Outsider a écrit :Comment te dire, la 23ème strate n'est pas un lieu de villégiature pour des vacances.
J'ose croire qu'il faut âtre au moins de niveau 15 pour arpenter les plans. Cela limite le nombre de DM qui scénarisent pour des hauts niveaux.
Je joue à AD&D largement modifié maison. Je crée tous mes scénarii moi-même en fonction des agissements de mes aventuriers.
Etant jeune j'ai joué dans le monde d'Alarian (sorti de Casus Belli

) pendant de nombreuses années. Nous avions atteint le niveau 10 environ.
J'ai commencé une nouvelle campagne AD&D toujours dans le monde d'Alarian en
2008, avec principalement mes enfants.
Ma campagne juvénile servant de contexte historique à ce nouveau départ.
Depuis, nous avons joué depuis exactement 102 scénarios.
Tous les personnages ont commencé niveau 1 et ont progressé (et régressé

) sans la moindre indulgence de ma part.
Maintenant ils sont respectivement: Clerc humaine N19 et reine d'Alarian.
Guerrier N15/Illusionniste N11/Voleur N7 humain
Grand seigneur des dragons (une classe que j'avais trouvée sur un supplément) humain N 15.
Moine humain N13.
et enfin Magicien N13/Guerrier N11 elfe.
Je vous passe les moultes aventures jouées...
J'attaque maintenant une deuxième saison
"Hauts niveaux"
Mes aventuriers ayant récupéré un pied à terre dans les Abysses, la 117e strate nommée Klonos, j'ai commencé une petite campagne (environ une douzaine de scénarios) dans la grande campagne générale. Celle-ci se jouera principalement dans les Abysses.
J'aime beaucoup les Abysses (mes aventuriers aussi) et je pense avoir une bonne connaissance de ces lieux.
Ce qui n'empêche pas d'en apprendre tous les jours et de solliciter votre aide et votre expérience sur quelques points particuliers.
Mais effectivement, j'ai l'impression que les plans extérieurs ne sont pas très joués...
Dommage le potentiel est infini...
Pour la 23e strate, je vais la créer moi-même ex-nihilo.
