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Messagepar chepa » Mar 28 Juin 2016 13:57

Je vais essayer de créer ma première campagne, en mode ADD2, dans les RO. Du coup j'en appelle au savoir immense de ce forum.

1 Est-ce qu'il y a des peuples chevaucheurs de créatures ailées (griffon, aigle géant, etc.) ?

2 un dragon de saphir a-t-il déjà été vu ?

3 le point de départ serai Everlund dans les marches d'argent, des infos , des plans ? Il me semble que dans cette ville nain et elfe semblent cohabiter sans soucis ?
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Messagepar Sylvaticus » Mar 28 Juin 2016 14:50

chepa a écrit :3 le point de départ serai Everlund dans les marches d'argent, des infos , des plans ? Il me semble que dans cette ville nain et elfe semblent cohabiter sans soucis ?
Voilà le lien vers Gemmaline, je regarderai ce soir dans mes bouquins.

Et on parle un peu d'Everlund dans celui-ci : The North

Et dans Eauprofonde et le Nord, ils en disent ceci :
Everlund
Au sud de Lunargent et de la Rauvine, la cité fortifiée d’Everlund abrite de nombreux maîtres de caravanes, aventuriers et commerçants humains. Un conseil de six Aînés la gouverne. La population, sans cesse changeante selon les besoins du commerce, se compose généralement d’environ 12.000 personnes, appartenant toutes à des races non maléfiques.
Everlund est une cité « ouverte », aussi tolérante qu’Eauprofonde, mais elle doit se protéger des trolls de l’ouest, des orques des montagnes du nord-est, et de la puissance démoniaque de la Porte de l’Enfer à l’est. Le conseil engage des aventuriers pour patrouiller dans les alentours de la ville et en renforcer la défense lorsque l’on craint une attaque de grande envergure.
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Messagepar Gaspard De La Nuit » Mar 28 Juin 2016 16:32

Les elfes de l'Éternelle-Rencontre chevauchent griffons, pegases, hypogriffes, aigles géants, licorne...
Voit aussi l'excellent profil de Chevaucheurs de Bêtes dans le manuel du guerrier.
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Messagepar evrat75 » Mar 28 Juin 2016 16:46

Je serais ravis de t'aider.

Pourrais tu être plus précis ? quel genre de peuplade désires tu ? Il y a beaucoup de royaumes chevaucheur de griffons (Le Cormyr, Les nains de la Grande Faille), des barbares chevaucheur de Chauve souris géantes... etc...

Tout dépend quel est ton but.

Pour ton dragon tu as ceci :

http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Sapphire_dragon
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Messagepar chepa » Mar 28 Juin 2016 18:16

Alors pour en dévoiler un peu plus

Background
Parlons d'un elfe d'Everlund (nommé Lilfaen), qui est partit devenir cavalier du vent (il veut protéger sa cité en mémoire de son père tuer par un troll) , mais il sait qu'il faut du lourd pour cette région.
Lors de ces recherches il a appris l'existence d'une relique permettant d'amadouer un dragon de saphir (pas un orbe, mais autre chose, je suis sur la création)

L'histoire, Silaqui la sœur souhaite retrouver son frère, avec ses amis ou des agents des ménestrels (qui souhaitent récupérer l'artefact, la sœur n'étant pas au courant, un veneur elfe pourrait être dans le lot car lilfaen à voler un livre parlant de celui-ci) elle va d'abord se rendre à l'endroit ou son frère à appris à être cavalier du vent.
Investigation et poursuite sur les traces du frérot en direction de la première partie de l'artefact. (fausse piste puisqu'il est partie en direction de l'autre partie)
Lorsque l'équipe arrive au lieu de la deuxième partie, Lilfaen a été kidnappé avant de l'atteindre, seul indice un drapeau de pirate (sauf que la tête de mort est celle d'un dragon)
Après récupération de la deuxième partie, investigation pour découvrir l'origine des pirates.
Pour la suite j'hésite encore, soit les pirates ont un œuf de dragon saphir et souhaitent le commander ou alors ils sont les serviteurs d'un dragon saphir et ils doivent remettre l'artefact au dragon.

Bref une belle ballade dans les RO, et puis du roleplay au sein de l'équipe (pourquoi pas rajouter un espion des pirates), surtout que l'artefact a été créé par des nains qui voudront certainement le récupérer
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Messagepar evrat75 » Mar 28 Juin 2016 18:26

ok ok... et pourquoi un dragon de saphire spécifiquement ?

Attention avec le drapeau "dragon" cela pourrait être confondu avec le culte du dragon.

Pourquoi pas des Pirates de la Mer de lune, autrefois appelée Mer des Dragons car les dragons y venaient pondre avant l'arrivée des humains.
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Messagepar chepa » Mar 28 Juin 2016 18:44

le dragon de saphir est loyal, neutre.
son souffle spécifique le rend puissant contre les autres dragons, dans l'optique de s'en servir comme arme
ils n'aiment pas les nains, entre autres, c'est pourquoi ceux-ci avaient intérêt à s'en protéger

sauf erreur de ma part le drapeau du culte du dragon ne ressemble pas à ça, cela dit l'équivoque peut aussi servir
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Messagepar Marco Volo » Lun 4 Juil 2016 10:31

Le plan relayé par Gemmaline vient du supplément 3e édition "Les Marches d'argent" (Silver Marshes en VO), qui pourrait t'être bien utile.
Il y a des dragons de saphir dans les Royaumes, notamment un dans les Profondeurs sous les Pics gris dans le Nord (cf. Drizz't Do'Urden Guide to the Underdark) et un autre au Téthyr, dans les montagnes Omlarandin (scénario Sleep of Ages, Dungeon Magazine).

Les pirates au service du dragon, c'est une bonne idée je trouve ; fais juste gaffe à justifier pourquoi les pirates servent le dragon (la créature est-elle prête à renoncer à sa cupidité en payant les pirates pour récupérer l'artefact ?) ; tu peux placer le repaire de ces pirates où tu veux bien sûr. Le choix évident est dans les îles pirates de la mer des étoiles déchues, ou bien autour du Lac de vapeur, ou dans la mer de lune, comme suggéré plus haut, ce qui est plus original.

Les dragons de saphir se nourrissant d'araignées, il est probable que son repaire soit souterrain (caverneux) et que le dragon ait déjà épuisé les repaires d'arachnides locaux. Il pourraient donc être amusant que les pirates soient chargés de temps en temps de lui capturer des araignées géantes. Un drôle de passe-temps qui devrait étonner tes joueurs ! Et peut-être mettre la puce à l'oreille du plus sage d'entre eux...

Enfin, simple suggestion (comme tout ce qui précède), je joindrais à ta campagne la faction du Culte du dragon. Il est probable qu'un artefact permettant de contrôler de grands reptiliens éveille leur curiosité.

J'espère que ça t'aide ou te donne des pistes. Quoiqu'il en soit, ça s'annonce comme une campagne très intéressante.
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.

Relecture :

Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
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Messagepar chepa » Lun 4 Juil 2016 15:35

C'est évident que toute vos sources m'aident beaucoup, surtout pour trouver les bons bouquins à lire
D'autant que coupé de RO depuis 10 ans il faut du temps pour tout remettre en place

Et l'idée d'inclure le culte du dragon commence à faire son chemin, mais il faut que je me documente encore plus
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Messagepar Helowyn » Ven 8 Juil 2016 18:33

Excellent ! Les pirates servent le dragon car il leur distribue un pouvoir particulier temporaire qui leur donne un gros avantage quand ils attaquent les navires marchands. My 2 cents ;)
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