Classes, groupes et autres...

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Gadiwadiga
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Re: Classes, groupes et autres...

Messagepar Gadiwadiga » Sam 5 Mai 2012 11:46

Dernier message de la page précédente :

Pour moi le palouf n'est que le bras armé du Dieu qu'il sert. Donc il se doit d'être un fervant défensseur des valeur de son dieu, et souvent sa tache de fond sera d'éradiquer les ennemis de celui ci (fervant des dieux ennemis, destruction d'artefact et autres qui irrait à l'encoutre de son dieux, etc)

Il est vrai que intégrer un tel perso dans une campagne est l'oin d'être facile, mais faisable je pense. Comme il doit être très dure de jouer un tel personnage à la fois si ... prononcée. (pêut être un vrai pb dans un groupe neutre voir neutre mauvais, je ne parle meme pas des pure mauvais.
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Re: Classes, groupes et autres...

Messagepar Ragnaroth » Sam 5 Mai 2012 12:07

attention aux redites ... le topic sur le paladin est la bas :arrow: viewtopic.php?f=49&t=198 :batte:
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Re: Classes, groupes et autres...

Messagepar Marco Volo » Sam 5 Mai 2012 15:03

Rag-naroth a écrit :attention aux redites ... le topic sur le paladin est la bas :arrow: viewtopic.php?f=49&t=198 :batte:

Ben non justement, je suis venu ici exprès parce que je tenais à ne parler QUE du paladin des RO et pas du paladin généraliste. Donc pour ne pas ennuyer ceux qui ne jouent pas cet univers ou ne le connaissent pas, j'ai ouvert cette question dans la section sur les classes des RO.
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Re: Classes, groupes et autres...

Messagepar Ragnaroth » Sam 5 Mai 2012 15:08

voui, mais si tu lis la réponse de Gad ... :roll:
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Re: Classes, groupes et autres...

Messagepar penmanwar » Dim 6 Mai 2012 00:17

Pour le panthéon féérunien il y a comme dieux LB: Tyr, Ilmater, Torm, et des demi dieux :Nobanion, Shialla.

Tyr est surement le plus approprié.
si les écureuils avaient des couilles ils....
si les joueurs avaient un cerveau ils écouteraient pas le MD
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Re: Classes, groupes et autres...

Messagepar Wotrishen » Ven 15 Juin 2012 12:02

Je n'ai personnellement jamais eu de difficultés à intégrer le paladin dans les R.O., tout particulièrement avec la 2° édition.

Il ne s'agit à mes yeux que d'une classe très spécifique, non générique, qui n'existe que dans la perspective d'un ordre religieux.
Dans le coffret du cadre de campagne de la 2° Edition, il est dit que "Les paladins des Royaumes sont, comme les prêtres, dévoués à une divinité donnée". Sont ensuite cités, comme divinités de prédilection, Torm, Tyr, Ilmater, Azouth, Heaum, Mystra, Déneïr, Lathandre, Milil, Chauntéa et Maïlikki.

Mais je m'en tiens pour ma part à l'indispensable Religions et Avatars, qui précise qu'on trouve des paladins seulement dans le clergé de Heaum ou de Torm (mais pas dans celui de Tyr, composé uniquement de Saints Justiciers, la classe spécifique du culte Tyrien depuis le Temps des Troubles).
Un joueur qui souhaite incarner un paladin dans ma campagne devra donc s'imprégner des croyances, des valeurs, du cérémonial et du calendrier sacré du culte dont il sera un des bras armés. Je ne tolère pas de paladin non complètement intégré et affilié à un culte, avec tout ce que cela implique d'obligations.
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