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Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Sam 14 Août 2021 10:20
par Dartkam
Bonjour,
J'ai regardé dans le forum et la question ne semble pas avoir été déjà posée...
Existe-t-il une version papier du scénario de Champions of Krynn (jeu édité par SSI au début des années 90) ?
À ma connaissance, il n'y en a pas d'officielle chez TSR, mais peut-être dans un magazine, un blog, un fan...
Merci.

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Sam 14 Août 2021 18:23
par phildu77
Bonjour. Non de mon côté, ça ne me dit rien.

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Dim 15 Août 2021 07:53
par Dartkam
Le scénario de ce jeu vidéo est vraisemblablement une création originale, contrairement à ceux d'autres séries tirés de romans comme Curse of the azure bonds, Pool of radiance, etc., qui se déroulent dans les royaumes oubliés.

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Dim 15 Août 2021 08:47
par bananamanu
De ce que je m'en rappelle, le scénario était vraiment pas mal (je parle pour Champions of Krynn), une vrai alternative et une vrai campagne qui se démarquait de la campagne originale tout en respectant l'ambiance. Avec aussi un bon méchant principal (un chevalier de la mort, je crois). Ca commence dans un avant poste de chevalier solamnique si je me rappelle bien.

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Dim 15 Août 2021 10:14
par Dartkam
Oui, j'ai aussi le souvenir d'un scénario prenant, épique et avec de nombreux rebondissements. Ça commence bien dans un avant-poste avec un draconien qu'il faut retrouver et tuer. Il y a bien un death knight, Lord Soth, dans le deuxième volet. Peut-être à la fin du premier, je ne me souviens plus. Dommage de ne pas pouvoir mettre la main sur une version papier de ce scénario !

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Mar 17 Août 2021 08:48
par anthe
Salut,

Pour la trame de la campagne, il existe de nombreuses soluces disponibles via un moteur de recherche. Les sites d'abandonware permettent de se replonger dans l'ambiance des années 90 et d'affiner ces soluces.

En revanche pour pouvoir jouer ces modules en campagne, il faudra simplifier les donjons et les villes qui sont presque tous titanesques et de forme rectangulaires.
Le nombre et la stratégie des monstres sont aussi à revoir car il me semble difficile de gérer ces hordes sur un petit véléda...et d'autoriser les mages à lancer stinking cloud ou delayed blast fireball au cm près...

A+

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Mar 17 Août 2021 13:50
par Dartkam
L'idée d'utiliser la soluce est bonne pour reconstituer la trame ! Après, il faudrait se replonger dedans et tout retranscrire et adapter. J'ai racheté ces jeux sur GOG pour quelques euros, mais le temps manque pour y jouer...

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Jeu 10 Fév 2022 17:37
par Straizis_Oxyma
Dartkam a écrit :
Mar 17 Août 2021 13:50
L'idée d'utiliser la soluce est bonne pour reconstituer la trame ! Après, il faudrait se replonger dedans et tout retranscrire et adapter. J'ai racheté ces jeux sur GOG pour quelques euros, mais le temps manque pour y jouer...
Donc si tu as acheté les jeux GOG tu as tout le matériel pour faire quelque chose de sympa, grace aux livrets fourni avec les jeux. J'ai aussi pensé à faire quelque chose dessus, je suis en train d'y jouer en ce moment.

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Jeu 10 Fév 2022 17:44
par LLyr
Tiens de la nécromancie... :siffle: :desole:

Re: Adaptation à l'écrit de Champions of Krynn et ses suites...

Publié : Jeu 10 Fév 2022 17:52
par Straizis_Oxyma
LLyr a écrit :
Jeu 10 Fév 2022 17:44
Tiens de la nécromancie... :siffle: :desole:
Exhumer les anciens jeux c'est mon dada! :mrgreen: