une bonne alternative.

ROLL 20

Publié : Lun 17 Avr 2017 12:48
par Kaner
Bonjour, je pratique Roll 20 depuis quelques mois en équipe ce qui m'a permis de retrouver mes anciens camarades de jeux en ligne (pour l'instant deux vieux complices les autres sont un peu réticent à l'ordi). J'avais essayé d'autres plateformes, mais celle-ci me semble la plus simple à utiliser.. Il faut surtout avoir compris le système des trois couches de jeu. Il y a des tutos en Français très simples qui permettent de commencer rapidement une partie. Par ailleurs et c'est tout l'intérêt, il y a des scénarios en ligne et même de magnifiques campagnes pour DD5.. Payantes et un peu chère le prix des versions papier quand même .. Mais ça vaut le coup d'investir un peu, si on a pas trop le temps pour préparer ses propres modules. là tout est livré clés en main... Je me suis pris la version médiane à 4 euros par mois, car elle permet d'avoir les éclairages dynamiques qui sont bien sympa. il figurent le déplacement de la lumière dans les souterrains. C'en bien fait.. Mais on peut très bien jouer sans. Je me relance, je n'ai pas encore compris toutes les subtilités : mais ça viendra. Notons aussi que certains camarades rollistes se sont fendus de fiches de perso ADD qui permettent de retrouver notre jeu préféré (pas vraiment essayé encore). j'aime bien, peut être parce que je n'ai pas vraiment le choix, mais je le conseille à ceux qui ne peuvent jouer sur de vrais tables.. Je reste à la dispo des débutants qui voudrait tester un soir.. (Avec un décalage de 2 heures, puisque je suis à la Réunion. ;-) à bientôt K

ROLL 20

Publié : Jeu 27 Avr 2017 16:17
par Doyan
Moi j'y joue en BECMI, enfin on jouait car on s'est remis à table plus sympa selon nous. Ca marche super bien, et la préparation du MD est quasi équivalente à celle d'un scénario papier quand on a pris le temps de gérer les trois couches effectivement.
Tout réside dans la préparation. Et les token permettent d'intégrer sous les yeux du MD ca, pv etc... hyper pratique.

ROLL 20

Publié : Ven 28 Avr 2017 09:52
par Hallacar
je plussoie
en fait pour moi le plus dur est de convaincre mes anciens joueurs de s'y mettre :siffle:

Re: ROLL 20

Publié : Jeu 1 Juin 2017 20:52
par Saerdryl
coucou

J'arrive un peu tard dans la discussion, :momie: mais tout comme Elendil je suis très intéressé par découvrir le fonctionnement de rolld20. Aussi, selon où vous en êtes avec ces essais, je serais partant pour me joindre à vous si c'est possible.

Re: ROLL 20

Publié : Jeu 1 Juin 2017 22:28
par Doyan
Franchement le boulot est pour le md, les joueurs peuvent très bien démarrer une partie à blanc sans rien connaitre.
Le boulot est surtout au niveau des préparations des cartes et des infos etc...
Des "couches" que le MD active pour découvrir ses monstres et zones style brouillard de guerre.

Re: ROLL 20

Publié : Ven 2 Juin 2017 10:39
par Saerdryl
En fait si je comprend bien, il faut plutôt une scéance de Travaux pratiques pour MDs ;) comme un cours où on apprend à manipuler la bête

Re: ROLL 20

Publié : Mar 6 Juin 2017 10:18
par Hallacar
je rejoins Doyan
c'est comme pour une table réelle même sans connaitre les règles on peut joueur
là cela dépend de ce que tu veux faire jouer ou être Mj

Re: ROLL 20

Publié : Jeu 8 Juin 2017 17:52
par Saerdryl
MD ;)
je me suis mis un peu à taquiner la bête et je commence à entrevoir une compréhension de son système, plutôt complet.
Encore que je ne compte pas utiliser les feuilles de personnages en jeu. Roll20 m'intéresse pour la visualisation de la carte, le déplacement des PJ/Monstres et les lancer de dès

En revanche, il semble peu pratique pour les dessins/schémas à main levée
:|

Re: ROLL 20

Publié : Jeu 8 Juin 2017 22:20
par Hallacar
les fiches de perso c'est pas si mal si un joueur est absent ou pour vérifier un truc
pour les plans à main levée en effet moi je dessine mal sur un véléda alors sur une écran...

Re: ROLL 20

Publié : Lun 12 Juin 2017 23:40
par Saerdryl
c'est a dire que j'ai déjà des fichiers sous la main avec toutes les données sur chaque personnage, mise à jour régulièrement, avec les OM, les JP, les carac, les "built" (pardon pour ce terme non jdR), etc... et l'historique
Donc re-remplir tout ça sur roll20 n'est pas nécessaire
;)